【思明杂谈】国产RPG能够达到的格局
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Description
这部游戏代表了《轩辕剑》系列游戏的所指。 上期杂谈:av24606771 赛特的旅程第一集:av30201136
Comments
up主又是B站的一股清流哇!期待你火的那天!加油^0^~
♥ 6 ↩ 1
UP我想说关于神话的事情,赛特是埃及神话里的杀掉自己哥哥的神,也有人说是虚无神背叛神,所以说撒旦前世战友以及知道名字很正常。 或许赛特这个主角的名字已经觉得了故事的走向了。
♥ 6 ↩ 7
此生玩的第一款pc上的rpg就是云和山的彼端,没想开始即是巅峰
♥ 4
准确的说,赛特往东方的目的是寻找战争不败之法。在遇见慧彦之后,慧彦用自己的行动教给了他,战争不败之法叫做王道
♥ 4 ↩ 1
沙发!为思明大佬打call
♥ 3 ↩ 1
永远的神作,最爱的国产游戏轩辕剑3,即便今时今日我也觉得不逊色于任何游戏
♥ 2
讲解的真好,忍不住关注了~以前玩特别喜欢这一代的游戏性,后来觉得世界观拉的很大,细节上虽然没有做得很震撼,细节却很有心意,和儿女情长的武侠比起来,更喜欢赛特这样的冒险加学者设定,串联着历史故事,人物更纯粹的为了自己的目的一点点去探索和成长,理解世界的无奈和希望,收尾很突然,不过完成了所有的壮志和抱负,回归爱人(们),觉得也算是圆满了人生,带着历练和知识度完余生。少年男女的你情我爱剧情反而很虚幻不喜欢,这种冒险故事和有趣的细节加上收集让我反复玩了很多次。。。
♥ 2 ↩ 2
人声有点听不清呀?
♥ 1 ↩ 2
2000年左右国产游戏的经历者,在我心里幽城幻剑录排第一,天之痕第二。。。
♥ 1
天道有常,不为尧存,不为桀亡。王道有恒,仁治世,义维人。无偏无党,离经辨志。
♥ 1
天之痕后期赶工也是极为严重的。例如云岗石窟那里显然砍了主线情节。对云和山地图的直接挪用也是后期远多于前期。
♥ 1
心疼up。什么时候火呢。。[委屈]
♥ 1 ↩ 1
我觉得这个游戏就能反映出中国古代很多问题,比如重文轻理。可以看到,黄雷研究机关兽是为了立功,插手两个大食的事也是为了立功,屠石国也是为了立功,可是统治者不重视,所以我们有“杨柳岸,晓风残月”的伤感,却没有“苹果为什么不往天上飞”疑问;我们感叹“月有阴晴圆缺”,却没有问过月为什么有阴晴圆缺;我们有“先天下之忧而忧,后天下之乐而乐”的情怀,却没有假说演绎的严谨。可惜了黄雷这样的人才被花瓶砸死
♥ 1 ↩ 5
心中国产游戏格局的顶点,至今没有能超越的
其实有一部RPG作品被大家严重低估了,这款游戏当年玩的我神魂颠倒笑的肚子疼......
喘气笑死了
↩ 1
大陆的游戏能够达到的格局是什么样子的
[奸笑]我又是在这个时间补完了视频 继续三连。思明你是不是换过一次麦克风,怎么感觉有点不一样的感觉以前的视频[滑稽]做完轩辕剑新策划有没有考虑一下幻三的故事~[画风突变]感觉b站都没多少人聊这游戏
↩ 3
辛苦了!!!
↩ 1
发现宝藏!
↩ 1