老戴试玩《夜莺传说》初期发展攻略,维多利亚魔法风格的生存游戏,虚幻5引擎打造(Nightingale)

合集 · 2024 新游 (58)

  1. 35:53
    《地狱之刃 2》01 雷克雅内斯塔
  2. 39:58
    《地狱之刃 2》02 弗雷斯洛格
  3. 21:23
    01 序章
  4. 24:58
    02
  5. 34:54
    03 支线
  6. 33:41
    04
  7. 8:53
    实体终极收藏版
  8. 31:27
    01
  9. 26:48
    02 林边公寓
  10. 35:02
    03 兰溪公寓
  11. 37:59
    04 南谷西侧
  12. 43:03
    05 医院【表】
  13. 28:32
    01 序章
  14. 41:04
    02 都城
  15. 22:50
    03 讨伐
  16. 24:44
    01 虚幻5引擎打造 魂味超浓【Lords of the Fallen】
  17. 29:20
    02 弹反手感太爽了【Lords of the Fallen】
  18. 13:31
    老戴《夜莺传说》直播高能集锦
  19. 54:10
    老戴试玩《夜莺传说》初期发展攻略,维多利亚魔法风格的生存游戏,虚幻5引擎打造(Nightingale)
  20. 5:30:30
    【直播回放】夜莺传说 2024年2月23日19点场
  21. 4:54:17
    【直播回放】夜莺传说 2024年2月22日20点场
  22. 2:38:40
    【直播回放】夜莺传说【P1】2024年2月21日20点场
  23. 1:07:31
    【直播回放】夜莺传说 2024年2月21日23点场
  24. 8:42
    老戴《如龙8》抢先体验报告【人中之龙 8 无尽的财富】
  25. 17:04
    老戴《如龙8》01 序章 新的身份 【剧集式剪辑流程解说】
  26. 20:36
    老戴《如龙8》02 第一章【1/5】做个好人【剧集式剪辑流程解说】
  27. 27:49
    老戴《如龙8》03 第一章【2/5】奇葩课程【剧集式剪辑流程解说】
  28. 34:46
    老戴《如龙8》04 第一章【3/5】浪漫约会【剧集式剪辑流程解说】
  29. 33:55
    老戴《如龙8》05 第一章【4/5】重操旧业【剧集式剪辑流程解说】
  30. 32:35
    老戴《如龙8》06 第一章【5/5】星龙会【剧集式剪辑流程解说】
  31. 35:53
    老戴《如龙8》07【异乡人】【1/2】身世之谜【剧集式剪辑流程解说】
  32. 50:13
    老戴《如龙8》08【异乡人】【2/2】风土人情【剧集式剪辑流程解说】
  33. 29:19
    老戴《如龙8》09【直到重逢之日】偶遇大哥
  34. 34:01
    老戴《如龙8》10【直到重逢之日】试玩结束
  35. 27:20
    01【尼萨峡谷】暗杀部队【修正版】
  36. 29:40
    02【罗扎利斯】黄昏迫近
  37. 20:23
    03【静风湿地】穿越迷雾
  38. 40:12
    04【不死鸟之门】不死鸟的雏鸟
  39. 19:35
    05【尼萨峡谷】邂逅
  40. 27:40
    06【希德的藏身处】名为希德的男人
  41. 25:19
    07【巨木森林】显化者的行踪
  42. 34:20
    08【欧列贝尔丘陵】令人不安的静寂&【失落之翼】黑夜深处
  43. 40:03
    09【诺旺堡】风之显化者
  44. 42:38
    10【龙巢平原】暴风雨的前兆【暴风眼】因果&沉重的枷锁
  45. 24:19
    12【三苇湿地】思乡
  46. 21:24
    11【王者瀑布】各自的想法
  47. 27:20
    13【东池村】向北
  48. 33:38
    14【不死鸟之门遗址】真相所在之处
  49. 29:58
    15【东池村】活下来的意义【藏身处】在衰败的世界中
  50. 19:40
    03【静风湿地】穿越迷雾
  51. 19:16
    02【罗扎利斯】黄昏迫近
  52. 28:34
    01【尼萨峡谷】序章+新手教程
  53. 16:37
    01【尼萨峡谷】暗杀显化者
  54. 25:27
    01 一起找彩蛋
  55. 38:01
    02 追逐大猩猩
  56. 17:09
    01 序章 进化前夜【上】
  57. 49:11
    02【代顿湿地】进化前夜【下】&欢迎归来
  58. 33:51
    03 开放世界探索集锦
Description
有幸在发售前就提前试玩了这款游戏,游戏将于2月21日开启抢先体验,这是一款采用虚幻5引擎打造的生存建造类游戏,用界域卡牌打造各种极具特色的世界,画面蛮不错的,风格很奇特,从原始简易的装备和建筑,一路发展成维多利亚风格的枪械,魔法,最近找个时间直播下这款游戏。

Comments

拜勒斯 2024-02-20

晚上玩了下,感觉优化还行,我2060不开到最高也能比较顺畅的玩。也看了几个UP直播,感觉高配置下画面确实能提升不少。但是前面的引导有些长,得连穿3个世界才能建自己的家园,建了个火柴盒就没玩了,等周末拉人来一起搞

♥ 437 ↩ 4

根本不会早睡 2024-02-21

好玩好玩,推荐沼泽生态卡,然后随便搭点主卡辅卡,有惊喜兄弟们

♥ 414 ↩ 9

不做都是不可能 2024-02-21

卡牌设定的太给这游戏加分了,相当于多出来无限的探索空间,随便用生态卡什么的组合就完事了

♥ 230 ↩ 1

烦烦烦范饭 2024-02-21

装备好像是还有评分的,别说,谁的胜负欲来了?

♥ 193 ↩ 1

AI视频小助理 2024-02-21

一、游戏《夜莺传说》的试玩体验,包括游戏的风格、任务引导、资源采集和建造等方面。此外,视频还介绍了游戏的一些特色和玩法。 00:01 - 夜莺传说游戏将于2024年2月21日在steam抢先体验 00:59 - 捏人自定义、新手引导、主线任务、多种界域、生物群落、boss战 01:34 - 游戏风格不乌漆嘛黑,有较好新手引导,明确主线任务,多种多样的界域带来不同的地形地貌、生物群落和boss战 二、游戏中如何获取资源、制作武器和防具、击败敌人、完成任务以及选择界域等内容,为玩家提供了游戏攻略和技巧。 08:21 - 获得新的资源,包括瘦肉、兽骨和兽皮等 09:14 - 制作临时披肩,需要兽皮和植物纤维 10:43 - 制作恢复药剂,可以快速回血,需要使用精华进行修复 三、在游戏中建造家园的过程,包括收集资源、建造界碑、建造房子和制作装备等。同时也提到了一些游戏中的技巧和注意事项。 16:40 - 买下所有单位,买足够的精华和材料 17:39 - 在平坦的地方建造界碑和房子,先制作基础的设施 21:20 - 提高装备评分,建造工作台和缝纫台,制作衣服和武器装备 四、在游戏中如何制造装备、采集资源以及完成任务,包括制造背包、制作弹珠、采集矿物、制造附魔台等。 25:00 - 雨伞在副手上,设置在0号键上,不会漏雨 26:15 - 完成装备等级后才能进入高建筑,需要一套装备 30:37 - 使用矿采集器采集锡矿和石英矿,烧制玻璃和筑地,制作木料驻地 五、游戏攻略中关于副本攻略和卡牌制作的详细介绍,包括攻击方式、收集品、补血药水等内容,以及如何开门进入新的界域。 33:20 - 使用大锤攻击力最高,或者使用斧子镐子都可以,攻击方式不同 34:59 - 调整血量,使用弱效治疗药水补血,跟boss拼一下 40:42 - 用卡牌开门,清光敌人,获得新任务,招募幸存者提升攻击力 六、游戏中一个NPC的任务流程,包括收集进阶精华、打妖灵之塔、解谜、制作装备等。需要大量的二级精华和一级精华。 41:40 - 介绍NPC的功能和收集进阶精华的任务 43:51 - 攻略妖灵之塔,打完后可探索 --本内容由AI视频小助理生成,关注解锁AI助理,由@守护最好的佳佳佳-zZ 召唤发送

♥ 151 ↩ 3

一碗帅帅面 2024-02-21

给我一把斧子,我能扫平新手区,这战斗系统做的真丝滑,后期好像还能附魔啥的,期待了

♥ 121 ↩ 13

苹果主厨 2024-02-21

蒸汽朋克爱好者狂喜

♥ 92

露露宝贝的吕凤仙宝贝 2024-02-21

期待了很久,终于上线了看了看评价低的一塌糊涂,看了眼差评,除了优化差造型丑之外我看到的最震撼的一条是“单机游戏要求全程联网”。不确定这条是不是真的,如果真这样那这游戏我是永远不会入了。

♥ 89 ↩ 24

混个熟知 2024-02-21

夜莺的生存体验还是挺真实的,害,生存不易啊

♥ 76

云墨晓白 2024-02-21

个人是推荐大家冲一下的。昨天1点发售的第一时间冲了,下好了还没玩。早上看到老戴的视频,个人感觉,这游戏肯定是值现在的首发优惠的97块钱的。 美工:没的说,画面和模型都给人很舒服的感觉。满满的维多利亚风格。 战斗系统:中规中矩吧,但是能从双手快捷栏分开以及物品使用还需要额外使用f键的情况看,制作组是希望做成那种慢节奏细节化的战斗风格。 多人联机:首先这个游戏在预告片里是有大型在线房间的片段的,猜测制作组想构建一个类似于无人深空类型的联机模式。 装备系统:感觉装备系统做的很奇怪,卡牌组合世界风格很多,但根据预告片和实机演示,感觉装备系统很干瘪。只有几种类型以及简单的模型微修。但根据现阶段的制作台的分类反而感觉制作组想搞点什么大事(制作台会受到环境和配件影响),不排除以后会出现根据工作台可以自定义装备模型的可能。 现阶段总体来说值97,但是总是给人一种想跟无人深空学习打持久战的准备。。。

♥ 73 ↩ 9

NPC的事后诸葛亮 2024-02-20

不错,但是截止目前为止46%褒贬不一,建议观望,我个人更推荐把这个钱攒下来买帕鲁,雾锁,p3或者下个月的西之绝境

♥ 66 ↩ 20

Ryan7199 2024-02-21

STEAM 1600评价54%好评,褒贬不一。评论里的喷点主要在优化和人物建模丑两方面。我个人觉得还是先观望一下,多看点直播参考参考。

♥ 60 ↩ 15

Chairmanccc 2024-02-21

维多利亚味挺浓,服装设计一看就很专业

♥ 60 ↩ 1

都是巧合罢了 2024-02-21

设定很新颖,终于不是流落孤岛这类的粗糙设定了..

♥ 57

本是人间清风客 2024-02-20

今年开年两款游戏,都挺失望的,一个碧海黑帆,半成品bug多,游戏数值成迷。一个夜莺,虽然自己没玩,但感觉玩法没有任何新颖的东西,甚至跟帕鲁一样,很多缝合的元素,硬是没有看出哪种属于它自己的游戏风格。

♥ 43 ↩ 21

Tsukiyomu 2024-02-21

steam目前52%褒贬不一(刚服务器维护然后从不看公告的玩家那里赚了不少差评),2小时以上的评价73%多半好评,1小时以内29%多半差评,有海量0.3,0.5小时差评……集中在喷捏脸和联网……这游戏设计的时候是给第一人称设计的,第三人称按照官方faq里面的意思是仅仅处于实验状态,个人实测非常拉……画质实际非常两极分化,性能的画质跟平衡以上的画质天差地别,不排除0.3里面喷画质的是最低画质性能模式……不过对于国内玩家其实有个很大的debuff,人家没有亚洲服务器,所以国内直连或许会有很高延迟甚至频繁掉线…… 游戏本体的话其实创意和设计都很不错,捏脸的方式跟传统完全不一样,是一堆基础模型然后自己混合出来的,他可以选一个基本的,然后选择亲属模型,最后自己设定混合参数……反正个人随手捏了个兵马俑,感觉还行……剩下的见仁见智……不过如果还是用的10系列显卡的话,我建议你别碰这个游戏

♥ 36 ↩ 1

风原二十七 2024-02-21

问下老戴,有个up主说制作组不让发差评评测,是不是真的啊,说发差评不能用游戏素材

♥ 36 ↩ 3

Dr_夜天荷 2024-02-21

这不是那个发售3小时喜提特别差评的游戏吗[doge]

♥ 30 ↩ 2

咸豆花灬丿 2024-02-21

已经褒贬不一

♥ 29

杰瑞-米瓦德_ 2024-02-20

好早啊,湖北人表示还没过早

♥ 27 ↩ 2