【4KHDR】老戴《最终幻想 16》03【静风湿地】穿越迷雾
合集 · 2024 新游 (58)
-
《地狱之刃 2》01 雷克雅内斯塔
35:53
-
《地狱之刃 2》02 弗雷斯洛格
39:58
-
01 序章
21:23
-
02
24:58
-
03 支线
34:54
-
04
33:41
-
实体终极收藏版
8:53
-
01
31:27
-
02 林边公寓
26:48
-
03 兰溪公寓
35:02
-
04 南谷西侧
37:59
-
05 医院【表】
43:03
-
01 序章
28:32
-
02 都城
41:04
-
03 讨伐
22:50
-
01 虚幻5引擎打造 魂味超浓【Lords of the Fallen】
24:44
-
02 弹反手感太爽了【Lords of the Fallen】
29:20
-
老戴《夜莺传说》直播高能集锦
13:31
-
老戴试玩《夜莺传说》初期发展攻略,维多利亚魔法风格的生存游戏,虚幻5引擎打造(Nightingale)
54:10
-
【直播回放】夜莺传说 2024年2月23日19点场
5:30:30
-
【直播回放】夜莺传说 2024年2月22日20点场
4:54:17
-
【直播回放】夜莺传说【P1】2024年2月21日20点场
2:38:40
-
【直播回放】夜莺传说 2024年2月21日23点场
1:07:31
-
老戴《如龙8》抢先体验报告【人中之龙 8 无尽的财富】
8:42
-
老戴《如龙8》01 序章 新的身份 【剧集式剪辑流程解说】
17:04
-
老戴《如龙8》02 第一章【1/5】做个好人【剧集式剪辑流程解说】
20:36
-
老戴《如龙8》03 第一章【2/5】奇葩课程【剧集式剪辑流程解说】
27:49
-
老戴《如龙8》04 第一章【3/5】浪漫约会【剧集式剪辑流程解说】
34:46
-
老戴《如龙8》05 第一章【4/5】重操旧业【剧集式剪辑流程解说】
33:55
-
老戴《如龙8》06 第一章【5/5】星龙会【剧集式剪辑流程解说】
32:35
-
老戴《如龙8》07【异乡人】【1/2】身世之谜【剧集式剪辑流程解说】
35:53
-
老戴《如龙8》08【异乡人】【2/2】风土人情【剧集式剪辑流程解说】
50:13
-
老戴《如龙8》09【直到重逢之日】偶遇大哥
29:19
-
老戴《如龙8》10【直到重逢之日】试玩结束
34:01
-
01【尼萨峡谷】暗杀部队【修正版】
27:20
-
02【罗扎利斯】黄昏迫近
29:40
-
03【静风湿地】穿越迷雾
20:23
-
04【不死鸟之门】不死鸟的雏鸟
40:12
-
05【尼萨峡谷】邂逅
19:35
-
06【希德的藏身处】名为希德的男人
27:40
-
07【巨木森林】显化者的行踪
25:19
-
08【欧列贝尔丘陵】令人不安的静寂&【失落之翼】黑夜深处
34:20
-
09【诺旺堡】风之显化者
40:03
-
10【龙巢平原】暴风雨的前兆【暴风眼】因果&沉重的枷锁
42:38
-
12【三苇湿地】思乡
24:19
-
11【王者瀑布】各自的想法
21:24
-
13【东池村】向北
27:20
-
14【不死鸟之门遗址】真相所在之处
33:38
-
15【东池村】活下来的意义【藏身处】在衰败的世界中
29:58
-
03【静风湿地】穿越迷雾
19:40
-
02【罗扎利斯】黄昏迫近
19:16
-
01【尼萨峡谷】序章+新手教程
28:34
-
01【尼萨峡谷】暗杀显化者
16:37
-
01 一起找彩蛋
25:27
-
02 追逐大猩猩
38:01
-
01 序章 进化前夜【上】
17:09
-
02【代顿湿地】进化前夜【下】&欢迎归来
49:11
-
03 开放世界探索集锦
33:51
Description
更新啦
Comments
不是,我看了老戴几期视频下来,怎么这次FF的☁️和路人这么多???
♥ 73 ↩ 24
看很多人在说这次为啥是英配:背后是第三开发部的人情原因了 英文本土化的是koji fox ff11就在日本se本部的老外 吉田最初接手ff14的时候koji和现在ff14 ff16音乐总监祖坚正庆是最早支持空降的吉田的两个人 koji除了英文本土化ff14大部分召唤兽主题曲都有参与作词和献唱(这个视频BV16s41147rh现场是ff14有一年粉丝节现场 戴帽子的主唱就是koji和祖坚的个人乐队一块儿演出 唱的是ff14作为副本群登场的召唤兽亚历山大副本系列的一首曲子) 但是这个老哥在台本英文本土化方面做的确实很好 他主要是意译回去贴合英文地区玩家的文化习惯本土化翻译 加上这次中世纪定位和吉田摁着开发组脑袋在开发前集体看了遍权力的游戏(ff14 1·0也是 当时第三开发组除了koji 吉田玩过wow其他人对当时流行的mmorog根本没了解 被吉田摁着脑袋集体玩了一个月wow才开始重新做ff14),所以ff16这次英文台本效果可能是最好的
♥ 47 ↩ 3
战斗风格是不是变了,虽然没玩过,但是印象里之前有些类似回合制
♥ 39 ↩ 10
FF给我印象一直都只有蒂法和光污染
♥ 31 ↩ 4
虽然我连前作都没玩过,但我还是要问一句,这部有蒂法吗
♥ 28 ↩ 23
次世代30帧怎么玩啊?
♥ 26 ↩ 34
战斗和平时走路的衔接还是不自然,我也说不上来,要比前作好一点了。但还不是即时战斗的那种,像大表哥,巫师三,刺客信条,魂类游戏也有战斗转场,但是他们做的就很自然;反观FF就是有那种割裂感,像如龙一样,感觉还是那种JRPG风格,踩格子遇到怪跳战斗那种,战斗转场衔接割裂感满满
♥ 21 ↩ 1
日式杀马特[笑哭]这游戏玩不来
♥ 17 ↩ 10
换日语配音吧,英文配音听着和字幕差好多
♥ 17 ↩ 7
怎么还有人逆天到嘲讽路人的啊?没玩过问一句都不行?
♥ 16
对于最终幻想的粉丝来说,真的就是音乐美术值。。其他就一股子儿精致网游味……这是做给最终幻想14网游玩家的游戏,还是给鬼泣玩家做的,我感觉我是不是在游戏街机厅打街机??还是要赶紧跑任务搞完去找个团,一起开团本??总之,最终幻想的粉丝,没买的就别买了,让它爆死吧!
♥ 16 ↩ 2
好家伙我还以为偷跑,结果还好只是demo的内容[doge]
♥ 15 ↩ 2
去听了一下日配,还是日配习惯,英配总是有点不习惯,感觉就算口型不对也问题不大,反正都是看字幕也很少看嘴
♥ 11
这种游戏,玩多两个就没意思了,游戏10小时,玩3小时,播片7小时
♥ 10 ↩ 1
感觉这打斗没有15来的炫啊,15虽然很多人吐槽,但是我感觉15的战斗是真的帅,16战斗从现在看有点拉
♥ 10 ↩ 8
年度游戏。。。。。想多了看来
♥ 8
我不在意是否开放世界,但这个环境对我完全没吸引力,探索的元素也很少。
♥ 7
不如星空
♥ 7
这游戏玩着还不如星球大战[大笑]
♥ 6 ↩ 1
不得不说,jrpg还是日配对味。总有人因为口型说英配好,谁一直盯着角色的口看?还有说中世界欧洲题材的,那这些年出的异世界动漫全是日语,都别看了。英配就是不行,欺负人听不懂英语吗,跟字幕都对不上。
♥ 6 ↩ 6