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Description
魔改虚幻5渲染管线,次世代卡通渲染技术研究 感谢@汪呜汪呜汪 提供的模型资源帮助我研究 我的知乎主页:https://zhuanlan.zhihu.com/p/203631693
Comments
大佬考虑出教学吗
♥ 20 ↩ 4
脸部阴影还是很怪,三渲二一般会隐藏鼻子的存在,用阴影展示
♥ 6 ↩ 1
太秀了
♥ 2
求问up大佬虚幻五做这个对比四有什么优势吗?
♥ 2 ↩ 13
评论全是大佬,就一个lv4的,b站高端战力全来了。
♥ 1
[跪了][跪了][跪了]
♥ 1
我要学!震声()
♥ 1
怎么感觉还是之前虚幻4的那个更好看呢[笑哭]
由衷的感叹一句,太狠了~
话说UE5里面做卡通渲染需要改引擎源码吗?
↩ 1
大佬啊,希望来一篇知乎解惑[星星眼]
up,有个一直困惑我的点,就是不同材质的描边颜色不同,比如幻塔,原神,但做游戏不可能再用一个翻转法线的模型套上去,有什么好的思路解决这个问题吗?
↩ 1
好强!要不是移动光源,还以为是立绘[跪了]
[支持]
汝知乎挂了?
↩ 1
我还以为是立绘[妙啊]结果。。
[战双_哭哭]太猛了
好好好
这是3D渲染2D吗,我很喜欢堡垒之夜里的二次元人物
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