虚幻5卡通渲染管线实机Demo
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Description
比较完整的UE5卡通渲染Demo实机演示
Comments
大佬,你的技术真的很厉害一路看下来,不过我还是对这个demo感觉有点不太好的地方:相比原神和BH3,感觉整体的风格有点“脏”,就有种全境2的画面虽然比全境1好,但是很多人还是喜欢白雪皑皑的纽约而不是脏乱的华盛顿这种感觉。当然这种感觉也可能是b站码率的问题。 当然以上都是我个人的感受,能够实时做出这样的效果真的很佩服,大佬的知乎也给了很多启发[脱单doge][脱单doge]
♥ 40 ↩ 5
这个配乐贱贱的
♥ 11 ↩ 5
好家伙,你也白嫖了这张地图。我虚幻里面做一些小功能测试啥的一直用的这张地图
♥ 8 ↩ 10
虚幻5什么时候引擎 能不好吗 还用米忽悠现在也有虚幻5在用开发新游
♥ 1
米哈游好像在招聘网上挂的是会unity3d
♥ 1 ↩ 2
您这是在做封面的不同所带来的流量差异的实验吗[笑哭]
♥ 1
米哈游表示不咋地[辣眼睛]
♥ 1
动作是自己调试的嘛,还是白嫖的,总不至于是动捕做的吧
♥ 1
嗯……这个效果原画不会喜欢的
♥ 1
哇~[热词系列_知识增加][热词系列_知识增加]
♥ 1 ↩ 1
一起组队开发游戏吗
↩ 2
牛啊
有点怀疑把lumen用到风格化渲染的效果,目前看了很多所谓“软光追”都有把人物皮肤反光得像是有雾光一样的感觉。毕竟风格化并不是追求反应真实,这样真的好么?
↩ 1
感觉人物有点亮过头了,要么就把场景整个提亮,不然会显得有点突兀(来自外行人的建议)
这手机要怎么带的动?
↩ 1
[笑哭]特意另外组了一台万元想学来着,半年过去了还没开始,我是懒狗
蒙德城吗[笑哭]
我们斗不过米哈游的.jpg[doge]
[哦呼][哦呼][哦呼][哦呼]
效果惊人啊!!感谢大佬,请问会公布一部分源码或者是出一些教程供大家学习吗?