「战区&COD20」KATT-AMR:真正的数值怪,最大的赢家
合集 · COD20武器评测 (52)
-
COD20全武器评测、游戏机制深度解读,带你全方位了解小锤做的一切
1:30:02
-
COD20配枪面临巨大挑战!wzguides将何去何从?
3:51
-
「COD20」如何评价"军械库"?极度恶心但我们有应对的办法
2:26
-
「COD20」最强毒瘤配件了解一下,对枪处于不败之地!
2:01
-
「COD20武器评测」12套顶流配枪推荐,一起来获取最佳的游戏体验!
7:24
-
「COD20」逆天配件一个顶俩,前作武器直接入土?
4:59
-
「COD20武器评测」最短TTK碾碎一切!T0冲锋枪WSP蜂群有多离谱?
4:00
-
「COD20」快速刷枪的3个妙招(僵尸撤离点削弱后)
3:29
-
「COD20武器评测」霍尔格556 - 全距离制霸!恐怖的数值,全自动的天花板
3:14
-
「COD20武器评测」机枪变身冲锋枪?周常任务DG58班用改装组件,强度一言难尽
3:07
-
「COD20武器评测」什么是TTK?我只需要一枪!双持TYR - 近战之王
5:35
-
「COD20武器评测」全自动最短TTK?WSP蜂群改装组件 - 双持冲锋枪,腰射的王!
3:19
-
「COD20武器评测」响尾蛇,你真的是COD20的枪?
3:29
-
KV抑制器:一夫当关,万夫莫开!这就是"KV"给我的自信
4:36
-
长弓:勉强算是狙击枪,活在集锦里的武器
4:17
-
普利缪特762:B测幻神是吧?现在该你还债了
3:41
-
COD20多人迷彩指南:要刷就赶紧趁现在!
3:17
-
「战区3」为什么别人的TTK这么短?顶流配枪推荐,天赋选择指引
5:11
-
「COD20&战区2」RAM-7:本体高上限,战区数值怪!
4:13
-
「战区2 & COD20」TAQ铲除者:马就多练,打不准就别玩
4:28
-
「战区&COD20」KATT-AMR:真正的数值怪,最大的赢家
4:31
-
最出色的瞄具推荐!少走弯路,直接用最优解
5:07
-
「战区&COD20」HRM9评测:蜂群被爆削,该我上位了,新的T0冲锋枪!
4:18
-
TAQ伊夫威尔评测:我的建议是滚出COD20
4:38
-
「战区&COD20」RAM-9评测:数值怪让这个游戏逐渐崩坏
4:19
-
「战区2&COD20」BP50评测:近战最猛步枪,为战术姿态而生!
4:25
-
「战区2&COD20」XRK追猎者评测:这才是我想要的狙击枪!
4:21
-
「战区&COD20」SOA颠覆者评测:TTK美如画,但没你想象的那么强
5:28
-
修正小锤错误数据,揭秘战区最强连狙!法外狂徒BAS-B的正确用法
6:41
-
「战区&COD20武器评测」莫尔斯:机制新,玩法多,超好用!这就是来自高级战争的强度
6:00
-
「战区&COD20武器评测」FJX荷鲁斯:新枪之耻,滚出通行证!
5:41
-
KV莫洛王者归来!碎颚者改件全距离三枪死,可惜战区是答辩 | 附瑞纳提改件爆削公告
6:16
-
KVD惩戒者评测:备胎也能有今天 !
9:12
-
MCW6.8:用之前没想到能这么强
8:37
-
「战区&COD20武器评测」BAL-27:我的建议是滚出现代战争
7:19
-
重做后的FR5.56究竟强度如何?
8:30
-
Kar98K评测:大狙的伤害,射手步枪的机动性,你就是亲儿子吧?
5:32
-
速帕里46评测:纯纯数值怪,可惜有个致命缺点
4:04
-
幽默小锤又不限制射速?坚决抵制连点宏,共建绿色COD环境(利瓦尔9改件、无声拉克曼改件评测)
6:17
-
FJX荷鲁斯大加强,打赢复活赛,王者归来
5:37
-
快来个改装组件救一救!
7:13
-
开拓者18评测:伤害诡异,机制复杂,但是有龙息!
7:37
-
大锤评测:你只管吸附就行,而枪要考虑的事情就很多了
9:00
-
你相信光吗?
3:48
-
STG44评测:逆天新配件+逆天数值,造就超级轮椅枪
6:08
-
斯塔提克HV评测:6配件幻神,完美无缺的究极轮椅!
5:59
-
令人窒息的大加强!开拓者18晋升最强T0毒瘤
5:15
-
原来♂刚赛♂才是小锤本体,超远吸附,完美跑刀武器!
4:53
-
复合弓评测:我们COD也有自己的半藏!
9:11
-
短矛评测:我们COD也有自己的戳棍!
3:04
-
DTIR 30-06评测:STG44已死,但却来了个更狠的
5:19
-
卡斯托夫LSW评测:虽然不强,但带来了最逆天的握把!我替TAQ伊夫威尔感谢它
6:44
Description
目录: 0:00 介绍 0:27 本体数值 1:28 战区数值 2:18 本体配枪 2:59 战区配枪 3:37 总结 ------------------------------------------------ 中文使命召唤指南(配枪汇总、战绩查询): https://wzguides.cn ------------------------------------------------- 1群:399487724 2群:306670259
Comments
大锤特有的全身一枪死大狙,从cod14开始到现在三代锤组cod每代都至少有一把
♥ 139 ↩ 22
就该这样设计!!一个fps游戏里,大狙在伤害上不能无条件一枪死那都是设计师脑子有问题!哪怕这次HS.50的颜值我觉得很一般(毕竟小锤的美学很难让大部分人喜欢),但我依然欣赏这样的数值设计,大狙就该是一个笨重的地图炮/电磁炮,轻狙就该是某段距离内的刺客(点名表扬战区一的轻狙设计,能在第一段距离一枪头) 然后再问up@SoraYjy 一个问题,你认为小锤会在后续增加几把相同能力的大狙进入游戏吗,就好像前作有那三把大狙一样(AW.50,M200,MK22),让大家不在局限于HS.50这一把大狙(毕竟我是真觉得小锤的HS.50建模好丑[笑哭])
♥ 87 ↩ 30
前作武器对比起来全是牛马,很多武器的存在就是增加刷皮肤的难度
♥ 49 ↩ 14
原型是奥地利斯太尔公司的HS.50-M1型,12.7口径,并非很多人认为的在17中出现的南非炮狙NTW-20[嗑瓜子]
♥ 32 ↩ 4
2.5倍镜有一个垫的巨高的,那个能加最多的开镜速度
♥ 21 ↩ 6
怀念战区1的一开始的轻狙无责任一枪头,哪怕后来轻狙只能一段射程内一枪也比这些好玩
♥ 18 ↩ 10
这把枪给我最大的震撼是有一把在码头刷等级,最终击杀是我用KATT打中了对面一人的手指[笑哭]没录像肠子都悔青了[笑哭]
♥ 11 ↩ 7
哈马斯老乡手搓的大狙原型就是这个
♥ 10
战区薯条被这枪捞麻了[笑哭]
♥ 10 ↩ 4
本体我觉得XRK就够用了,
♥ 7
这枪还有一个不同于其他枪的缺点就是会有一个非常明显的子弹轨迹,开一枪基本就都知道你在哪里了
♥ 5 ↩ 4
极端牛逼的伤害 极端笨重的机动性 做枪的平衡就应该这样(本体限定), 一个滑条,左边是机动,右边是输出(ttk、弹速、后坐力),一个枪的数值就在这个滑条上放一个滑块,滑哪里,就是哪里,这才是好设计
♥ 4 ↩ 2
一个大逃杀游戏对于这种变态武器一般都是把它放入空投或者其他的限制手段来阻止过多人来拥有它,但战区的机制设置导致了本不应该的出现在绝大部分人手上的的武器只需要付出极其微小的的代价就可以获取,这是战区的爽点也是枪械难以平衡的原因之一,而且越来越多的超模武器的出现就会出现像战区一一样的循环,入坑难度巨大,TTK越来越短,直到像战区1末期的完全崩坏(16的武器根本上不了场,大逃杀游戏的TTK居然跟本体的ttk相差无几),所以我还是支持IW本来的设计,阻止像KATT这种无责任的全距离爆头大狙出现和各种战区一里面的机制怪出现,而且单纯从大逃杀的来看,削减机动性真的可以大幅提高中下游水平玩家的游戏体验,看到小锤还是回到了战区一的老路深感遗憾啊。
♥ 4 ↩ 3
这时我要点名某π一把名为克莱博的枪😡
♥ 4 ↩ 2
终于评测到这把枪了,这个数值真的是享受
♥ 3
21考古,战区依然是很狠的
♥ 2 ↩ 2
最爽的点是弹速。。。几乎毫无负面效果的子弹和枪管可以把弹速抬到一个恐怖的水平,虽然它自己机动性差,但是打机动性强的能力很优秀[doge]
♥ 2
银皮需要15个穿墙就让我直接放弃了这把狙,碰都没碰过,机枪的10次穿墙我都打了半天,有什么好方法吗?感觉肉厂那个挂肉的房子应该好刷一点[笑哭][笑哭][笑哭]
♥ 2 ↩ 5
我记得这狙的脚架能加开镜速度。。。
♥ 2 ↩ 1
今年的爱都留给你啦[星星眼]
♥ 2