「COD20」逆天配件一个顶俩,前作武器直接入土?
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Description
目录: 0:00 介绍 0:38 ISO对比MTZ762 3:21 其他逆天配件 ------------------------------------------------ 中文使命召唤指南(配枪汇总、战绩查询): http://wzguides.cn ------------------------------------------------- 1群:399487724 2群:306670259
Comments
猩红激光减-90%腰射散步。配上布鲁恩握把,就能拉满。腰射或者战术姿态,只要你玩急停,你就是在玩CSGO[微笑]
♥ 139 ↩ 11
16以来只有19是这样的扣扣索索的,16的cr56你带长管下挂大弹匣一体消音,一个无托能全救回来,还能有巨量的射程和弹速增加。1
♥ 93 ↩ 27
举个例子,豪猪射程第一段在20是11.2米(19是28米),一把步枪射程不如冲锋枪,小锤平衡能力是真的幽默
♥ 62 ↩ 7
一直不明白,19的武器完全被20吊着打,那存在的意义是什么,放在武器库里不玩吗[笑哭]
♥ 48 ↩ 34
当初要是不说会给19的枪单独平衡,我也不会不爽,因为知道你锤的德行。结果你说了要改,给了玩家期待,然后实际上改了个锤子,这就很让人不爽了。 而且我对一些枪的数据很不解,我看19的左轮6、7米内上胸150多点的伤害,也就是说第一段射程内一枪死,结果我有一次7米内一枪头不死,虽然我不能百分百确定在7米内,也可能在8米左右,头部伤害210,多一米就衰减到不到150吗,这也是一个问题,这次大部分数据都给你了,但衰减曲线还得自己查,自己试。
♥ 35 ↩ 3
小锤经典🐶💩平衡,发售前说会给19的枪单独平衡,结果77把只有不到10把能上场,xmr直接一枪打不死, 你锤次次都枪匠都喜欢拉长升级时间和造轮椅,给自己配件给巨幅升级,自己词条写不明白就改19配件词条,静火消音器直接改成想要膛速就要减射程,锤自己的消音器就又加射程又加膛速 说白了发售前说好的平衡就是要爆19玩家金币而已,到头来还是复刻冷战超人,小锤的嘴,骗人的👻
♥ 34 ↩ 34
17里面步枪枪管 m4还是ak的直接加150% ffar1+80% 冲锋枪的有25%和50%(特遣队)
♥ 27 ↩ 9
这才是枪匠应该有的强度,19简直就是给你条胳膊割你一条腿
♥ 22
又要搞 19 带入 20 骗人买,又要战力膨胀,烂完了. 看你下一部怎么设计配件
♥ 12 ↩ 10
20这个配件加成也叫逆天,连16都比不上的,16长管平均只加1帧开镜,加半公里左右弹速,射程平均提成30%往上,基础属性也不如16的,16步枪普遍30多米射程。说到底还是他19做的太垃圾了武器配件属性,不带脑子,玩一年玩习惯了玩个有一点脑子设计的不适应了是吧。
♥ 10 ↩ 3
[藏狐]其实刚出说可以延续到20的时候我就不报太大希望,像之前战区1的时候就是新作品武器碾压老作品,我个人感觉只是零时安抚一下而已,皮肤的继承倒是好事是真的,武器继承我个人是觉得大可不必
♥ 9 ↩ 9
不是说后面19的武器会数值重做吗[笑哭]?我现在玩20还是用19的枪,20的枪都还没有解锁[笑哭]
♥ 8 ↩ 11
我想问问,战区如果更新cod20了,什么击中反馈和击杀音效都会改吗?cod20的击杀音效听得我头疼
♥ 8 ↩ 7
第一种配件:金皮[doge] 用着色器bug闪瞎对面眼[doge]
♥ 8
其实19最初的四加三枪匠是最容易平衡的系统,没有所谓的裸枪底子,所有的枪底子也是从四个基础配件槽里挑出来的。现在的枪匠难平衡最大的原因就是因为有个标准的裸枪底子导致数据都得基于这个底子去变化,非常限制数据调整的阈值。可惜鱿鱼资本家考迪克觉得四加三皮肤产出效率太低所以发售前直接否绝了,然后iw一大帮子人也就风风火火离职了,剩一个烂摊子给现在的iw。
♥ 6
COD20枪匠里面的详细数据,并不完整,很多数据并没有呈现出来,例如19多种后坐力参数(如稳定性等)。
♥ 6 ↩ 5
19的武器还能调整吗?
♥ 6 ↩ 5
还有那个克洛南瞄具,装上居然加开镜速度。
♥ 5 ↩ 2
我只能说成也20败也20,如果20还是之前说好的DLC,那也只是在19拉胯的框架内做点优化大家也没什么所谓,20或21单独的新正作让小锤放手去做武器会比现在爽的多,现在这搞得武器爽也没18那么纯粹的爽,但是又刚好秒了19的枪,如果是以前无非影响战区,可现在多人都是这样,更显得19没有一丝价值,还耽搁了一部小锤操刀的多人爽作[藏狐]
♥ 5