【Blender自制插件】傻瓜式MMD K帧插件 MikuMikuRig
合集 · MMR (7)
Description
下载地址: https://wwcb.lanzn.com/b00taqmfwb 密码:6666 https://github.com/XiaoFFGe/MikuMikuRig 我用夸克网盘分享了「MMR」,点击链接即可保存。打开「夸克APP」,无需下载在线播放视频,畅享原画5倍速,支持电视投屏。 链接:https://pan.quark.cn/s/d6e42f75126f 提取码:DT7e
Comments
谢谢煮啵,三连奉上[打call]
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要是能套动作就好了[笑哭]!
♥ 5 ↩ 2
请问生成后可以导入动作文件,用来修帧吗?之前记得是不可以的
♥ 4 ↩ 7
原版那个,刚体转布料功能,大佬可以修复吗?
♥ 4 ↩ 1
大佬那个手指部分的控制器可以优化一下嘛,其他部分都挺好用的,只有手指不太灵活,能优化的话就太感谢了[Ave Mujica_我有话说][Ave Mujica_我有话说]
♥ 3 ↩ 1
能加入Blender的联网插件库吗,这样更新也方便一些![星星眼]
♥ 3
4.2版本的安装了插件也勾选上了 但插件一栏不显示插件图标 是版本问题吗
♥ 2
话说模型有时候会笑死是怎么回事?
♥ 1 ↩ 1
加油!我相信你能行![doge_金箍]
♥ 1
upup,请问一下使用的mmd模型人物脚趾有骨骼怎么办?自动生成控制器之后不能生成和手一样对每根脚趾控制的那种....
♥ 1 ↩ 2
牛逼![doge] 请问一下3.6支持吗?
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好,是K帧教程,我们有救了
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[球体X表情包_哇哦][球体X表情包_比心]
♥ 1
终于出来了!
♥ 1
up,不知道为什么,我的生成控制器不是在原来的骨骼上,他是又创建新的骨骼然后控制器是控制新的骨骼,不是模型上绑定好的骨骼,是我的设置有问题吗
为什么我的生成控制器是灰色的
可以教一下怎么安装吗
牛逼,太好用
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up,mmd模型导入动作后怎么全部取消模型的动作,我在大纲视图那取消了动作关联,启动时间轴的时候躯体是不会动,但是头发跟裙子动了[笑哭]
3.6可以吗?