傻瓜K帧 or 无须K帧?一切尽在MMR插件!

合集 · MMR (7)

  1. 6:58
    MikuMikuRig 0.85
  2. 1:26
    MikuMikuRig 0.95
  3. 4:40
    MikuMikuRig 1.00
  4. 1:26
    MikuMikuRig 1.60
  5. 2:30
    MikuMikuRig 2.00
  6. 2:21
    MikuMikuRig 2.75
  7. 2:50
    【更新】MMR 5.2.1 支持Blender 5.2
Description
下载地址:
https://wwcb.lanzn.com/b00taqmfwb 密码:6666
https://github.com/XiaoFFGe/MikuMikuRig
我用夸克网盘分享了「MMR」,点击链接即可保存。打开「夸克APP」,无需下载在线播放视频,畅享原画5倍速,支持电视投屏。
链接:https://pan.quark.cn/s/d6e42f75126f
提取码:DT7e

Comments

Vichineko 2025-05-13

太好了👍,我又可以回归动画行业了

♥ 53 ↩ 6

肥肥莎画画 2025-05-13

刚下班躺平的我马上烫起身[喜极而泣]!

♥ 16 ↩ 3

Onikosan 2025-05-13

blener启动!

♥ 8 ↩ 1

雨木Chroma丶 2025-05-18

好好好 这样是不是可以直接用mixamo的动作了[星星眼]

♥ 7 ↩ 7

世无时分秒 2025-06-30

胸腔不完全跟随胸腔处的U形控制器,控制器转180度,胸腔却只转了90度。与此同时脖子和头又会完全跟着胸腔的控制器,导致一旦要摆胸腔角度变化幅度很大的姿势,比如向左侧旋转90度胸腔(控制器转180度),脖子和头就会完全脱离双肩正中间。这种情况该怎么解决?

♥ 3 ↩ 1

八宝琉璃酱 2025-05-14

呆毛下次别转了,说了啥完全没听到[doge_金箍]

♥ 3 ↩ 1

澳門V皮慶 2026-03-03

我必須馬上享用你的最新版,並且給你點星

♥ 2

MedicineZongzi 2025-07-26

牛啊牛啊[doge]

♥ 2

一岁-00 2025-07-02

我嘞个螺旋呆毛

♥ 2

啊不知道取啥子名字 2025-06-07

wow!!!才发现大佬更新,是时候滚回去搞动画了

♥ 2

孑孑笑 2025-05-13

大大~导入fbx动作数据都会在控制器的fk上,直接改fk的动作有点太麻烦了,能不能有什么方法把导入的动作直接烘焙到ik上啊?

♥ 2 ↩ 2

三一七片的谎言 2025-05-13

精神可嘉[鸡腿]

♥ 2

两颗方糖不会失眠 2026-09-06

大佬们,这个插件在哪里下呀

♥ 1

蜘蛛网上的露珠 2026-03-29

找这个插件半天,直接果断放弃

♥ 1

我是吾王的狗-_- 2026-01-12

我把模型导入之后,直接进行了骨骼生成控制器,用的4.4版本的生成的控制器不能控制模型,且骨骼还在

♥ 1

典乐骂遍全网桑右 2026-01-19

4.3版本的blender到底能用哪个版本的mmr啊[笑哭]1.75-1.48全不能用,生成的控制器无法控制模型。4.5版本的Blender就能用了

♥ 1

账号已注销 2025-10-07

报错了…

♥ 1 ↩ 2

雨木Chroma丶 2025-06-22

up up我导入fbx动作后想去调整手和脚的控制器 发现这两个控制器都失效了是怎么回事 而且这个视频演示中的手和脚的控制器也都没有动[微笑]

♥ 1 ↩ 2

麦片粥布丁 2025-06-09

欸,兼容3.6版本吗?(・∀・)

♥ 1 ↩ 8

小吉祥岩王 2025-06-15

麻烦问下,同样的动作,mmd插件导入物理正常,mmr导入就会胸部和头发物理异常,但是看着头后面的配饰和衣服的物理确实正常的,这个是什么情况

♥ 1 ↩ 3