老戴试玩《忍者龙剑传 2 黑之章》2025 虚幻5重制版
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Description
太突然了,不宣传直接上架可还行
Comments
怎么连宣发都没有啊,光荣是不是宣发全放真三起源那了这边就没经费了[笑哭]
♥ 607 ↩ 57
我是通过马头社才了解到这个系列的
♥ 254 ↩ 14
我怎么感觉弹幕一半都好像没玩过这游戏呢?什么视角晃、看着晕、甚至连敌人伤害太低都来了我天[少女乐队的呐喊表情包_愣住] 这游戏原版视角就是这么晃的,而且玩起来其实也不怎么晕啊。说敌人伤害太低的……你到时候别说超忍了,上忍难度就足够折磨死你了(;¬_¬)
♥ 251 ↩ 67
看了各种视频,得出的结论,这里说明一下帮助大家排雷!一,画面使用了虚幻5引擎,渲染加强是肯定的,人物建模和特效粒子都更现代化,观感不是直接高清,也不是完全重制,而是属于“半重制”。 二,上面说了属于“半重制”,动作系统、场景、演出效果直接照搬原版西格玛2,也就是直接套了个新皮在旧骨上面,所以不会让你感觉是那种完全重制的感觉。第一关西格玛2的大佛鸡肋BOSS删除好评,估计后面也会有所删掉一些不合理设定。 三、内容继承西格玛2,三名女角色内容保留,血腥度开关切换,这个好评,西格玛2最让人诟病的就是血腥度变紫烟。 四、西格玛2的缺点似乎也没改,招式判定依然和无印版忍龙2有区别(这个见仁见智),同屏敌人数量依然是西格玛2的感觉,同屏最多5个左右杂兵,而不是无印版那种可以十几个杂兵围攻你。 五、作为一款忍者组试水虚幻5引擎的经典试验作品,本作综合素质依然值得一试,重制版一些操作的人性化还是比无印版要好的,本作昨日公布今日发售,PS5只有数字版 售价418港币,谨慎购买,XBOX直接XGP白嫖可以无视,如果喜欢经典作品复刻的,建议后续等实体版发售收一份收藏。
♥ 206 ↩ 15
仁王3呢,催一催呀,这玩意市场没有平替
♥ 153 ↩ 15
就喜欢这种直接上菜的
♥ 121
这老作品也是久闻大名了,我只在DOA里见过龙,还有就是小时候在fc上玩过,那还是横版闯关的,跟这个完全不是一类游戏。这个具体是怎么个难法呢,是像师父一样必须见招拆招吗,但是战斗节奏这么快,也不像啊,这谁反应的过来
♥ 113 ↩ 28
可惜了,是基于西格玛2重置的,人数太少了,难度低了很多,还是喜欢原版2的人数,打起来刺激很多,不过画面确实好了太多,另外终于等到了忍龙4,足足等了我12年,谁懂阿[笑哭]
♥ 103 ↩ 41
忍龙2当年可是难度天花板,这个真突然,,,买了今天晚上回家肝
♥ 98 ↩ 4
刺客信条尼什么的,真不熟,龙哥我来啦!!
♥ 89
[蛆音娘_卖萌]对忍龙有兴趣的新人,不要听到忍龙的难度都觉得劝退,首先游戏是有难度选项的,如果你是动作苦手只想看剧情,一点苦都不想受,那就选英雄难度。残血后会锁血,自动闪避,系统一定程度代打。如果想正常玩,怕难度太高那就选下忍难度。实际上只追求通关的话,忍龙这游戏只要你肯练,肯学,不怕死几百次,超忍通关只是早晚的事。至于任务模式,由于难度比流程超忍难度高很多,没必要硬挑战,等你喜欢这个游戏,并且流程超忍不够你打的时候再玩也不迟。而且任务模式,对比流程其实谈不上多好玩,更多是在难度的挑战性上。 至于游戏游玩顺序,其实无所谓的,每部忍龙战斗逻辑都不一样。也就是说假如你是忍龙2入坑的,你去玩黑和刀锋,用2的思维打一样会被杂兵教做人。 所以pc玩家可以按推出年份玩2重制版,刀锋边缘,忍龙西格玛1。有Xbox的玩家可以2重制版,原版2,刀锋和忍龙黑。
♥ 88 ↩ 8
老戴宝刀未老啊,饭刚落用起来挺流畅[呲牙]
♥ 83 ↩ 10
换武器会暂停,这点和鬼泣比就不行,少了爽点,要是和鬼泣五一样可以无缝切武器就好了
♥ 55 ↩ 118
太突然了,不宣传直接上架可还行[星星眼]
♥ 40
PS5没有,xgp有
♥ 40 ↩ 26
转一篇修改细节: 0、标题画面的BGM为西格玛2的,而不是原作的。 1、最高难度下第一战的敌人阵容为一群机枪兵——这是西格玛2的配置。原作配置为一堆扔鞭炮的爆忍。 2、斩击音效为西格玛2的,而不是原作的(两者差别很大)。 3、第一个龙神像的配置也为西格玛2的,而不是原作的。 4、九字神珠获得后当场被使用,也没有回血的效果——仍然是西格玛2的仕様。 5、龙剑初始等级即可施展空中四连击以及饭纲落——西格玛2的招式配置。 6、第一场与爆忍的战斗中,同屏同时只会出现2名爆忍,死掉一名马上补充一名——追求原版鞭炮阵的玩家可能会失望(当然不排除后续战点会增加同屏人数的可能)。 7、各地的大门自动打开——西格玛2的设定。不再有原作的霸气一脚把门踢开的场面了。 8、第二关原作出现修罗之杵的位置仍旧是空的,意味着仍然像西格玛2那样完全删掉了修罗道?やべえよ...やべえよ... 9、远程武器貌似沿用西格玛2删掉了蓄力...10、其他细节: 第二关的发生时间沿用的西格玛2的白天,而不是原版的晚上。 爪子的位置沿用的西格玛2,和原版有细微区别。 饭纲的出招,仍然沿用的是西格玛2。棍子在原版中是不能直接在地上用XY腾空的,西格玛2追加了这一出法。
♥ 38 ↩ 9
xbox上面的忍龙2有一个良性bug,通过ab落地前,切换武器变成无敌状态,但是只能用断头摔[滑稽] 我当年360全成就的时候用过
♥ 35 ↩ 3
是不是上XGP了,一直想尝试一下忍龙!不知道对新手友不友好!
♥ 29 ↩ 21
没忍犬难度 不认可这部重制
♥ 23 ↩ 3
喜欢玩卧龙 这个可以无脑入吗[doge]
♥ 23 ↩ 46