【润州镜】锐评(四)
合集 · 【润州镜】锐评 (47)
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【润州镜】锐评第一期
11:36
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【润州镜】锐评第二期
7:52
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【润州镜】 锐评第三期
14:20
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【润州镜】锐评第四期
11:22
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【润州镜】锐评第六期
15:59
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【润州镜】锐评第七期
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【润州镜】锐评第八期
14:33
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【润州镜】锐评第九期(补档)
14:26
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【润州镜】锐评第十期
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【润州镜】锐评第十一期
9:45
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【润州镜】锐评第五期(补档)
16:18
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【润州镜】锐评第十二期
14:07
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【润州镜】锐评第十三期
17:47
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【润州镜】锐评(一)
16:44
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【润州镜】锐评(二)
14:09
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【润州镜】锐评(三)
13:21
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【润州镜】锐评(四)
11:01
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【润州镜】锐评(五)
8:09
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【润州镜】锐评(六)
12:18
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【润州镜】锐评(七)
9:53
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【润州镜】锐评(八)
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【润州镜】锐评(九)
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【润州镜】锐评(十)
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【润州镜】锐评(十一)
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【润州镜】锐评(十二)
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【润州镜】锐评(十三)
10:33
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【润州镜】锐评(十四)
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【润州镜】锐评(十五)
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【润州镜】锐评(十六)
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【润州镜】锐评(十七)
15:49
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【润州镜】锐评(十八)
10:12
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【润州镜】锐评(十九)
10:06
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【润州镜】充电互动(一)
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【润州镜】锐评(二十)
13:53
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【润州镜】锐评(二十一)
9:52
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【润州镜】杂谈一,以及一些p社up的经验分享
25:48
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【润州镜】锐评(二十二)
12:28
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【润州镜】锐评(二十三)
10:15
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【润州镜】锐评(二十四)
12:49
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【润州镜】一些闲聊(一)我对于炮坦之争以及明末节奏的看法
23:36
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【润州镜】锐评(二十五)
12:18
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【润州镜】锐评(二十六)
11:15
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【润州镜】锐评(二十七)
8:34
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【润州镜】锐评(二十八)
7:01
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【润州镜】关于27岁在家工作用什么配置
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【润州镜】一些闲聊(2)不知道自己在急什么
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【润州镜】一些闲聊(3)如何成为不吃压力的人
13:59
Comments
问过好几遍的问题,希望能看到: 1.镜座平常是很喜欢打则,还是不太喜欢则,只听歌? 2.镜座有看到过自己的本子吗[doge]
♥ 684 ↩ 29
镜座为啥跳过了这两个问题[UPOWER_2229752_问号][UPOWER_2229752_流汗]
♥ 386 ↩ 11
镜局长,志愿军的补给机制跟国家远近有关系吗,上次说的法国的问题第二个就是这个,玩完那个档跑去玩苏联,准备去西班牙学习学习顺便拿奖学金,结果奖学金拿到了三个轻坦师全刷没了(黄条空了那种没)但是法国档的时候我在亲自出征前派去的轻坦师没有出现这种情况,反而在我入关前黄条甚至是满的,西里斯那边我虽然看过西班牙内战机制问题,可是我确认两次都是属于共和派的志愿军能吃补给,可是苏联的没吃到,导致我直接损失了三个轻坦师,虽然不多但是很不理解啊(恼)望镜座或者各路战犯讲解一下
♥ 257 ↩ 14
两个问题: 1.造海军是不是浪费工业 2.我对镜座的爱就像大海一样深邃不见底[喜欢][热]
♥ 227 ↩ 14
关于第一个问题:魔法师16年的时候其实在钢丝刚出的时候做过试玩视频(玩的巴西),不过后来跟着钢三系列一起被删减了。。。
♥ 154 ↩ 11
镜座好,这里是一位刚入坑的萌新,请问西班牙战争裂成多个派系大乱斗的条件是什么呢 好几次裂开之后我的志愿军都被包在好尴尬的地方(〜 ̄△ ̄)〜
♥ 96 ↩ 20
关于评论排序的问题,手机客户端和网页的排序是不一样的,手机客户端的评论排序更接近按赞数排序(虽然也受到“近期点赞”的影响)。 前一阵子收集数据时发现的
♥ 75 ↩ 1
魔法师最开始也是做钢三视频的好像,我记得玩的是阎锡山,“山西的小米养人啊”“它是天皇的亲戚”,后来被和谐了[笑哭]
♥ 67 ↩ 16
镜座锐评一下前期造一点高速轻坦装甲摩托师和高软攻摩托师好用吗,我用这玩意闪击过意大利,效果还不错
♥ 49 ↩ 7
敲刚刚在说晚饭才能有电子榨菜,现在中午也能吃到了嘿嘿[星星眼]
♥ 49
这个点赞排序大概是B站的算法问题,大概是为了防止很多那种点赞多的因为在最前面越来越多,后来的哪怕你质量高也没多少赞 话说入钢丝推荐的dlc要都买吗? 有什么推荐的mod吗?
♥ 33 ↩ 5
我那天无聊,翻镜座的视频,翻到最早的,看到羞涩的镜座,我不禁。。。。
♥ 25
镜座好,下钢丝很久了,没玩过几局,事萌新(,请问控制台能不能为指定地区添加地图外工厂,主要是玩小国跑马圈地腻了,想正面运营打几局
♥ 22 ↩ 23
请问镜座认为钢铁雄心算是完全体吗? 目前P社5萌,我也就认为欧陆可以称为完全体,从小国到列强,前期到后期都可以有事可做。 钢铁雄心目前我认为难以终结世界大战,玩家打到后面天下第一,然后就卡住了,烂地烦登陆难海军还要等,就没个收尾 1.将后期过于充裕产能转化,比如特殊科技或战争机器,用夸张的产能消耗协助玩家结算游戏 2.恶心的补给,前代抢到补给点就能瞬间抢到对方囤积补给,现在顶着缺补给冲进去还得等转化,甚至等造铁路,这可真是太蛋疼了 3.空战难以打出高交换比,或者干脆想坦克一样我花经验去升级,海军平衡也是问题,包括在科技带来的花费逐渐提升时,也可以增加低档平民战舰,让开局没海军的国家也能摸摸船 4.协助玩家在战争结尾终结游戏,比如增加些前作控制一片重要区域的加成,来让玩家在稳赢的情况下快速收尾。要么我把英国都打没了,那你让民主政体像我靠拢或者默认提升中立国对我的支持,免得我一个个打,打个比方我占领了亚欧非你就干脆给堆buff方便我打美国,或者干脆让中立国投我直接上去干
♥ 18 ↩ 2
兄弟们,eh作者推荐一下[doge]
♥ 18 ↩ 11
羡慕锐评
♥ 14
防守师可以塞轻坦吗,老喜欢造轻坦,玩苏联每次都是九步一炮填线120个放前线,想了一下,不混个金盾亏又塞个中防空,看面板又少点突破,然后又放个轻坦,填线直接变主力[doge],那14步四炮一中防空每次都是训练太慢,数量太少,被迫从主力当填线,中坦我感觉日常使用下来体验不是很好,训练的慢,科技点的迟又容易缺补给,并且两个对比下来,感觉数据也不是差太多
♥ 12 ↩ 3
是时候祭出这张图了[doge]
♥ 12
对萌新来说进攻打不进去,理论上没有足够工业还是搞主力师放个中防空中坦克穿插包饺子。当然有钱打不进去建议还是看宽度是不是太,有没有列车炮和飞机把。飞机总能炸开的[滑稽]
♥ 10
话说镜座这个虚拟形象是参考的友利奈绪吗?头像好像就是唉
♥ 8 ↩ 1