寨主手把手教你怎么拯救大明!
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这游戏的设定太逆天了,不去做手游可惜了!
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Description
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Comments
本游戏内含大量胡说八道的AI,这样才能让你玩到原汁原味的明末[doge]
♥ 26
我的经验是只要威望高一些(不用拉满,60以上就行)在办事的时候刻意避免提到花钱,系统就有相当大概率默认你不花钱把事儿办成。如果有一些资金来源比较重要的项目也可以刻意回避提到金额,甚至可以自己编一个不花钱的虚空资源点。比如说在陕西赈灾的时候我就可以跟杨鹤说尽开地方府库,出其贮存钱粮接济灾民,并且只说调拨内帑,不说金额。结果一回合只扣了三十万(第一回合不知道这个技巧扣了五十万),并且赈灾确实有了效果。然后最妙不可言的来了,下一个回合AI根本记不住地方府库已经放过一次了,所以可以零成本接着放,辅以“地方府库与常平仓在丰年多有储蓄,开仓赈济应当可以降低叛乱度,提高民心,降低灾情等级”之类的提示,就可以有效达到目的。钱花的是每回合自动刷新的虚空地方府库,然而降低的叛乱度和灾情等级却是实实在在拿到了的好处。 玩了二十多个小时,感觉这一招简直太好用了。比如说宋应星说研究出来了使用焦炭的高炉冶铁技术,但是推广需要经费,我就骗宋应星说花费其实没有想象中这么高,各地可以自行筹措,然后在诏书里写各地用地方府库资助建立新型冶铁工场。再比方说贵州战乱等级高了,就派何腾蛟去整顿贵州都卫,因为地方军缺饷缺士气,就说直接开本地官仓补充军饷,满饷率和士气一下子就提上来,本来严重的战乱等级一回合就消除了。 简单来说就是不要仅仅自己做事,要教人工智能做事,在诏书里要越俎代庖地提示一些自己想要的结果,对于对自己有利的数值提升,比如民心、威望、税收完成率之类要说得清清楚楚事无巨细,明确说明自己想达成的结果。而对于对自己不利的数值比如说拨款之类就可以故意模糊,闭口不提,就有相当大概率可以直接蒙混过关。即使不能蒙混过关也可以编一个类似于“地方官仓”之类看似合理实则根本不在游戏数值体系的虚空无尽能源去兑换游戏里实实在在的数值。就算二者都不行,也不要提金额,这样就相当于拍卖里不知道拍品多少钱就不出价,等AI给你出,而这个金额往往是比自己两眼一闭往里打钱要实惠很多的。[星星眼]
♥ 5
这个AI会在你想搞郁金香泡沫干翻士绅的窖藏白银的时候,默认让花农低价售卖郁金香[doge]
♥ 3
在煮现在在哪里直播
♥ 2 ↩ 2
之前看了一眼这游戏的买家评论 天坑
♥ 2 ↩ 1
逼问贪官让他们交钱,明明问出来了几百万脏银,也同意上交了,最后颁布诏书结算的时候总是说实际没有这么多,只上交了二三十万两
♥ 1 ↩ 4
这游戏,当务之急,是做个没有 UI 界面的版本,伪装成在线文档的样式
[打call]
来看拯救大明![星星眼]
本视频主要展示了历史模拟器《崇祯》的重大更新及硬核模式下的大明国情演变。 🚀 游戏本体已改为完全免费,玩家体验门槛大幅降低。 🤖 新增自建模式,支持接入DeepSeek、通义千问等AI模型实现自定义推演。 ⚖️ 突发“自我检讨”奇观:一位官员在调查案件时竟把自己也给抓了,这到底是祸是福? 📉 国库空虚且灾荒频发,面对湖广水灾与各地叛乱,大明政局暗流涌动。 ❓ 面对人才匮乏与财政危机,这位崇祯皇帝究竟能否扭转乾坤,化解这场灭顶之灾?
我tm第一次让东林党做大之后,这帮货开始抗税,我抓人就有老百姓过来冲入县衙救走[笑哭]
好久没来看寨主了,当时文明6就是看寨主学的~寨主要不要去参加一下乔尔杯[doge]
封面神似蔡雅奇
三连支持[打call]
[doge][doge][doge]