文明6,但是MC画风且不能制造任何工人!【帝王牌局:古国纷争】测评
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这游戏的设定太逆天了,不去做手游可惜了!
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Description
《帝王牌局:古国纷争》游戏测评
Comments
不是很懂这些游戏怎么分一杯羹,文明这游戏经历了六代,在回合制类文明游戏里跟高墙差不多(不算ck3那种的话),真的会有人玩其他这类游戏吗[妙啊]
♥ 105 ↩ 13
感觉这个卡牌要素让游戏的运气型更强了啊,跳水党感觉不太适合
♥ 53 ↩ 6
感觉这个抽卡蛮真实的,文明也不能自己下一步要干嘛。
♥ 23 ↩ 2
是在steam平台吗
♥ 22 ↩ 2
感觉回合制游戏非常适合做成手游啊,毕竟玩即时游戏手机搓屏幕容易失误,回合制游戏就更难失误
♥ 14
文明6这种类型游戏注定开发的人会比较少,技术门槛高和受众人群低。一年能有一个这种3a的就不错了。
♥ 11 ↩ 6
T0:埃及 T1:中国,英格兰,阿兹特克,俄罗斯 T2:罗马,法国,希腊 T3:波斯,阿拉伯 谁的特殊单位更强,谁的特殊技能更稳定,谁就牛逼 兵种:远程>骑兵>步兵>炮兵(炮兵就是二五仔,谁用谁死) 升级卡(远程兵):先锋>动员>狂战士>游侠 升级卡(骑兵):先锋>游侠>双倍>远征军 升级卡(近战兵):先锋>动员>征服者>散兵 锤子:可以打出更多的卡 钱:可以抽更多的卡 粮食:更快的涨人口 特殊资源:建造时节约锤子和钱。(其中马匹极其关键) 奢侈品:提高满意度 科技:解锁科技 文化:更快的拿地 资源重要性:锤子>粮食=钱>特殊资源>奢侈品>科技>文化 奇观优先级:宙斯像>空中花园。其它的奇观随意
♥ 10 ↩ 3
桀桀桀,UI太城市化了
♥ 6
这游戏配置看起来就很低,我电脑肯定能带得动,你知道我电脑有多次吗?连波兰球编年史都带不动,这个应该也挺便宜的吧,其他无所谓,能在线玩就好[笑哭]
♥ 5
芜。。。。①
♥ 5
一毛六那我高低得尝尝咸淡[doge]
♥ 4 ↩ 2
这游戏空中还是二维 和海战有啥区别 空战应该三维
♥ 3 ↩ 1
这游戏的饭不恰也罢 太掉份
♥ 3
不如去玩历史巨轮[doge]
♥ 3 ↩ 2
内容也太少了,到中世纪科技就没了
♥ 1
个人理解这个游戏更类似于《焕然异星》,以卡牌和随机性作为建设和决策的核心
♥ 1
遥遥领先[星星眼][星星眼][星星眼]
♥ 1
UP加油!
♥ 1
0.16元
想念整活时代了[大哭]