CS2测试更新:跳蹲急停动作优化,C4新增压迫感音效。
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Comments
v社员工真的享福啊,游戏没做完不要紧,慢慢做
♥ 2528 ↩ 99
新版本晃身:
♥ 2179 ↩ 29
问了吗
♥ 1631 ↩ 73
CSGO跑步急停就是蹬地,动作帅还让对方死的明白。 Cs2之所以跑打版本就是模型基本没动作,还有延迟补偿给的太猛,你画面里他才开枪,但是他画面里你已经死了
♥ 1319 ↩ 21
挂哥转得更丝滑了[笑哭][笑哭]
♥ 570 ↩ 9
为什么不把跳蹲动作设计成这样[doge]
♥ 319 ↩ 1
能不能把第一人称和第三人称的动作统一一下,我想看别人看我玩刀。
♥ 275 ↩ 21
怎么感觉还不如老版本呢[笑哭] 怎么感觉还不如csgo呢[笑哭] 怎么感觉还不如1.6呢[笑哭] 怎么感觉还不如半条命呢[笑哭]
♥ 241 ↩ 11
这不是当前版本吗?弹幕在好个什么[疑惑]
♥ 219 ↩ 7
C4(已深度思考40秒):爆了
♥ 112
Peek
♥ 104 ↩ 1
v社会更啊,每次把之前就有的东西删掉,过一阵子再装回来,又更一次
♥ 92 ↩ 11
急停优化,感觉donk又要进化了暴打对手了[笑哭]
♥ 75 ↩ 52
急停动作改了,驴打滚身法恐遭削弱
♥ 74 ↩ 8
好多恋老癖魔怔了,这次更新有类似go的急停动作你们又嫌,第三人称动作本质上是整个动作系统的更新,还优化了cpu和网络占用,妥妥是加强游戏体验的好更新
♥ 70 ↩ 2
cs玩家里真的有好多恋老癖[笑哭]不管好坏就是不能更新,更了就是没手感
♥ 70 ↩ 18
cs2过了一年没做,两年没做,快三年了才开始优化动作了。我趣,那这几年里面应该已经把cs2优化得完美了吧[打call][打call]
♥ 60 ↩ 6
我已经一秒没有看到不如csgo的评论了
♥ 52 ↩ 8
兜兜转转改了两年半,最终又改回csgo了。可悲的是这两年半里所有玩家一边说着cs2会越来越好,一边心甘情愿做v社的小白鼠[笑哭]
♥ 45 ↩ 2