CS2测试更新:切枪、换弹动画全部优化,更加真实。
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Comments
其实这就不得不去承认go到2的过渡是对的,V社要想这个大IP持续的活下去,就要更换成更好的起源2引擎,也就能做更好的,属于未来的cs2,go你说好嘛,非常好,经过十年打磨出来的舒适手感,优秀的128tick,😌各方面都无可挑剔的作品,但是也禁不住要为引擎的落后被迫让位,新引擎带来更好的功能,画质,像这次更新(测试服)我看到这个第三人称动画就更加相信未来cs2也会成为被后人称道的FPS佳作😌
♥ 3988 ↩ 70
啥时候更新默认探员,怀念小镇白面具探员,沙二蘑菇头探员
♥ 1818 ↩ 58
前三张图是旧动画的测试帧率,后三张是新的,无论视野里人多还是少,帧率都提高了5%-12%,测试版新动画无法联机,测试不了网络优化,就拿官匹人机死斗测试了一下,帧率是波动的没截图,在人多的场景从190-210提升到了210-240,多了10%,开火时的帧率也更高,所以这次正向的更新还是很不错的,只需要继续打磨优化即可。
♥ 624 ↩ 17
这次更新纯正面吧,怎么还这么多人喷[笑哭]
♥ 683 ↩ 33
帧数跌了?我从静态450干到接近600帧,超级加强,动态都有稳定470+
♥ 487 ↩ 7
V社是想做CS2,不是CSGO2,之前的CS2就是半成品(现在也是就是了),是一个画质更高、优化更差的CSGO,几乎东西都是照搬过来的,但是现在V社要真正去做CS2,就像CS1.6、起源、CSGO都有自己的动画一样,CS2也要有自己的动画,各方面都要有自己的特色,最后的产品才是真正的CS2
♥ 300 ↩ 11
v社小巧思又来了[笑哭]
♥ 313 ↩ 19
這第三人稱挺不錯的啊 陰陽怪氣什麼啊?
♥ 143 ↩ 25
要不换下来的弹匣在地上不要消失吧,用来推断是否有人在这里停留过
♥ 115 ↩ 15
快快还我:运河水城、古堡、叉车、仓库、佣兵训练营、沙漠1、阿兹特克、托斯卡纳、湖畔激战、圣马克镇、安全处所、金库危机、蔗糖工厂、鸢尾小镇、摩卡小镇、车展大厅、冰火岛、攀岩运动馆、突入点2、阿波罗、月之海、眩晕大厦。
♥ 93 ↩ 9
还记得改弹夹的时候吗,那个评论区简直跟翻天了一样的喷,结果现在呢明明玩起来几乎就没有什么区别,可以回去看看那个评论区简直是太夸张了,就知道为什么网上环境是这样子,因为很多人他说话根本就不过脑子的不思考的
♥ 93 ↩ 42
一更新就是史了的,cs2优化不好手感远不如go的,枪械弹道暗改了压不来枪的,其实就是自己变菜了,去瓦也是一脚被踢死路边一条,然后天天怀念go[笑哭]
♥ 120 ↩ 18
不得不承认,现在的cs2除了sbtick和探员删除,其他的已经比csgo要优秀很多了。 至于一些老资历吐槽的光影风格,就纯个人喜好了,分个对错没必要
♥ 68 ↩ 3
大家觉得以后V社会不会把切枪漏声音实装呢?
♥ 74 ↩ 30
难道没有人在意更新后的凤凰战士吗,更新后的凤凰战士我太眼熟了,这不就是从csgo凤凰战士ABCDE五个模型里挑了一个出来吗[Poppin Party表情包_啊?]
♥ 64 ↩ 12
wonderful表示早点实装这版本,他下b1就不会被载大哥看见了[doge_金箍]
♥ 62 ↩ 3
好像一直有人以为v社换动作只是为了改观感而已,其实并不是,就像之前的切刀动作大改一样,换一套更加适配这个引擎且优化过的动作,服务器和电脑的负担会更小,说白了就是在做游戏的流畅度优化
♥ 62 ↩ 1
这大狙变成向下提出来切枪了,不会露枪管了,以前是从背后向上甩出来,导致暴露了monesy从中门进B1的信息导致被逮捕,这波本质给mo神定制冠军[doge]
♥ 85 ↩ 9
默认匪不穿格子衫了[哦呼]?测试服这个颜色挺好的
♥ 47 ↩ 21
我就不信增几个动作能把某些人的电脑搞爆了[吃瓜]
♥ 46 ↩ 4