为了米德加尔特!拥有多种输出效果的近战英雄为何实力令人堪忧?【雷神索尔全方面科普·KR·12】
合集 · 日行一善·王国保卫战篇 (81)
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Description
雷神索尔算是一个机制较为丰富的英雄,技能有真实伤害、aoe、控制效果,但实战表现却不尽人意。 该英雄的对线抗压能力还行,攻击性不是很强,坦度或许是其唯一的亮点了。如果加强一波数值,或是改动调整技能组的缺陷,实力大致能提升很多。
Comments
雷神数值方面其实是很优秀的[吃瓜]但技能方面没有控制或者说救场好用的,作为一个数值怪,但强度差强人意,或许雷神就差强在机制方面的平庸吧。
♥ 121 ↩ 6
真的希望铁皮重置一代,把英雄改成前线起源那样升级保留,并且多加几个技能可以随着等级提升去升级,机制多增加一些。 一代还是经验不足时间较早很多机制不成熟
♥ 81 ↩ 11
看别人用:这英雄肯定是移动电塔[星星眼] 自己用:[呆]
♥ 80 ↩ 5
索尔的2技能好像是锁定一个敌人扔锤子,但我不知道是游戏BUG还是设计师故意的,被锁定的目标如果挂了的话,扔出去的锤子会直接消失,然后技能进入冷却?!玩了几把经常这样……感觉容错率太低了[捂脸][捂脸][捂脸]
♥ 27 ↩ 2
样样俱全却样样不精通[吃瓜]
♥ 21
其实面对怪海的关还是挺有用的,二技能基本都能打准,我打真菌森林的钢铁的时候卡了很久,蜘蛛和蘑菇太多了,最后调整了打法,用了雷神过的很轻松
♥ 14 ↩ 3
据说索尔以前挺强的,结果被铁皮砍废了[doge]
♥ 14
当初玩的时候局局选他,虽然帅但实在太弱了
♥ 5
强度失格了
♥ 2
强大的半神[doge]
♥ 1
全五代护甲最高的英雄[笑哭]有点垃
↩ 1
感觉比爵士好用
↩ 1