发动机已启动,随时可以出发!技能机制遍布aoe的人工智能战士英雄强度怎么样?【战争巨头全方面科普·KR·70】
合集 · 日行一善·王国保卫战篇 (81)
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Description
战争巨头的技能机制还是不错的,除了四技能的对单处决机制以外,其余均为群伤效果。在KR5的关卡流程里,这样的技能可以发挥不错的作用。这英雄的缺点有两个,第一是有些笨重,很多技能容易打空。第二则是技能释放完毕后,存在较长的真空期,在此期间会存在误差影响容错率。
Comments
弹头坦度在线,护甲本代最高 定位是清杂对群战坦 支援快 对单能力不行 没对空大减分 在本作表现很一般[笑哭]
♥ 115 ↩ 3
主要是因为这位长了一副对线大怪的样子,结果是拿来清杂的。
♥ 83 ↩ 7
我感觉平a巨头 还行 可以卡大怪 还可以清理杂兵 剩下一个英雄带光龙或者骨龙都可以 本身机动性还行 表现不足的可能就是对空 伤害也不算低 整体强度还可以 至少可以卡航母和恶心人怪 护甲也很高 配合上利尼维亚的科技 操作好一点的一局基本上都不会死 总结一下 强度还可以 不想全用那三条龙 就搭配一个它吧[doge] 欢迎大家指正补充
♥ 52 ↩ 3
就差这1点护甲就不让他高甲。。[笑哭]
♥ 36 ↩ 2
有时候也真的拿自己没办法[笑哭] 科技点满后无法抵抗友方高甲的诱惑[doge][喜欢]
♥ 34 ↩ 1
其实吧,奥纳格罗和战争机器名字要换一下,机器人你名起大了[doge],哥布林高达才是真·战争机器
♥ 27 ↩ 1
这英雄战坦定位,并且对群强势,高甲也可以拖大怪,强度还是很在线的
♥ 15
如何论证KR战争巨头就是CR的超级骑士: 1.巨头的普攻是肘击DPS很低;超骑的普攻DPS也很低。 2.巨头会使用跃击且是ao e伤害;超骑也会使用跃击造成ao e伤害。 3.巨头自身的移速很慢,但因为被动的原因,所以机动性很强;超骑自身的移速也很慢,也是因为被动所以机动性强。 4.巨头普攻形式是肘击;超骑的普攻也是肘击。 5.巨头可以肘飞敌军;超骑也会肘飞敌军。 6.巨头很耐揍;超骑也很耐揍。 7.巨头的防守能力很强,很适合清理杂毛;超骑的防守能力也很强,也很适合清理杂毛。 8.巨头很容易乱起跳;超骑也很容易乱跳。 9.巨头的的好搭挡也很耐揍且伤害很高,但机动性很差;超骑的好搭挡同样很耐揍且伤害很高、机动性差 ;且两人都是女孩子。 10.巨头不能对空;超骑也无法对空。 并且两人从来没有一起出现过,所以战争巨头就是超级骑士[doge]
♥ 13 ↩ 2
这位我玩下来最大的问题就是不知道他哪个技能一直往前位移,本来站在塔边上打的好好的,一直向前跳,向前跳,结果都跳到出怪口了[笑哭]
♥ 8 ↩ 2
如果他不喜欢乱跳我觉得他会更强的,当然现在强度也不错
♥ 7 ↩ 1
巨头的作用就是拦截Boss 和清杂兵
♥ 7
感觉这英雄就是为了对群而存在的[笑哭][笑哭][笑哭]
♥ 6
机器人不点一技能舒服的,点了太跳
♥ 4 ↩ 1
[脱单doge]
♥ 2
感觉那个处决技能要是换成什么被动型技能,每次普攻或受击都有60%概率使下一次攻击附带灼烧,灼烧3秒,每秒真实22-35伤害,可叠加3次,如果是这样该多好,那个√吧处决挥拳动作前摇太大,老是还没挥出去就被其他防御塔或者英雄给补掉了
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失格
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沙发
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帅是真帅
之前玩雙龍(晶+骨)玩膩了, 現在帶彈頭和悟空...