"我是DMZ,三角洲夺走了本属于我的一切,V我50聆听我COD23的复仇计划"
合集 · COD23资讯与更新解读 (15)
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Description
中文使命召唤&战地指南(配枪汇总、游戏资讯)【wzguides.cn】 ------------------------------------------------- 战地1群:798773415 使命召唤1群:743892356 使命召唤2群:306670259
Comments
iw这次最正确的就是有个付费门槛摆在这
♥ 363 ↩ 48
[笑哭]啥东西搜打撤,dmz叫打砸抢
♥ 328 ↩ 45
感觉COD的底子就不可能做真正的搜打撤,大概率还是偏重战斗轻搜索的玩法,可能不会有收集品能搜,大概率还是跟DMZ1一样,只能搜点枪技能道具钱啥的。不会像塔科夫三角洲暗区那种搜索模式,大概率更像马拉松。COD的底子就是快节奏战斗,而且还是一年一部新作,不会长期运营就更没法用塔洲暗那样运营[无语]
♥ 211 ↩ 46
DMZ哪有搜啊,纯干架,说的难听就是换皮战区
♥ 221 ↩ 92
标题看笑了,19的DMZ自己当弃子抛弃了,看到三角洲行动只是加入了搜索和经济系统就赚了那么多钱,又屁颠屁颠的和腾讯合作在codm里整了个DMZ,然后23又想把DMZ搞好了🤣
♥ 113 ↩ 11
至少DMZ撤离点多,不像哈基粥能把个撤离点放桥下[doge]
♥ 70 ↩ 6
我倒是希望别走19那种人物几次连续撤离加技能,死一次就没了的那种了,毕竟到后面那些十撤角色都不敢拿出来玩[笑哭]
♥ 57 ↩ 5
信DMZ还不如信我重生成为IW总监
♥ 69 ↩ 1
我的评价是dmz beta版就是失败的,iw想改造搜打撤玩法,结果一刀下去减法做太多了,局外养成,仓库系统,局内搜刮要素全都给砍了,玩起来就是一个没有缩圈的战区。 但是如果就这样也就算了,关键是从S1之后,dmz赛季任务就逼着玩家去打架,任务难度又刁钻(比如让你一局在市场击杀7个玩家),不组黑队完全打不了,最后把轻度玩家全赶跑了,只剩下车队互殴。所以从S2之后dmz玩的人就少很多了,S1那会我还能在dmz里找到路人队友和敌人约好结束后一起打突袭任务,S2开始都是一言不发就开枪的。 我的评价是三角洲早期还叫代号C的就是照着这一坨dmz一比一抄的,后面能改造出自己玩法,把搜打撤变成小逃杀。腾讯对网游运营的理解不知道比动视高哪里去了😅。 现在dmz正式版又要开始做加法,把之前舍去的东西又整合进去,足够证明19的dmz是彻头彻尾的失败(当然如果你喜欢组车队打架当我没说,那你怎么不去玩战区呢,是打不过吗) 不过这个模式注定还是凉的结局,原因不是dmz本身,而是动视这运营策略。dmz beta是靠免费玩才能勉强撑着,你现在正式版端上来直接绑定本体,哪怕dmz本身做的再好,最后也避免不了换代导致游玩人数下滑的情况。
♥ 68 ↩ 32
19dmz虽然一直在beta,但是不得不说,要不是dmz在那硬撑着,19的风评还能再降一档。
♥ 51 ↩ 1
希望洲的神人整活你DMZ也得有,我刷到两乌鲁鲁落地考核队友,三人纯听鸟窝鸟叫等神人操作真给我看笑了[笑哭]
♥ 54 ↩ 8
别开玩笑了,三角洲可是腾讯的灰产,护航狗 倒腾哈夫币的还指望着它挣钱呢[吃瓜]你以为它们会玩儿这个?三角洲到现在也确实快烂完了,就看DMZ的反外挂怎么样了[吃瓜]
♥ 49 ↩ 40
DMZ还是挺好玩的能开车,开飞机,躲猎杀,杀AI,打BOSS,躲在阴暗的角落拿狙抽人[星星眼]
♥ 40 ↩ 12
其实dmz有这个公开麦就很好玩了,三角洲抄了一堆,愣是不抄公开麦,方便策划玩弄引导玩家群体互害,疯狂加大和平相处的难度,dmz更适合喜欢你好我好大家好的玩法。和平搜打撤总比黑暗森林好。真想疯狂pvp可以再出个类似21号楼的地图。
♥ 38 ↩ 12
已严肃预购,COD19时期我几乎只玩DMZ
♥ 37 ↩ 3
iw:他们说我更新重点在免费的dmz,轻视本体玩家,那我把dmz做进本体,收费🤓👆
♥ 35 ↩ 1
我是真喜欢这个游戏,尽管后期被挂逼整得很难受我也愿意每一局都裸吊进图单车变摩托,我觉得这个游戏的节奏就刚刚好,系统也不复杂,三角洲那种搞一堆甲一堆子弹一堆医疗物品就很乱,我不喜欢那样的
♥ 27 ↩ 9
上一个三角洲严父还是战地6
♥ 31 ↩ 27
能想出这个标题的sora牛大了[doge][笑哭]
♥ 25
dmz不是打打撤吗?搜的成分不多吧,起码那群跑刀鼠鼠是不会来的
♥ 19 ↩ 14