成功把游戏改成了所有人都不喜欢的模样,聊聊COD23公测的本体和战区
合集 · COD23资讯与更新解读 (15)
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《COD23: 现代战争4》爆料
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再相信一次IW,再带兄弟们冲一次
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我是说,万一呢?
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"我是DMZ,三角洲夺走了本属于我的一切,V我50聆听我COD23的复仇计划"
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让COD再次伟大!IW和COD23能做到吗?
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这就是IW的诚意!最适合入坑和回归的作品!COD23测试资格光速攻取
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COD Next 见!WZGuides近期也将超绝进化大改版
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COD23目前最有意思的设计
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我所热爱的,到底是什么?简单聊两句,以及COD23 B测的缺陷
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成功把游戏改成了所有人都不喜欢的模样,聊聊COD23公测的本体和战区
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IW对TTK现状很满意,暴削轻机枪和飓风,0TTK的武器已经无敌。同时战区一直在优化
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'无准心之枪' - COD23我玩过最有意思的配置
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Description
中文使命召唤&战地指南(配枪汇总、游戏资讯)【wzguides.cn】 ------------------------------------------------- 战地1群:798773415 使命召唤1群:743892356 使命召唤2群:306670259
Comments
唯一满意的人
♥ 89 ↩ 4
又改口了?变脸大师
♥ 11 ↩ 3
笑死我了😆都在说像bo,我说白了bo不比现在这个公测爽?现在玩这个b公测把把都是1kd保卫战,神人ttk神人连杀就算用奥里斯这种0ttk的照样杀几个人就开始莫名其妙被蹲在角落的断连杀了
♥ 62 ↩ 2
警钟长鸣
♥ 765 ↩ 13
唯一一个对MW4感到满意的人
♥ 697 ↩ 65
dmz到底是iw真的特别用心必须正式版拿来惊艳所有人,还是烂到自己都不好意思放b测呢。好难猜啊
♥ 99 ↩ 9
我说小锤20的装备机制真是战区时代cod那么多代特长机制里最有意思也是最超模的,一堆别代作品互相冲突的特长搁20一个背心就带满了,看起来只有四个槽实际上相当于别代五六个甚至七个特长[颂乐人偶_眯眼笑]
♥ 30 ↩ 3
吹牙科的创新:全向移动,蹬墙跳,抓钩 iw的创新:逆天瞳距,爬管子,拖拽救队友,靠手扔棒棒才能用的迫击炮 就很[笑哭][笑哭]
♥ 302 ↩ 46
iw官宣将于10月22日解散,cod23宣布停止开服,并且玩家一切损失由iw负责,一切退款动视概不接受
♥ 33 ↩ 2
我掏钱不是为了连续玩三年黑色行动的[笑哭]
♥ 132 ↩ 14
现在已经不是IW是不是好女孩的问题了,而是会不会做人的问题了,还是人类吗我请问了[笑哭]
♥ 21
事实证明太听用户意见也是要死的,比如当年的魅族,IW应该有个底线,在这个基础上根据玩家意见微调,而不是白皮骂多了就改,19为什么有很多人骂也有很多人喜欢,因为19是完整的,人物慢但TTK短,而COD毕竟不像战地有战术目标逼着你行动被秒,所以打战术也是一种玩法,到22飞天遁地但要打五六发乃至更多子弹击杀,并且超高机动性降低了被0TTK武器定位的几率,虽然很try可这也是一种玩法,两种极端服务了两大类玩家,反而是现在23改的莫名其妙,逼迫玩家使用0TTK武器获取体验,这太扯淡了,即然不愿意改机动性,那就复刻19的玩法不就得了,19的玩法改好复活点和削弱一下地图点位,也是很好玩的,try了两年了慢一点换换口味我个人是觉得没问题的。
♥ 3
全网唯一一个享受COD23的人
♥ 12 ↩ 1
IW搞了半天依旧被白皮战术哥和TTV哭坟主播牵着鼻子走[辣眼睛]“听两条区的声音”和“不听社区声音”有什么区别吗?隔壁小锤都能明辨是非 IW居然不行?
♥ 103 ↩ 7
喜欢现代战争的可以再玩一年mw3了,喜欢黑色行动的可以再玩一年bo7了,那么喜欢iw的呢🤣
♥ 44 ↩ 15
现在cod23最适合的玩法是拿着机枪或者喷子和狙玩摇曳露营[喜极而泣]往地上一趴和开了隐身一样完全看不见
♥ 14 ↩ 1
是我的错觉吗? 我觉得这样挺好的
♥ 3
感觉这代iw的味道被稀释了很多,不像16和19玩上就知道这是iw的作品,无论是从gunplay还是男生减速带环节,都没有原来iw的那种感觉
♥ 3
COD全系列说句实在的,客观上已经走到头了。人类的想象力其实是有限的。玩家的接受力同样也是千奇百怪的。所以… 我认为,CO D系列已经可以安息了。哪怕这个ip就就停在COD23,然后花个…好几年乃至十年整左右的长线运营,也算是能再个这个系列打上个中期续命针。 如果(接下来是幻想),CO D的高层也有人与我意见一致/类似,病按我说的这样长线运营而不是卖年货了的话,首先如我说的,相当于给这个IP强行续了些年的命。好体面收场。 而如我所说的长线运营期间呢,假定这个期间是8年吧,这八年内是真真意义上的,上至制作团队、中至评测媒体、下至玩家,三方共同进行默契式的对COD23的维护、平衡调整、运营管理。这期间还可以产出大量新图新模式、新武器、新系统(类似生涯系统、荣誉系统)。自然以往那样的买皮肤包也是一种长线运营的手段之一呀,可以出更多的组合包了。总之可以预见的是个企业与玩家互利的局面。 当然了,以上是基于COD系列走到目前这20多年来ip所面临的“退休”问题。从而进行的我认为对ip、对企业、对玩家都算好事儿的一种设想。 大家看完后觉得呢?
♥ 5 ↩ 2
19老玩家评价一下,19的gunkick只是看着吓人,实际枪是很稳的,尤其是解锁属性最强的小握把之后,武器就几乎没有准星晃动了,而且步枪后坐力骨架都很好预测,6v6大图拿ak隔着六七十米秒人都是很正常的事。23这属于是看着好像好压,一上手发现手感跟屎一样,尤其是那个水平后坐力,简直跟bo是一个模子里刻出来的
♥ 24 ↩ 9