女儿被绑12500年,老父亲为复仇屠杀神明!阿修罗之怒-下
合集 · 游戏浓缩剧场 (91)
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Description
本期游戏浓缩精讲 《阿修罗之怒》第二期 至此 上下两期完结~ 第一期传送门 https://www.bilibili.com/video/BV1LL41177QL 喜欢这种风格视频的话 希望能三连支持下 点一下关注就更好了
Comments
复制的别人的评论: 关于阿修罗拒绝招安的原因,在另一个完整版游戏视频下面有大神从印度教因果业力角度分析过。他的大致意思是阿修罗本人是转轮王业力反噬的具象体现。在过去不知道多少次试炼和轮回中,转轮王创造又毁灭了恒河沙数的生命,这不可思议的杀生业力最终“污染”了转轮王。让本来超脱宇宙的创世神,被因果缠身,跌落成了宇宙中的一部分。 这份业力在这一世由阿修罗承载,演变成了阿修罗无尽的愤怒,也让阿修罗拥有了和创世神同等级的力量。阿修罗存在的意义就是成为创世神的命中大劫,也因此,就算打败了德乌斯和星球意志,阿修罗也仍然无法平静,双眼也还是充盈怒火。只有在杀死创世神后,阿修罗的怒才能消散,因为这份怒气本就是不可计数的众生对恣意妄为的创造者的怨恨。
♥ 6361 ↩ 97
转轮王的最后形态叫阿.修罗,是与主角互成因果。他也不是神,只是宇宙中第一个生物,它创造生命点缀星空本是功德无量,但它又害怕染上因果(这和中国修仙要避因果,斩三身差不多),它选择通过无穷的杀戮选出管理者好让转轮王自己摆脱因果。 无尽的轮回让转轮王染上了业,从而生出了果。主角就是宇宙众生的怒,是转轮王的劫。
♥ 3613 ↩ 40
少了两句经典 一个是她女儿说他打死转轮王他也会死 阿修罗给的答复是:没关系,你还在。 最后那句不应该是怒气燃尽了 游戏风云休闲街区,应该是阿锐(应该是我忘记名字了)翻译的那句。 我的愤怒…终于…平息了 更贴切 所以全篇游戏中心点只有一个:别惹女儿控[doge]
♥ 2692 ↩ 48
当年这个游戏大家都称之为老丈人之怒[藏狐]
♥ 1930 ↩ 10
电车难题,德乌斯选择让电车冲向人少的地方,而阿修罗选择变成浩克,阻止电车前进
♥ 1397 ↩ 28
谁敢做米斯拉男友的,我敬你是条汉子。[妙啊]
♥ 1035 ↩ 27
特么的 我感动半天 布利陀罗 喷帝 名字一出 直接蚌埠住了 焯 把我的感动还给我 焯[笑哭][笑哭][笑哭][笑哭]
♥ 1282 ↩ 15
感谢游戏风云!!!感谢小熊!!感谢锐爷!!!!!!!
♥ 478 ↩ 27
说实话这个真的该做一个番 做游戏感觉确实差了点[辣眼睛]
♥ 638 ↩ 42
补充说明一下。阿修罗之怒里面的地球。和我们居住的地球不一样。大概是咱们脚下地球的100倍左右。人口是现阶段地球人口的200倍以上。所以7兆人的生命铸就的因果要塞。1万多年杀掉的人类也就和死在降魔手里的人类数量持平。这才有了前面谢尔盖说,死在降魔手里和死在神族手里没区别。死在神族手里还能变成真言能量对抗降魔。算是人类做了贡献。恶心。 阿.修罗,是转轮王变身后的形态。对应的也是主角阿修罗。互为因果关系。阿修罗之所以是阿修罗是转轮王创造的。阿.修罗,是转轮王的最后形态也是真身形态。阿修罗就是转轮王无数次轮回世界,最终世界真正意志对他的反噬,也就是业报。 阿修罗之怒整个游戏世界观是这样的。转轮王创造了世界,但是又不想管理世界。所以要找一个接班人。为了找到接班人,他设下很多考验但是都失败了。最终他选择切断了轮回,让地球意志诞生无尽怨念。制造出降魔毁灭人类,又赐予神族真言能量对抗降魔。互相在对抗中变强。最后养出一个实力强大的个体来接管他的职责。无数个世界轮回之后才出了一个阿修罗这一个有资格成为他接班人的人。所以他是真的很看好阿修罗。但是搞了半天,阿修罗是个终极女儿控。
♥ 233 ↩ 2
其实神族的想法很简单,单纯地想消灭降魔来保护人类罢了。只不过因为实在耗不起了,最好选择了牺牲一部分来拯救一部分的极端方法。 德乌斯正是如此。神皇鼠目寸光,只想苟活,所以德乌斯杀了他并且清除了不稳定因素——阿修罗。他不择手段,屠戮了人类整整一万两千五百年。残忍吗?确实残忍。可设身处地,换成你你能有更好的办法吗?降魔无穷无尽,而神族的力量要依赖人类。一直空耗下去,神族最后只能一败涂地。德乌斯是坏人吗?对阿修罗来说,肯定是。可是对获得拯救的人类呢?没有德乌斯,他们的下场是什么?没有德乌斯贯彻了一万两千五百年的“大义”积攒的真言力量,最后阿修罗和夜叉拿什么来击败布利陀罗? 夜叉同理。前期他也没有办法,德乌斯的道路是他唯一能看见的打败降魔机会,他只能跟着德乌斯走。哪怕这样会伤害他的家人,哪怕会让他陷于不仁不义。而后期他在阿修罗身上看见了新的机会,所以选择了阿修罗。这里我觉得也很蛋疼。觉得阿修罗也有希望所以就抛弃了以前所做出的努力决定反对德乌斯?那以前的屠杀岂不是白费了?更何况最后他们也是依赖德乌斯遗留的真言之力才打败的布利陀罗。相当于德乌斯背负了骂名而他们俩接收了德乌斯种出的成果罢了。 转轮王是全游最蛋疼的角色。想选个接班人,却一直弄巧成拙,酿成所有的悲剧,最后自己也整没了。 游戏剧情整体来说还行,但不能深究。最大的卖点还是特效演出和拳拳到肉的快感以及绝地反击的舒爽。
♥ 1371 ↩ 212
21:33
♥ 174 ↩ 6
观众才是最大的幕后黑手,观众想看,阿修罗的悲惨命运就不会结束
♥ 150 ↩ 9
就像人得了癌症一样,阿修罗就像是自身免疫细胞,只对付癌细胞:而上司就认为只要人还活着就行,断个腿砍个手都没问题。星球里的人类就相当于人身体的营养成分跟细胞,死多少上司都觉得没所谓,能永久根治才是目的。所以也不是洗白,只是理念不同。当然,其他同事就是谁强跟谁,没什么好说的。夜叉也是看见阿修罗(免疫细胞)越来越强,觉得还有其他更好的选择,所以选择了站阿修罗,是个悲剧工具人。 从理性来讲上司的出发点没什么问题,因为阿修罗不可控而且必定会阻止自己利用他女儿,所以选择杀了他。谁知道阿修罗之怒原来不只是单纯的情绪变化呢[藏狐]
♥ 183 ↩ 2
阿修罗太弱了,打个转轮王都这么久,我只需要一拳,把电脑屏幕干碎,转轮王就没了[脱单doge]
♥ 132 ↩ 12
没想到好多小伙伴都是同在游戏风云看的阿修罗之怒,当时看的时候给我的感觉就是场面非常震撼,剧情内容中规中矩,转折其实也挺不错的,最让我难忘的是那背景音乐《震える心》,我当时循环听了好几个星期,这音乐再联想到游戏剧情,震撼又悲怆又似乎充满希望。还是想推荐大家去看看完整版的剧情,很多游戏里人物的塑造、剧情的转变、场面的震撼只通过up的描述很难有真实的感受,难免会让大家有“啊?就这?”的感觉,包括但不限于夜叉的“双标”,但是大家看了视频再去看原剧情应该就已经失去新鲜感了,这点挺可惜的[笑哭]
♥ 105 ↩ 2
电车难题,德乌斯选择让电车冲向人少的地方,而阿修罗选择变成浩克,阻止电车前进
♥ 127 ↩ 7
我刚看完上,下就出来了,巧了不是[doge]
♥ 116 ↩ 11
这么说吧,一个程序员不停的对一个软件反复删改优化剧本,希望弄出一个能自己管理电脑的人工智能,无数次以后,这个软件变成了天网把程序员弄死了。
♥ 89 ↩ 4