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小伙伴们要是卡主线等级或者想挑战自我的,可以去打打红名怪,给的金色声骸还是很不错的! 开场白结束后就是纯粹的即兴发挥了,小伙伴别嫌弃() 由于分段节点最多10层,所以前面25级~60级的红名怪我用数字戳放在这边,小伙伴们可以根据情况自行跳转~ 2:06 30级绿熔巨蜥 3:30 40级巡哨机傀 4:41 40级荒原嗥鸣 5:57 45级冥渊铁骑 6:49 50级碎獠之群 7:52 60级灯偶剧场 8:56 60级两只刺玫菇
Comments
鸣潮挺好玩的,他把很大一部分强度的提升放进了无须体力肝里面,有点单机游戏上头那味,然后动作啥的也很帅,角色也好看,21级后剧情也开始猛起来了。当然不足的地方也很明显,现在网上节奏好大,大部分都是说优化的问题,但是我自己玩也没网上看到的这么夸张,按库洛的态度,后续慢慢改,玩家慢慢稳定了,持续玩下去的也决定不亏。
♥ 2043 ↩ 162
萌新:我打红名?真的假的?
♥ 1829 ↩ 93
说好的红名怪必掉金,现在多少人打了只给紫,少的这块找谁补有什么头绪吗[微笑]
♥ 976 ↩ 182
打了一半了,怪普遍喜欢快慢刀 神经刀 瞬发抬手招,对动作游戏老手来说无所谓,但锁定非常垃圾,要会看时机松锁定
♥ 813 ↩ 18
建议各位先跑图,先行公约2级会有便携锚点,拿上后去打红名能节省很长一段跑图时间
♥ 709 ↩ 38
打熊有一个最简单的方法,用炽霞带个绿熔蜥,等熊亮白光,直接点绿熔蜥,可以反13000,不超过十下吧,就能把他反死,我就是这么过的,主要是不刷新了,如果能刷新的话,我会发出视频的
♥ 696 ↩ 26
注意,红名怪并不会刷新,而且给的品质是固定的,并不会因为你的葫芦等级改变,低级的固定紫,高级的固定给金,从多少级开始给金不清楚。
♥ 691 ↩ 44
我觉得这种用怪代替圣遗物的机制还挺上头的,技能真丰富
♥ 611 ↩ 23
刚被四十多级的熊拍出个成就[笑哭]
♥ 565 ↩ 25
不懈努力下 望周知
♥ 517 ↩ 50
实测红名怪60以下不掉金,60及以上才掉金,跟葫芦等级无关,三天刷新一次(因为第一次打那三只蜘蛛先掉落的声骸,没捡,打完三只才发现声骸没了,血的教训,各位如果先爆声骸一定记得先把怪引开先吸收了,就算剩下的不打了也没关系),闲赶路麻烦可以先拿便携锚点,或者三个摩托无限续[doge],反正我是一个摩托加维里奈重击赶路,也挺快[OK]
♥ 493 ↩ 34
难的不是红名怪,是TM群怪,你可以一级去找120级的巨熊单挑,但最好不要一级去找那些一群一群的低级红名怪
♥ 377 ↩ 11
照着up的地图把120级熊熊打了,爆了个金的,但是是气动属性[藏狐]
♥ 341 ↩ 20
说下三个路灯的逃课打法: 路灯那儿有辆车,可以躲在后面卡住三个路灯,然后用声骸技能慢慢刮,路灯发射的子弹会被车挡住,定身不去躲硬吃,所以需要队伍里有个奶妈可以回血,声骸推荐用boss机器人的,那个范围大,求稳就单白芷一直q就行,偶尔开个e加个血[doge]
♥ 317 ↩ 25
爆肝一夜,红名全部清除!配队就是主角炽霞白芷,非常平民,纯靠极限闪避与连携!最大功臣:初级复苏喷雾!
♥ 276 ↩ 32
我感觉挺好玩的[doge]优化有点差,还是期待一下,毕竟这个动作模组真的很舒服,忌炎嘎嘎帅
♥ 231 ↩ 37
打三只蝎子一进去先别打,往洞窟出口走,然后打醒它们引到这个位置,它们不会攻击但是会被吸引仇恨,原地发愣,慢慢磨死就行了(最好用手枪角色)
♥ 227 ↩ 29
法奥斯优秀毕业指挥官感觉毫无难度
♥ 208 ↩ 23
我觉得鸣潮的发展就应该是围绕战斗爽以及组队战斗爽还有开放战斗爽和最后的奖励也是来自战斗爽等多种战斗爽为核心来制作,不要学原神那套,因为鸣潮现在真的战斗就挺爽的,如果战斗爽再优化再延伸再创新,后面有多爽我都不敢想。
♥ 194 ↩ 11