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Description
慢慢聊,我也讲了不少我认为需要改动的点,之后也会反馈上去的,希望小伙伴们评论区和弹幕聚焦在游戏内容上,要骂官方可以去他们底下哈哈哈哈
Comments
希望新版本的地图和肉鸽能支撑起1.1的新鲜度,50级以后资源严重不足,卡养成就算了,别让玩家提不起劲上线就行,就目前看来新版本东西不是很丰富
♥ 286 ↩ 8
现在能正常讨论游戏的也就几个战双up这了,哎[笑哭]
♥ 270 ↩ 34
感觉现在kl要先好好把优化搞好,不然120帧对多数人没有意义[笑哭]
♥ 158 ↩ 39
这个声骸的玩法上限挺高的,以后出家园系统的话[doge]家园内产资源,家园外做塔防
♥ 117 ↩ 13
简介:慢慢聊,我也讲了不少我认为需要改动的点,之后也会反馈上去的,希望小伙伴们评论区和弹幕聚焦在游戏内容上,要骂官方可以去他们底下哈哈哈哈
♥ 105 ↩ 2
战双老早就有的套装保存一键换装到现在没实装[捂脸]
♥ 91 ↩ 5
作为战双开服玩家,见证了战双各种节奏,从来没有参与欲望,有种“这玩意也来节奏,多闲啊”。后来,我玩了鸣潮,“库洛你()()&……&%……%&……*()()*……%¥¥”
♥ 84 ↩ 1
刚刚看完神秘人爆料 1.明朝世界观和战双是同一个 2.目前解包出来的物料不到1/10 3.近期会回应最近的节奏具体不知道是什么时候 4.战双文案组来救场了 5.月卡节奏,目前邮件月卡到期是为了增加沉浸感用力过猛导致的,因为在鸣潮世界观月卡是一个机构,你的会员身份到期是会提醒你尽快缴费,但是文案用力过猛,会修改 6.米池问题是由老板拍板决定的,目前运营做不了主。暂时就这些
♥ 77 ↩ 47
希望kl剧情方面能改进一下中文声优配音老是大喘气的毛病,因为听到大喘气剧情看不下去[笑哭]
♥ 68 ↩ 12
课代表总结: 今日,咱们“鸣潮”游戏的1.1版本内容前瞻来啦!官方放出了好多新内容,比如调节器合成、深海等级提高、物质数据屋升级、新增趣味解谜玩法,还有各种优化调整。下面,让我给大家细细道来。 首先,调节器合成功能上线,可以将终极或高级调节器合成更高级的,蓝色合成紫色,紫色合成金色。深海吸收种类增多,连绝经验也能获得,大世界等级提升加速。物质数据屋开放等级提升,小葫芦等级提高,强化吸收概率100%,必出五星。 新增区域特色深海和变身玩法,在尘萧山可以变身成叮咚咚,进行解谜。取消了无音区的结算动画,降低养成深海所需的贝币消耗。简化了游一碟的深海玩法,降低了飞行速度,提高了容错率。 声坠异想奇境活动奖励提高,肉鸽活动奖励将清空。承萧山区域系列活动,完成探索活动可获得奖励。提高了珊瑚换取数量,版本限购从6上调到7。新增时光赠礼7日签到活动,仿生战略有双倍养成材料活动。 承萧山新增分层区域地图,新增分支任务,扩大藏探测仪探测范围。新增共鸣者图鉴系统,新增剧情文本图鉴功能。下调潮汐任务的开启等级,增加索拉指南每日任务种类。 新增战斗风格的标签,优化系统聊天和手柄模式。希望官方能加入120帧电脑端,优化手机端,改进一键装配和索敌问题。总的来说,1.1版本内容丰富,期待官方后续更新!💪🎮🎉 --本消息由@AI全文总结 召唤发送,仅供参考【AI工具关注自取】
♥ 66 ↩ 1
强烈要求C3自选加一个共鸣效率进去,刷了一周都没有一个套装对的
♥ 49 ↩ 11
其实,我感觉这些优化其实还是在点子上虽然只是些蚊子腿。
♥ 42 ↩ 5
米池不改,改冲还是得冲 声骸养成材料产出也得加
♥ 35 ↩ 6
索敌,声骸养成,文案等系列核心问题只字不提。 优化了一些不痛不痒的东西。[笑哭]。
♥ 29 ↩ 32
我看街区,有好多人要求改卡池,但我觉的希望不大[笑哭],我快一礼拜没上线了,目前感觉又累又无聊,没什么动力玩下去了。战双至少还有世界观和故事能一直吸引我(不是强度党,我玩游戏的宗旨就是能让自己舒服,暂时逃离现实)。
♥ 26 ↩ 9
看起来已经上线的角色是不会调了,比如卡卡罗无时停三秒变奏,还有天赋15%减伤,虽然没啥希望,up能反馈的话帮忙说一下吧。
♥ 26 ↩ 9
我还是希望官方能好好管管文案……别放弃牢忌啊啊啊[大哭][大哭]
♥ 26 ↩ 1
有没人像我一样不缺调谐器,只缺强化材料声筒
♥ 20 ↩ 4
声骸的经验材料太少了,完全不够[辣眼睛],真得优化养成吧
♥ 18 ↩ 10
说真的,声骸养成这边不是说缺贝币,是缺狗粮啊[大哭][大哭]
♥ 18 ↩ 1