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Description
以后争议内容都尽量不放在视频正片,关于主创言论的问题,目前看来影响不大,但主创最好能在国内平台更正一下自己的表态。
周更水了一个月视频了,状态恢复了一些,准备写个大货,下周可能就没视频了。
现在看简介的人挺少的,你要是都看到这儿了,点个赞三个连关个注什么的吧,感谢!

Comments

小智叔叔 2026-01-09

很难评价这款游戏,但是我感觉应该会是互联网传播效果大于实际商业成绩的作品,我这里的定位大概就和掘地求升那种差不多,不过现在年轻人似乎很喜欢抽象,而我已经是一名落后的老登了,不好说,不好说

♥ 10

超级无敌大逗 2026-01-31

还是看价格,他要是只卖30块钱而不是128那我高低得尝尝怎么个事

♥ 2

娃娃的星空 2026-01-10

游戏市场只认作品,流量泡沫一碰就碎,博眼球的梗撑不起长期买单。据我了解该工作室有500人团队,放在游戏开发里不算小了,按理说能支撑起更扎实的内容打磨。印度历史也很悠久,放着印度《摩诃婆罗多》《罗摩衍那》等丰厚神话IP不用,靠魔性动作博眼球和流量。就目前品质非常拉垮、动作匮乏、不知道的以为打铁游戏、除地图画面外无亮点,态度上的偷懒远大于能力不足。

♥ 2

资本小丑Ken 2026-01-10

就这个游戏目前释放出来的信息,到时候的成绩绝对不差。本身这个游戏的设计就非常适合直播,再加上阿三的爱国BUFF加持,保本盈利继续开发肯定没问题。有的人觉得噱头只是噱头,但是只要游戏的长板足够长就能出成绩,就连模拟山羊那种抽象的玩意都能出到3代甚至出复刻版

♥ 1

阿汤爱吃土豆炖牛腩 2026-01-09

你们好,我是老子军带王[星星眼]

♥ 1

云仄雨止 2026-01-15

我记得以前看过哪个视频说一个游戏以格挡为特色,在任何战斗下都可以格挡,但是也是因此格挡动画太长,导致游戏战斗体验越来越累。这种动作,我个人感觉还是更多提供话题,真正去玩如果不可避免触发的话大概感觉新鲜的时期会很短。

尊尊大傻纸 2026-01-09

[给心心][给心心][给心心]

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