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Description
月面战争系列中的人员编制设定解说 目前罗伯特级,谢泼德级,本州岛级都可以确认为18人乘员组,康格里夫级人数未知。
Comments
不到20人成员组,而且还各司其职……虽然培养船员是方便了,但是算是彻底放弃冗余度了,躺了一个剩下的人只能抓瞎。魔幻程度堪比獾叔某小说里6人开走弗吉尼亚级。
♥ 106 ↩ 7
那位单人控制导弹系统的属实超人了
♥ 59 ↩ 1
参考现实里海军舰船的人力的话就会发现,负责控制某个系统战斗(例如规划某个导弹以某个路线发射打某个目标,比如伯克CIC里的战斧四兄贵,在美国海军他们属于“作战部”)和负责让某个系统能够被前者控制用于战斗(在美国海军中把包括“作战系统部”和“武器部”,他们既负责一些还需要人力的基本操作,也需要负责维护保障他们负责的系统)是需要两组人的
♥ 44 ↩ 4
草,那开打的时候没有轮班岂不是要猝死了[脱单doge]
♥ 30 ↩ 1
Up Up 领航员在太空的权限可能会很高,尤其轨道战争阶段,可能一个变轨决策就决定了战果,要么领航员是三副兼任,要么领航或轨道规划任务本身由指挥三人负责,下设轨道态势感知组进行辅助。[思考]
♥ 29 ↩ 1
up能出一期关于如何配置舱室和船员数量才合理的视频吗?我最近在脑洞一艘船,但是如何配置人员和空间拿不定主意。比如在长时间航行的时候是否需要专门大医疗舱?血库?无重力手术台?又或者是否要机床来车配件?什么级别的舰船应该配备怎么样级别的医疗等等?
♥ 20 ↩ 22
要是按咱水面舰艇编制来说的话,一个战位/岗位应至少满足三更制,各部门、专业、区队之间也应该混住,避免某个住仓破损导致职能部位瘫痪
♥ 12 ↩ 1
而且单设损管军官和损管工程师是否有点太浪费编制了,按照咱海军来说一般损管指挥官由机电长担任,而损管技能作为舰员基础技能之一,每名舰员都应掌握
♥ 10
怎么没有cde的随舰厨师( ゜- ゜)つロ
♥ 7 ↩ 1
十几个人一艘战舰,太逆天了吧[吃瓜]
♥ 5 ↩ 1
大的是什么
♥ 5 ↩ 1
这个叫啥?
♥ 2 ↩ 1
这是什么游戏
♥ 2 ↩ 1
腹泻式更新.mp4
♥ 2
让ai来干一部分?
♥ 1