【原神4.4】新技术GFF 不同雾气效果对比
合集 · O 提瓦特地图对比 (15)
Description
4.4引入的新技术: - 全域高度图体积雾(GFF):体积雾在通过不同地方时改变浓度和流向; - 岩石渐变染色(GTR):岩石的颜色融入环境; *PS、PC端默认开启,实装于沉玉谷区域,提升非常显著。本期视频展示该技术加持下雾气的画面效果。 STAFF · 视频制作:白枝雪鸽 · 技术支持:@Ex_M AND · 4K:SVFI PRO with Real-CUGAN 2X · 使用Focus运镜算法 by 白枝雪鸽
Comments
新的雾气貌似还拥有体积光散射,古茶树坡在黄昏,雾气偏黄,华光林在清晨,雾气偏青。在之前的版本里貌似没有或者不明显
♥ 354 ↩ 2
画质越来越高了[打call]
♥ 350 ↩ 60
[藏狐]我2080ti 4k60 开1.0不知道能不能带的动了?每次更新游戏之后总是会卡顿
♥ 96 ↩ 40
ps5有吗,我还没更新[笑哭][笑哭]
♥ 69 ↩ 14
为了原神看风景专门买了4K HDR1400的专业级显示器,1700尼特的峰值亮度真的逆天,色彩也是顶级的,2张4090的价格买来真的不亏。[笑哭]
♥ 67 ↩ 24
之前一直反馈就想要ps端庆云顶那种云海,没想到搁沉玉谷实装了
♥ 61 ↩ 3
华光林那里还是没有ps5那种感觉
♥ 29 ↩ 15
4060、13代i5的游戏本,求大佬指点最优配置
♥ 28 ↩ 51
体积雾对性能影响是不小的,我解锁帧数玩,打开体积雾能少个十来帧。
♥ 19
再来个支持HDR的显示器体验真正的抽卡亮瞎眼
♥ 18 ↩ 1
观感确实好,欣赏景色可以,但是找宝箱的时候真的就汗流浃背了[笑哭]
♥ 18 ↩ 1
ps5[doge]
♥ 12
怎么开关gff?
♥ 10 ↩ 1
开了之后我这小电脑嘎嘎掉帧
♥ 8 ↩ 1
群山之巅,云雾缭绕
♥ 4 ↩ 1
4k拉满基本在160-240帧。无所畏惧[doge]
♥ 4 ↩ 16
更新完后大家有卡顿情况吗,我连续三天,在枫丹做每日出现过,传送到水下转视角会卡顿,卡几下就没事了
♥ 3 ↩ 9
用LG 55G3 目前感觉效果不错 有代入感
♥ 3
远景还是糊,n卡滤镜开一点点锐化就截然不同。
♥ 3
[大哭]
♥ 3 ↩ 2