【原神4.4】沉玉谷更新前后对比
合集 · O 提瓦特地图对比 (15)
Description
除视频中所展示的沉玉谷周边模型变化,仍有两处细节值得留意。 -其一是碧水河上游的北部分支,在沉玉谷北部的未开放区域中存在两道瀑布,应当是碧水河上游的主河道,且可能是璃月与蒙德的分界线; -其二是须弥雨林北面衔接高处湖面的瀑布向南移动,拓宽了瀑布顶部湖面层级的水域,或许是为将来拜达港的位置进行铺垫。 STAFF · 白枝雪鸽 x 提瓦特图研所 | 联合制作 · @Ex_M 提供技术支持 · @ZY_MC 协助分析地图点位 AND · 4K:SVFI PRO with Real-CUGAN 2X · 白枝雪鸽 重写并使用了新的运镜算法
Comments
早期璃月地图是相对简单的大风景为主,新沉玉谷的立体空间和复杂结构肉眼可见的多了。而且细节装饰也多。 但我觉得最奇怪的还是枫丹了,那超越全世界的海平面和庆云顶都叹为观止的海际线,感觉很抽象……
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沉玉谷,是原神全方面的进步! 地图解密玩法, 地图引导, 剧情文案 地图渲染和风景 音乐 地图建模 等等,相比璃月其他地图,是全方面进步,没有一丁点的退步
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沉玉谷处于璃月、枫丹、须弥三国交界,水、草、岩元素都很充沛,地图风格上借鉴了青绿山水,地形上多喀斯特:溶洞、漏斗、天坑、峰林、暗河、V谷、石笋、石花,生态上接近于中国西南方,建筑风貌来自安徽的徽派建筑,并兼具四川、广东、广西的地区文化特色
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差别最大的地方还得是悬练山,之前粗模的时候是跟绝云间一样的张家界地形,更新后就完全不一样了,还有暝垣山旁边的瀑布,我真没搞懂官方为什么在4.3更新的时候放了一个枫丹山体的模型,在4.4上线后又进行了大改,而且瀑布肉眼可见的缩小了很多,不过,目前沉玉谷整体体验下来,让我感觉非常的棒
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瞑垣山应该是目前璃月最高峰了罢[doge]可惜珉林出的太早要不然庆云顶的海拔有可能会建的比跋松顶还高。
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希望须弥北能在4.X版本就解决了,不然大黑洞得陪伴玩家至少一年
♥ 444 ↩ 49
我现在怀疑璃月的国土能一直向北和至冬接壤,然后就可以顺理成章地引入东百地区的元素了[脱单doge]
♥ 406 ↩ 44
遗珑埠甚至都感觉比璃月港更像璃月主城[笑哭][笑哭]
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这版本真的好玩呀,NPC都变得生动了不少,而且大世界还有很多可以阅读的文本,可以知道一些主角不参与其中的事件,给人一种就算没有主角,这个世界也一样运作着的感觉!
♥ 205 ↩ 3
沉玉谷真的让我找回45级之前的体验,好久没有这种不想看攻略找宝箱,只想慢慢游玩探索的松弛感了
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请问图研所如何评价无郁稠林,珉林和沉玉谷南之间的衔接地带[妙啊]
♥ 88 ↩ 11
格式塔那边有个观景点挺难蚌的,我有山没塔拍出来一张没山有塔的图
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那个药蝶谷,什么倚天屠龙记,蝶谷医仙[doge]
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抛开奖励不说,就这张地图的设计风格真的超级好还有音乐也超棒,玩的时候真的太有感觉了,有一种说不上来但是就是很熟悉的感觉,况且目前跟着月月跑了百来个宝箱感觉精致也不少任务也不是很长,确实能感觉到地图设计从枫丹开始肉眼可见地上升,不过说句实话我还是希望少点森林书那种类型的地图任务,不如把那些原石放到大世界宝箱里,然后地图任务拆散之后放在地图各处,就和璃月的那些大世界解密任务一样,既有意思还能顺带探索地图。
♥ 75 ↩ 3
枫丹莫尔泰区瀑布边缘的陆地草的颜色很像沉玉谷的颜色,我记得在沉玉谷出之前就是这个颜色了,而且站在这些陆地的边缘还会被判定在沉玉谷,播放沉玉谷的bgm。[doge]
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走过须弥又走过枫丹,发现最符合我心意的还是国风地图,真的赏心悦目,再抽个闲云探索新地图,我感受到了刚开始玩的时候的热情
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沉玉谷的地图做得真的非常好,没有层岩的震撼,但就是流连忘返!虽说一天肝满百分百探索度,但现在上号的话我还是想继续探索沉玉谷!
♥ 55 ↩ 2
沉玉谷太美啦 音乐建筑都很好 今天本来想随便逛一下 结果直接玩了一下午[妙啊]
♥ 51
发现说沉玉谷没有璃月味的基本是北方IP,有没有可能沉玉谷主要借鉴南方风貌,和璃月其他地区风貌本来就不一样?
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很明显,推翻重做了…新图颜色衔接就有点突兀,须弥味也挺重
♥ 49 ↩ 15