【实战思维提升】T1常青树——瞬身止水实战思维提升!
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Description
瞬身止水实战思维提升
Comments
普通止水要公式有公式的打法,要操作也有操作的打法,算是一个阳间的代表(个人意见勿喷)。现在止水还算是有一个比较好的就业空间,在以前鹿丸忍者作威作福的时候才是真没法玩[笑哭] 还好止水如今没什么节奏,要不然我地动止水还咋玩啊[doge]
♥ 375 ↩ 21
老止水会被削吗?会不会也变成空中不能顶秘卷,最近想补
♥ 160 ↩ 39
出一期须佐止水吧!求求了[大哭]
♥ 84 ↩ 8
本人之前国7,算是个高手止水吧,只能说这东西优缺点都很明显,先说缺点 典型的打不了低分,而且吃预判,遇到霸体压场就纯坐牢,还不能反手大,但优点就是起手能力很强,反手有很多操作空间(例如一,二技能无敌帧穿技能后地动再次拿起手 )这个版本还是玩的很舒服的,但要换在前一小会什么绝育南,雷子,这类忍者很火的时候 当时就基本不拿这东西打段位了 [别当欧尼酱了第二弹动态表情包_开心]
♥ 32 ↩ 3
止水算黑土平替吧,就是平a不太稳,但是比黑土多一个大招博弈点
♥ 23 ↩ 5
止水是瞬身忍者,能取消后摇怎么了,少诋毁我们old[笑哭]
♥ 23 ↩ 3
广:闪光忍者才能空中取消后摇 问:有哪些呢? 广:只有水门父子和二代[笑哭][响指]
♥ 14 ↩ 4
老止水打一下弱对空的主流忍者还是能拿得出手的,像骨架白面具鹰佐这些,把能对空的摸奖技能用二技能穿了就有一战之力,遇上青长晓蛇超哥解斑就给对面了。
♥ 14
upup什么时候出个须佐止水呀[星星眼]
♥ 4
出一期近松千代吧[doge][doge][doge][打call][打call][打call][打call]
♥ 4 ↩ 3
止水算是带点信息差的忍者,会玩止水的多半打止水都不是很吃力[doge]
♥ 3
同样是飞天,桃博和止水哪个更强,个人认为是止水。桃博的有点在于起飞速度和飞行时间,能更快飞到一定高度和飞更长时间,打死二肯定更好打,但相对不灵活,飞行高度也能被很多技能打下来,一般也不会飞到最高处,没必要。止水要飞到桃博的相同高度要稍微慢些,但可以放秘卷,不至于像博人一样飞行途中需要技能保护。止水普攻技能里有几个无敌帧,桃博的无敌帧只有两处,还不容易用出来。至于奥义,桃博的奥义太招笑了,忽略。 综上所述,止水更灵活,还能公式,相比桃博更强。
♥ 3 ↩ 2
以前碰到这个忍者是真的不会处理。会飞还有无敌帧,抓住时机就开大毫无办法,但是这种old又不好去骂他[笑哭]
♥ 2
不懂就问为什么说止水是人才市场的忍者
♥ 2 ↩ 6
什么时候出桃博?
♥ 2 ↩ 1
在这里提醒一下各位 止水最后一A的无敌帧是不能无缝接12技能的 卡高空开局3a飞天接2技能靠墙就成功了 对技能这方面类似白面的火鼬的分身都是可以躲过的 优点肯定有 缺点的话就是怕霸体没抓取 普攻不能连到死 必须联动技能跟密卷来才可以 大招对面红保的情况下是会保护起立的
♥ 2
[doge]
♥ 1
反手开大,小脑爆炸[doge]
♥ 1
侠兜第二次[给心心]
♥ 1
可以出须佐止水吗?
♥ 1