【实战思维提升】被低估的忍法帖——须佐止水实战思维提升
合集 · 实战思维提升 (36)
-
【实战思维提升】千代手下无弱将——绯流琥蝎实战思维提升
2:59
-
【实战思维提升】最完美的双形态设计——博人传木叶丸实战思路
2:25
-
【实战思维提升】T1常青树——瞬身止水实战思维提升!
2:45
-
【实战思维提升】被低估的忍法帖——须佐止水实战思维提升
3:07
-
【实战思维提升】上超推土机——地怨虞角都实战思维提升
3:33
-
【实战思维提升】克敌制胜——峨眉天天实战思维提升
2:39
-
【实战思维提升】一刀砍废?实则蜕变为操作忍者!破面带土实战思维提升
3:45
-
【实战思维提升】手机端漂泊带土实战思维提升
3:05
-
【实战思维提升】削弱脱手抓后是否能打?白面具实战思维提升
2:43
-
【实战思维提升】集百家之所长补己之所短——达鲁伊实战思维提升
3:41
-
【实战思维提升】T0常青树——秽土二代实战思维提升
3:28
-
【实战思维提升】每天刷到长门节奏结果自己玩却是一坨?秽土长门实战思维提升来了!
3:03
-
【实战思维提升】无敌“帧男人”秽土阿斯玛实战思路
3:28
-
【实战思维提升15】霸体位严厉的婴儿——暴怒小孩实战思维提升
3:23
-
【实战思维提升】不缘的上位替代——疾风传黑土实战思维提升
4:52
-
【实战思维提升】七月自选上限最高之人——金鸣实战思维提升
4:41
-
【实战思维提升】现代最强霸体位——秽土角都实战思维提升
4:32
-
【实战思维提升】高招A中的万金油——须佐佐助实战思维提升
5:35
-
【实战思维提升】结印机制太复杂?化繁为简带你玩转自来也
4:40
-
【实战思维提升】保值&阴间?新春小南实战思维提升
4:30
-
【实战思维提升】蜕去蛇皮升华成龙!仙人兜实战思维提升
3:13
-
【实战思维提升】曾经的忍者之神——鹰佐实战思维提升
3:31
-
【实战思维提升】雾隐无声的压迫感——桃地再不斩实战思维提升
3:53
-
【实战思维提升】手感优秀的强力B忍——萨姆依实战思维提升
3:31
-
【实战思维提升】化繁为简了解鬼灯满月的实战逻辑
4:31
-
【实战思维提升】综合素质最强高招A——晓蛇实战思维提升
2:33
-
【实战思维提升】死迪现版本打法思路解析
2:45
-
【实战思维提升29】随地大小变?半蛇兜实战思维提升
4:03
-
【实战思维提升】头脑风暴or极致灌伤—晓鼬实战思路解析
2:27
-
【实战思维提升】对策忍者无限火力!木叶丸实战思路解析
3:44
-
【实战思维提升】萌新之友上分利器!舞自实战思路解析
3:34
-
【实战思维提升】螺旋桨忍战李实战思维解析
2:33
-
【实战思维提升】顶级攻防机制——鹰重吾实战思路解析
2:59
-
【实战思维提升】晚上才能玩的好的忍者——漂泊小南实战思路解析
3:20
-
【实战思维提升】平民玩家自己的康师傅—不动实战思路解析
3:02
-
【实战思维提升】强度全靠平A!九喇嘛鸣人实战思路解析
3:36
Description
来自落雪老哥的投稿,高分为数不多的须佐止水绝活哥
Comments
这个忍者有后摇没问题,但是普攻有硬后摇却没做空中的技能就很恶心[辣眼睛]导致手感很差很恶心,完全不想玩
♥ 378 ↩ 24
须佐止水不算强也不算弱,感觉唯一的痛点就是后摇,我800多场不算多,止水反手起手都强,但是须佐那个后摇还有那个火莲华,好像是叫这个就是那个无敌然后下砸那个,我很不理解那个下砸的后摇,那个空中能被直接打下来,我是真不知道是高度低还是没技能体了,总感觉被平A就打下来了[笑哭][笑哭][笑哭]我但是时不时被这个后摇给恶心,
♥ 313 ↩ 29
怎么说呢?这个忍者对比桃氏和创立柱间确实弱一些,手感优化一下,我觉得还是可以玩的,比创立班强[doge]
♥ 132 ↩ 21
要是须佐止水强度可观,也不会是现在唯一一个没有统治过决斗场的忍法帖,看都看不到
♥ 71 ↩ 28
刚出的时候 玩这个忍者比较多 现在很少拿出来了
♥ 51 ↩ 5
为什么普攻不让顶密卷[大哭][大哭][大哭]须佐也不行,要是能加强到普攻能用技能和密卷取消后摇就好了
♥ 24 ↩ 37
后摇大我认了,须佐前摇也大会被打断
♥ 19 ↩ 3
止水就是出早了[笑哭],晚两批到忍战出也得重做[笑哭]
♥ 19 ↩ 3
该减减前腰,很多次须佐都cd了放不出来,1技能要是有超哥小蒸那种前腰就还能玩,后摇是不指望减了[笑哭]
♥ 16 ↩ 2
感觉重做一下吧,又不能空中顶东西又不能空中放技能普攻上天干啥,重做普攻然后削弱须佐加强火刀,如果担心别天神太超标那就改成强化机制让所有技能改成长短按,强化技能是正常性能但叠不了别天神这样就限制了别天神的强度有能加强上限
♥ 11 ↩ 3
我有须佐止水,比较适合欺负那些纯小子,喜欢上来就螺旋丸的,毕竟三段须佐还是很硬的。而且有一个无敌火刀,专门打那些替身下来就 a 的人。 这个忍者就是你越急着去打他,他就越强,因为替身下来的须佐和火刀位移都很强,很容易就被他回合制反先了,你越是去骗他的技能,他就越弱,因为他的能量条不打人的话,恢复很慢,而且他一格能量条基本没用,得有两个才行,他没有能量条也不敢乱 a,他只要 a 上天就是大后摇。
♥ 10 ↩ 2
[思考]
♥ 10 ↩ 12
够史角色,须佐、上天后的平A、火刀都是硬后摇,用其他角色上决斗场是和对面像石头剪刀布一样博弈(例如博弈防反,闪光忍者的闪的位置,虚化忍者的虚化时机,甚至博弈对面会不会交通灵或者密卷)玩这个角色就像是给对手出一张考卷,试卷的内容就是会不会抓止水的一系列后摇,如果对面不会的话就是无缝须佐生吃资源无敌追杀吓哭超影,对面要会的话你就是想交通灵保这角色都保不住只能白给,建议重做
♥ 9
这个忍者感觉好难打不太明白
♥ 9 ↩ 4
这止水先手不一定能玩,后手一定玩不了[藏狐]
♥ 8 ↩ 1
低估?大伙都出那会不是一直在喷阴吗,结果过段时间这忍者直接蒸发了,全是尿液☁️玩家在喷,体验卡都没有一个的那种
♥ 7 ↩ 1
这忍者平a太抽象了[笑哭]
♥ 7
能讲讲永恒万花筒佐助吗[打call][打call][打call][打call][星星眼]
♥ 6 ↩ 1
不知道,但是我知道脚沾地按啥都没后摇,吓哭了[Ave Mujica_怎么突然]
♥ 5 ↩ 4
须佐止水打压场强先手忍者真是一坨[笑哭][笑哭]
♥ 5 ↩ 3