黑神话第12难:评分差异心放平,墙内开花墙内香
合集 · 黑猴发售81难 (17)
-
黑神话刚预购,骗子就出现了
2:18
-
黑神话第一难:贪便宜黄鱼岛遭骗,吃大亏多宝国失财
2:46
-
黑神话第二难:京西城遇险黄牛精,无防伪真假难辨明
2:04
-
黑神话第三难:黑悟空路遇正确侠,拼圣体力挫IGN
2:40
-
黑神话第四难:假试玩骗你下某音,九十九诱做某东狗
2:02
-
黑神话第五难:今日呼唤孙大圣,只缘妖雾又重来
6:44
-
黑神话第六难:魑魅魍魉拦前路,棒打妖魔定乾坤(IGN 罗小黑 豆瓣 神游 十冷针对黑神话何时休)
7:55
-
黑神话第七难:灵根育孕源流出,心性修持大道生(让我们回到起点,聊聊黑神话正式开始制作的契机)
4:11
-
黑神话悟空第八难:黑猴开发幕后故事,又难又嗨,痛并快乐着
8:40
-
游科遭小药娘喷漆诅咒,黑神话全球首骗小孩哥被抓,一串爆料又来袭!(黑神话第九难)
6:01
-
黑神话悟空第十难:把磨难变为行业护城河
10:42
-
黑神话第11难:敖犬吠日污优化,媒体无良放视频
5:52
-
黑神话第12难:评分差异心放平,墙内开花墙内香
3:44
-
黑神话第13难:海外评分引锐评,节奏预测辨真经
6:57
-
黑神话第14难:游戏发布节奏多,销量问鼎万邪破
12:55
-
黑神话第15难:举报诬陷百口莫辩,下架热卖业界变天
8:24
-
实至名归!直播间见证黑神话悟空获得2024年金摇杆终极年度游戏大奖!开香槟!
2:55
Description
今天真的是最快的一集,希望大家放平心态,黑神话这次能在国际上争锋,其实我们已经赢了
Comments
蛮符合预期的,这个评分成绩已经证明可以算成功了,缺点问题正常,第一次做3a能做的尽善尽美那才叫不正常[笑哭],但第一次的成功,未来就有可能继续发展,继续发展那就证明潜力无穷,当时我对黑神话的预期就是,及格水平就是成功,优秀水平那就是大成功了,至于名留历史的神作那就真的是在国内可以说句前无古人后无来者了,现在已经是大成功水平了,开香槟喽
♥ 35 ↩ 20
大家都知道第一款有82不错,但有人恶意打拳给60分拉低评分,怎么可能不生气
♥ 23
谁都没有想到,谁都没有想到,被我们寄予厚望的黑神话在评分阶段倒在了国外媒体手上,没有想到,真的没有想到
♥ 10 ↩ 8
我搬了史,如果你承受不住不要看全文来自外媒SCREENRANT的逆天评价(60分): 虽然我对《黑神话:悟空》的分析和评论仍然侧重于游戏玩法,但必须提到围绕游戏工作室的争议以及开发者的厌女和性别歧视报道。作为一名女性玩家,我注意到了包容性和代表性方面的问题。至于第1章和第2章,虽然角色显然是虚构和奇幻的生物,但没有出现女性或女性化的NPC、敌人或Boss。唯一的例外(如果你可以称其为“女性”)是第2章中名为“石之母”的Boss,它只不过是一块静止的、发光的岩石,没有任何能力,被其他敌人守卫着。缺乏多样性和包容性与开发商发表的厌女言论相呼应,这些言论表明开发商对女性玩家不屑一顾。尽管《黑神话:悟空》确实有一些令人愉快的时刻,但在我的整个游戏体验中,我都感觉到女性在这个世界上不受欢迎。值得注意的是,这款游戏改编自小说《西游记》,其中确实包含一些重要的女性角色。在针对现代观众的改编中,没有包含任何女性角色或只包含少数女性角色,这令人相当不安。虽然这不会影响Boss战本身的刺激和乐趣,但魂类游戏的女性粉丝可能会有不同的看法,尤其是考虑到据报道开发商还表示女性无法享受或擅长玩这类游戏。
♥ 7
海外這樣不算褒似,我認為這階段是過了,接下來等實際遊玩和銷量了。目前我是可以把香檳放冰箱了,當天開來喝!
♥ 6 ↩ 1
谁还记得我们四年前对国产3a的期待只是做出来就行?现在怎么都已经快进到不是满分就褒姒的程度了?开就完了。
♥ 4
已经这么针对了bug扣四十分说明他已经没得好抨击了,市场说明一切
♥ 3
主要是那些国外媒体前后矛盾,说性别歧视的给60分的有3家,还有好几个给70的,有的说不够类魂给70,有的说怪物种类不丰富给70简直就离谱。ign更是,ign8分是经典的育碧罐头游戏评,而且提到扣分理由的时候专门提到了bug(这个bug不用担心,应该是游戏翻译成英文的时候出的问题,老外也用今天,现在轮到你们啃生肉了),bug这玩意扣分怎么不见你在2077里面提啊。我可以接受游戏不完美,但是因为各种乱七八糟莫须有的东西给游戏打低分我不能接受啊。是每个游戏会有媒体打恶评,但是黑神话的恶评有点过于多了吧。
♥ 3
他们评分怎么会不低嘛,首先某些多元化测评人给差评、完事了还有经典高傲白男看不懂剧情,他们怎么会看得懂嘛,他都没了解背景,就像你让一个小学生看北欧神话故事,他不是看得一头雾水?哪像中国玩家啊,为了玩游戏去研读设定集和原型的比比皆是。那些剧情某些隐藏闪光点他们看得懂?完事了还有经典的翻译差距他们怕不是更头大了。对此我只能说:干得好!可算让我畅快了,让他们不出中文,让他们NC机翻,让他们劣质翻译。
♥ 3 ↩ 1
268绝对是香爆炸的,这是处女座作品,做成世界第一梯队的样子试问哪个公司做成这样的,国产单机游戏需要有黑神话悟空这样的榜样游戏,后面如果打磨打磨关卡设计那肯定妥妥的完美了
♥ 3
看了mc评分,除去捣乱的,应该在90
♥ 3 ↩ 8
8分可以了,至少268是值的
♥ 3 ↩ 1
有问题很正常,保持一颗平常心,作为国产真正意义上的第一款3A游戏无论如何我都会选择支持,未来的路还很长。其实通过这次也能看出,我们的文化影响力在国外实在是太弱了,有很多的历史原因,在被裹了小脚的情况下还能拿到这个分数于我而言已经很满足了,还是期待8.20亲自上手。
♥ 2
牛!说的好,有时效![打call][打call][打call]
♥ 2
给60分也可以,给100分也还行,但是你们这些外国媒体能不能不要评价不关游戏的事情啊。 游戏就游戏,说歧视女性什么东西,政治正确就不要拉进来游戏里。 还有你们各家媒体口供能不能统一一下,一个说怪少一个说怪太多,自相矛盾你让我怎么看评测
♥ 1
抱歉小黑子们你说我黑猴6分嗯你说的对,没有你们那惊天地泣鬼神的zzzq嗯你说得也对,所以又怎样?你就算说1分又怎样?我们又不是没手没眼的玩个游戏还得靠你评论玩不玩,不好意思,你就算说是辣鸡也不会影响我任何一点想玩黑猴的心,污蔑?随你喽,毕竟一般人都不会和狗计较,狗对你叫你也不可能上去就嫩死它,因为那实在是太掉价啦~
♥ 1
根据我所了解的,黑神话一部游戏的体量其实可以做同类别的三部了,如果你是慢慢玩,慢慢探索,必然会获得一个非常好的享受。但如果你既要速通,同时又埋怨世界太大,隐藏的boss和收集要素太多,搞的自己遗落了很多内容,就只能怪自己了。反正我是打算将黑神话当自己家一样去逛,即便地图很大,缺乏指导,但走个几十次之后就会自然而然的产生一种归属感,到时候这些难点都无所谓了。况且还是二百多的售价,能买好几张赛博景区门票,肯定值了。
♥ 1
希望黑猴能为我们开辟属于我们国家自己的单机游戏道路,以后我们自己举办属于自己的tga,希望我那时还能玩的动游戏,还能活着
♥ 1
不需要太在乎国外媒体评价,因为它们是个球
♥ 1