黑神话悟空第十难:取西经必经诸磨难,得圣果可成护城河
合集 · 黑猴发售81难 (17)
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Description
本期内容主要介绍了游戏科学团队在开发《黑神话悟空》时,所使用到的运动数据匹配技术Motion Matching。 讲解内容比较浅显,欢迎各位大佬在评论区斧正。 如果你喜欢这个频道,就请你三连+关注,我会持续更新!
Comments
每个看似简单的环节背后都有大量的试错以及时间成本[大哭]学到了,小夏老师辛苦了!
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MM其实不是录好动捕修完就能用的,也需要和状态机一样拆动作库,比如起步、跑步循环、停步、跳跃这些基础Locomotion都需要放在单独的数据库里,根据角色状态选择不同的库加载,每个库用不同的检测通道(脚步位置、旋转、速度等)来选取合适的动作,UE发布MM动画示例之后这项技术可以很方便地为各种单位(个人、小厂等)节省大量配置状态机跳转状态的时间,但是之前吹的三代动画系统有点过了,还是需要和状态机搭配使用
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看着看着睡过去了()
♥ 6 ↩ 1
从看到第一支播片开始,我就已经义无反顾地相信这个团队。我像他们思考成佛后的悟空去了哪里思考他们斗战神失败后去了哪里,就这么甘于没落了吗?直到一个播片的出现,原来他们一直在前行啊,为了自己心中那不灭的梦想,我想即使撞得头破血流,他们也会坚持做下去,因为他们有梦,他们心中的火——斗战永不息! 【黑神话】你是真爱粉吗?还是黑粉(黑神话的粉丝)?-哔哩哔哩 https://b23.tv/5pEv1Xk
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说了这么多,我差点以为你就是做游戏的[doge]
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没有积累确实不容易,摸着石头过河,但游科总归有办法解决,这才是最重要的。
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太硬核了[笑哭]
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想问一下up是怎么找到这些事?这些事挺有意思的,爱看多发[龙年][龙年][龙年]
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刚好刷到,前来支持[打call]
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缺技术美术啊[笑哭]
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我来迟了。不错不错。[打call][打call][打call]
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来了[呲牙]
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[doge]
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[打call]
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[热词系列_妙啊]
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[doge]
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前排前排
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好用心的视频!
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是宣发,但是是自发的。若游科不提供某些信息,UP主能自已分析出来就很强了。