【水蛭】我测试了一些“面向专业后期的AI”,结果不敢想像!
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【水蛭】我被那些“红包游戏”骗了!
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Description
我知道AI发展很迅速也很厉害,但是有的东西你也得知道它局限在哪. 只不过,这一切都可能只是暂时的. 我认为这一切, 就像是电子游戏不会不让你再去对桌游感兴趣一样; 流媒体不会不让你再去进电影院一样; 在线音乐不会不让你遇见喜欢的作者开演唱会时候想要去感受一样; 就像是点外卖不会不让你再去火锅店一样; 我觉得它是一种形式,稀释是会的,天塌了怕是不至于; 你看看现在大家不都喜欢坚持胶片实拍的电影而不是CGI吗? 我认为到一个点之后作为人的大家还是会对“人感”抱有更多的憧憬的。 喜欢这个视频更多的话我就出下一集。
Comments
快进到过了几年大家突然发现视频里出现的水蛭其实是ai生成的,真正的水蛭已经无迹可寻了[doge]
♥ 221 ↩ 2
水蛭哥哥题材没差过,视频质量没差过,播放量没好过
♥ 179 ↩ 21
古法建模渲染[doge_金箍]
♥ 85 ↩ 4
18年刚来上海时候跟水蛭大佬还是邻居,那时候要知道后面会转行做后期,高低舔着脸去要个微信
♥ 50 ↩ 3
我记得我初一看你的时候50w粉丝,怎么大二了才60多w[doge]记得视频质量挺高的啊
♥ 36 ↩ 6
你要不要看看网上哪些seedance2.0做的logo动画,看完我觉得我完了[笑哭][笑哭][笑哭]
♥ 18 ↩ 24
之前住院的时候医生问我是做什么工作的,我说我是画画的,他说这以后都有ai做了,当时特别想说那你希望你的孙子孙女以后读的画本都是ai画的吗,但我的命还在他手上,所以不敢说,,
♥ 17 ↩ 8
你那个可修改的视频生成是基于开源项目remotion,生成代码的,所以可以修改,而且你可以完全免费,收费是在是被坑了
♥ 15 ↩ 1
要是想搞好ai,还是得研究comfyui那种的工作流……虽然烧算力,但这个可控参数更多,长远来看确实更有研究的意义
♥ 11
现在是一名视觉传达设计的大三学生,马上大四了,从大二下学期开始,几乎每种专业课和理论课都会要求使用AI,我对这东西感兴趣,但是我更喜欢传统手搓,但是无论是学长还是老师亦或者是我能看得到的行业形式,好像都是往AI方面靠,我不排挤AI,我自己也觉得很矛盾,我喜欢用AI来提供自己创意和想法,觉得自己以后没什么竞争力,很焦虑
♥ 11 ↩ 10
水蛭哥哥我想了解你10:00的图形效果是如何制作的,有没有b站的教程或者效果关键词呢?如果可以的话希望能得到您的源文件学习一下
♥ 11 ↩ 9
水蛭,最近有一个AE内部的AI生成的插件,可以通过提示词直接创造可以修改的图层和合成,这个可以评价一下吗,我觉得这个可能上限很高[打call]
♥ 11 ↩ 3
你的每一次窒息都是一次看清AI市场泡沫的真实体验
♥ 13
很久没刷到嚼颗屎你吃了,有点爷青回的感觉,阿b现在开始推流了嘛
♥ 7 ↩ 1
改视频:Seedance2.0,Kling O3 AI动效:Google AI Studio,Claude Code + Remotion Skills
♥ 6
这种东西我试用过很多,最后的结果就是adobe是最好的,我觉得不是他技术有多么超前,而是他的数据库应该是所有图像处理类里面是最庞大的,这就导致他的AI生成出来的东西虽然不是最好的,但却是看起来最合理的。 没用的原因也很简单,我在国内。
♥ 6 ↩ 1
多几个水蛭这样的up主,咱就能省下不少钱了[doge_金箍]
♥ 6
感觉后面的几个视频都是以remotion为基础做的,水蛭可以直接让ai生成remotion代码然后在本机跑,一分钱不收的(
♥ 5
我现在做了差不多几百个各种风格,方向的Ai视频,评价就是有很大进步空间,专业人士用起来是锦上添花,花小钱出金子,同样是使用Ai,普通从业者没有专业知识,还是很难追上专业从业者的起点
♥ 5 ↩ 2
我从小时候看水蛭就五十多万粉丝 长大了都快30了涨了10W粉丝[思考]
♥ 4 ↩ 1