【水蛭】我手搓出来一个第三人称版的《镜之边缘》(使用Z890M战鹰DUO X 与U7 270K PLUS)

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    【水蛭】我被那些“红包游戏”骗了!
Description
曾经我就一直觉得《镜之边缘》要是是一个第三人称的游戏,让我可以看到我帅气的跑酷动作,那该多好啊!
有梦是好事...
于是,我花了大概6天做了一个第三人称版本的《镜之边缘》...的一小关...
不知道你觉得有哪个感觉吗?
LeMiNo!

Comments

可无_Kewu 2026-09-11

镜之边缘之所以是镜之边缘是因为美术而不是跑酷,跑酷只是它展示它牛逼的美术设计的手段

♥ 425 ↩ 12

折田同学想让我告白 2026-09-10

他还是忘不了镜之边缘,就好像我还是忘不了真人版mc

♥ 453 ↩ 9

水蛭-JogsLeech 2026-09-10

依旧在努力学习中!争取我制作的独立游戏能不让大家失望!!!!

♥ 387 ↩ 12

营田子 2026-09-10

镜之边缘之所以好玩不就是第一人称 第三人称瞬间刺客信条了甚至不如刺客信条 但凡当年真做第一人称充其量就是个矢量跑酷的翻新版

♥ 140 ↩ 21

阡霂然云籽_ 2026-09-10

永远忘不了镜之边缘的蛭哥👍🏻

♥ 72

墨色的竹子 2026-09-10

😭镜之边缘的美术风格实在是太超前了

♥ 60 ↩ 9

Code-Zero 2026-09-10

居然是镜之边缘吗,水蛭你还是忘不了跑酷

♥ 60 ↩ 1

ETACC- 2026-09-11

有人知道这个视频为啥没了吗,当时很喜欢

♥ 49 ↩ 11

叫我Ro就好了 2026-09-13

泪目了[tv_难过]以前水蛭还会跑酷的。想起第一次看水蛭是小学,在优酷那边[tv_笑哭]当时看水蛭的MC视频和蒙太奇系列入坑的,还有那个水蛭中二时期的水蛭侠[tv_doge]哎,现在我大学都毕业了[tv_笑哭]时间过得真快

♥ 45 ↩ 3

Zashmuha 2026-09-10

水蛭牛逼,这里有三个Tips分享给你[支持] 1. 优化:游戏打包后帧率会比在监视器中高非常多 2. 优化:房间内部的场景可以独立封装成一个Level制作,然后在你关卡蓝图里播放过场动画的节点后面添加一个UpLoad节点异步加载房间内的场景。 3. 春天怎么还不来~ 花儿怎么还不开~

♥ 44 ↩ 1

水蛭-JogsLeech 2026-09-11

看到有评论在聊第一人称和第三人称的优劣,这里我想说说我的看法,给你一些不同的视角: 我看到大家在谈论第一人称跑酷的代入感和速度感,其实在我看来第三人称跑酷也可以做的有代入感的,这可以从游玩时候的交互来入手。 但是如果大家谈论的代入感是你自己在跑酷的那种体验,那我觉得第一人称是做不到的。因为跑酷有一个很重要的特点,就是它的动作。练习跑酷时候那么多的翻越动作,猩猩跳,懒人跳,屁墩跳,反身跳,速过,转体猩猩跳,鱼跃等等等等数不胜数,贵在创造。 以前我还在练习跑酷的时候,我们会从a点到b点的,自然的创造一套行进过去的“招式组合”,自然的,流畅的让这段移动变为艺术。 虽然在我主观视角上它可能和第一人称跑酷游戏类似,但区别是我能知道我的身体当时做了什么,我有多么优美,我障碍过的有多么丝滑流畅。第一人称在我看来几乎是不可能展示出来这一点的,它只会让你感觉你移动的好快,你好灵活。 但是这里就要提到我感觉大家可能存在的一个误区了,跑酷它的魅力其实从来不单是追求快,更多是追求流畅。它是一种自然,自由的感觉。 可能现在主流市场上的游戏都把跑酷当作为一个移动的方式,一个添头,以它让角色增加灵活度。但是跑酷它追求的不单是速度的!早期的跑酷练习者会讲究效率,随着发展加入了更多的空翻花样甚至极限武术的动作,慢慢的跑酷从单纯的快而转变成了我刚刚提到的“自然,流畅,自由,释放”的感觉。而我觉得这一点在第三人称下能有更高的表现力。 当然我不是说像做成刺客信条那种的一键式跑酷,那确实是大家说的“看着别人跑”的体验了。而是可以做成让玩家决定自己怎么跳,怎么翻,决定你的每一个动作和你自由的选择你的路线。(这样的游戏是有一个,去年出的,当时我玩了之后它表现有点一般,按键延迟挺大,所以就躺在我库里了,听说现在大变样了。) 这是我的观点,给你一个视角,欢迎讨论。

♥ 37 ↩ 4

WAY-OUT-WEST 2026-09-11

十多年前《镜之边缘》就有第三人称版本啊,是在苹果游戏商店发布的,我当初在 ipad 上玩的可嗨了

♥ 29 ↩ 7

为了在一起的时间 2026-09-10

镜之边缘,水蛭,好古老的回忆啊。

♥ 21

机智的小鱼君 2026-09-11

哈哈,我最近也在尝试做一款镜之边缘的同人游戏,原版的动作系统已经复刻差不多了,UP如果愿意的话可以互相交流学习一下~

♥ 11 ↩ 1

林克的异世界之旅 2026-09-10

歌好听[微笑]still alive

♥ 11

克洛斯维尔 2026-09-10

当年这个IP真的浪费,都不知道制作人怎么想的,一个跑酷游戏竟然做成第一人称,真的服了,我来跑酷就是为了看帅气的动作,更何况镜头抖动那么厉害,没玩几分钟就开始晕3d了。我怀疑他们公司根本没人试玩过就拿出来卖。。

♥ 16 ↩ 44

002Tony 2026-09-10

水蛭+镜之边缘,今昔是何年[OK]

♥ 9

冰羽bingyu 2026-09-15

水蛭一直是一个又有技术又有点子的实况主,这种视频风格真的是独一档的

♥ 8

御坂若叶睦 2026-09-10

2026年水蛭又玩起了镜之边缘[Ave Mujica_开心]

♥ 8