音角别玩你的小巧思了!终末地音乐水平如何?聊聊终末地的音乐
合集 · 终末地音乐分析与杂谈 (20)
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Description
你们觉得音乐是谁做的捏 最近一直搞开题报告好累,可惜还没有推到庄方宜,后面会给庄方宜的bgm单独出视频的!
Comments
所以我真的很希望这款游戏能得到更全面公正的评价,制作组是真的花了很多心思在这些体感不大但却切切实实扎根于基层的设计里边,之前了解到他不同角色的鞋子踩在不同材质的地面上都会有不同的声音,虽然很微不足道但很提升沉浸感
♥ 381 ↩ 29
枢纽区的音乐真心爱!白垩界卫三阶段(二阶段血量1/4以下)那段也是超爽
♥ 76 ↩ 2
记得之前一测的时候有个长椅能听到《blues with you》,这次还在吗?
♥ 66 ↩ 7
最喜欢几个自留地升到等级4的音乐,有若隐若现的人声吟唱特别带感
♥ 56 ↩ 1
这才是我最想从测试玩家那里了解的东西
♥ 39
目前最喜欢的是锦隆的地图音乐[颂乐人偶_眯眼笑]
♥ 38 ↩ 1
武陵上层和天师学府的音乐好像和赴大荒是一个作者,超好听
♥ 38 ↩ 3
不是拉踩,yj这种狂拽酷的音乐风格,比那种原神鸣潮二重螺旋这种奇幻风常用的管弦+钢琴要容易起鸡皮疙瘩[笑哭]
♥ 34 ↩ 52
我还是喜欢大潘店里那两个说相声的,真的太有意思了[doge]
♥ 31 ↩ 4
特别是主界面加载读Arknights的时候故意做了强烈的合成器效果,然后引出bgm,低音也听得超级爽[打call] 罗丹和三位一体我都是戴着耳机打的,冲击力十足而且也很适合战斗的节奏。 说实话现在很多玩家反应音乐没有记忆点,主要是剧情和世界观还没怎么铺开,玩家普遍缺失预期,也没有专门写特别抓耳洗脑的旋律,但放心音角这方面还是有十足的功底。作为命运二老登真的很期待公测以后会来些带叙事性和motif的作曲。甚至说能有抱心脏那段一样,游戏机制15秒一换人与音乐15秒一循环完美结合的桥段更妙了
♥ 30
雷庄出场和小庄欢迎我回来的那两段bgm真的给我听爽了,yj那种国风×电子一直都是顶中顶,因为配合剧情来的,甚至比当初听黍ep还震撼[打call]
♥ 18
莫莫,听你讲话,如饮美酒,令人陶醉呀(没三测资格的代餐)
♥ 18 ↩ 2
已严肃学习
♥ 17 ↩ 2
BGM我不好说,但环境音是真好,我都当白噪音用 ,在睡觉学习的时候。
♥ 16
我想在终末地听海愿[捂眼][捂眼][捂眼]
♥ 15 ↩ 6
吃西瓜只咬中间那一块[doge][支持]
♥ 11
个人最喜欢的是武陵城内的bgm,听着非常放松
♥ 8
这游戏音乐真的很好,矿厂那段的音乐真的很宁静宏伟,有种纪念碑谷的感觉
♥ 7 ↩ 1
也就那样,目前这个音乐水平跟舟自己比,或者跟别家的旗舰游戏比我都夸不出口。我不管你致敬谁,你先把东西做好。我也不知道到底是剧情还是音乐,还是两部分都有的问题,四号谷底部分简直就是新一代催眠神游。
♥ 7 ↩ 8
终末地的配乐和以往舟的一个很大的不同就是非常注重环境配乐,地区风格统一,跟随游戏节奏变化,然后总体又不偏离游戏科幻主题,非常厉害[支持]
♥ 7