【痕好听】相见欢再旅,哭狼又封神:丹青渡音乐演出鉴赏
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Description
丹青渡真的是质量很爆炸的一次更新...鹰角到底要在一个章节塞下多少优质演出
Comments
音乐水平在线,更顶的是地图[Ave Mujica_开心]完全就是终末地地编到现在的巅峰之作了,完全可以把采石场一脚踢下来荣登第一[Ave Mujica_我有话说]这张地图真的探索采集给我玩爽了😋
♥ 350 ↩ 8
入画时的曲子男声一出来那一刻太震撼了,如果真能请到刘欢老师献唱该多好,可惜不可能了
♥ 159 ↩ 4
1.5和1.6才终于有了把明日方舟四个字补在终末地的冒号前的感觉
♥ 155 ↩ 6
现在就这么变态了,未来罗德岛怎么办啊?那岂不是要爽飞天了[doge]。音乐、地图、玩法、策略、美术全部发力,角有点恐怖啊[喜欢]
♥ 124 ↩ 12
我真的是要爱上这个世界了,地编老师每次把场景叙事和场景搭建做的这么好,就是为了让我爱上这个世界本身的[2026明日方舟音律联觉昔时我见_托腮微笑]
♥ 75 ↩ 1
入画的这首歌真是大大改善了我对国产古典歌曲的刻板印象[星星眼]
♥ 69 ↩ 1
演出和bgm真的给到90都行,管理员自我疗愈和 我与我 我与大家,看哭了!
♥ 30 ↩ 1
铁痕不好听,都别跟我抢终末回响的票[颂乐人偶_眯眼笑]这版本过完就知道票又要难抢了🥰
♥ 166 ↩ 4
反正我觉得这个版本是彻底打破了鹰角不擅长做中文歌的说法了吧,真的每一首都很有感觉啊
♥ 225 ↩ 23
在缘缘庄听到相见欢的时候真的鼻子一酸,这个call back太狠了[2024明日方舟音律联觉_呜呜]
♥ 146 ↩ 4
感觉老博士在终末地的游玩体验才是最好的,毕竟有好多地方都是只有他们能体会到的,他们能收到最大化的情绪反馈,这是我们这些从未接触过本家的玩家体会不到的[微笑]
♥ 228 ↩ 20
男声一出来感觉了,仙境一般[明日方舟终末地_比心]
♥ 35 ↩ 1
过剧情听到datura前奏就意识到这段要开始震撼我了[辣眼睛]好的音乐真的能力大砖飞的,尤其是哭狼
♥ 65 ↩ 2
鹰角写的大部分剧情单看都会缺点味道,需要和与之相关的剧情结合起来看,如果文本看的少的还要看考据视频补充的犄角旮旯里的文本,才能感受到想表达的,这是因为鹰角在写已经有过剧情的内容部分,会很爱用callback,这也是鹰角剧情好的地方,一个地区是多角度,多层次的,有联系的,加上明日方舟剧情的高文本量,整个地区的塑造会沉淀的很厚重,这也是为什么终末地剧情一开不好,现在好非常多的原因,因为新地区不仅没有鹰角最爱的callback,要从零塑造,3d要配合演出让文本优势被限制(所以前几个版本很爱塞纸条),加上来自星辰的剧情也一般,鹰角并没有怎样做一个好的3d剧情的经验,所以这几个版本在逐渐成熟,几乎一个版本一个样。这个版本的剧情可以多看看明日方舟岁家的剧情,可以看考据或梗概,观感会好很多
♥ 61 ↩ 1
很好奇只玩终末地的玩家听到相见欢变奏的时候是什么感觉[明日方舟_哭哭]
♥ 873 ↩ 70
游戏质量无敌
♥ 18 ↩ 1
我一点都不想在zmd听到敬属春山、海愿[委屈]
♥ 107 ↩ 14
小禾庄那段是我个人最喜欢的一段,它给我的感觉是,传达出一种饱含热情又相对克制的情绪,是那种在当下的生活充满着幸福的情况下又对未来抱有无限希望的感觉,个人觉得它是那种会在七八年前的春晚上唱的农村风格主旋律歌曲,是一首“新农村”的曲子
♥ 67 ↩ 1
入画的歌有种回到小时候看春晚的感觉,震撼和满满的国风[2026明日方舟音律联觉昔时我见_托腮微笑]
♥ 36 ↩ 1
不得不说终末地每个大版本产能都很顶啊,祀画这个图太漂亮了[doge],下次大版本就2.0咯
♥ 43 ↩ 1