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Description
做完参数后,如果发现做得不对,如何解绑并重做? 如何防止图层位置/形状被破坏? 本视频比较基础,主要是方便答疑用。 【扩展学习】 Live2D建模指南(面部捕捉模型零基础建模教程,附原画和工程): https://www.bilibili.com/cheese/play/ss13168 Live2D高阶指南(高级建模教程,90度转头/手部捕捉/走路动画等): https://www.bilibili.com/cheese/play/ss564916140 Live2D动画指南(游戏模型和动态壁纸教程,附原画和工程): https://www.bilibili.com/cheese/play/ss31019 Live2D驾驶教程(基于VTube Studio的面部捕捉用户教程): https://www.bilibili.com/cheese/play/ss182203592 Live2D绘制指南(原图拆分零基础教程,Live2D官方策划): BV1VY41167jz 【此功能的支持情况】 所需Cubism版本:无要求 演示用Cubism版本:5.2.02 SDK支持情况:无要求 面捕软件支持情况:无要求 【其它】 BGM:大発見 - Noiseless World
Comments
打卡学习!
♥ 3
解绑前一定要记得先把模型恢复初始数值,否则清除参数点可能会导致初始状态出问题[花末家的日常_咸鱼~卷]
♥ 1
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♥ 1
来打卡啦老师!