【Live2D教程】将模型导入Unity!Live2D SDK的部署和应用(含示例工程)

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    获奖者是小机器人?建模全过程分享
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    佩丽卡的施术单元:Live2D建模过程(直播回放)
Description
制作完用于Unity项目的Live2D模型后,该如何在Unity中加载模型并设置动画呢?

Unity Demo工程制作、视频制作 @不知望月x沃伊德  
本视频主要用于说明「Live2D动画指南」第1章成果的可用性,以及如何将模型初步导入Unity。内容委托其他作者制作,无法解答有关Unity的疑问。

【示例工程和模型】
Unity Demo工程和Live2D模型下载(提取码: KMLT):
https://pan.baidu.com/s/1Bv_-iv6Ow-onCc8yA4zD-w?pwd=KMLT
本教程使用「Live2D动画指南」第1章完成的案例,可前往查看完整课程:
https://www.bilibili.com/cheese/play/ep1018364

【其他】
BGM:裸の王様 - Noiseless World

Comments

阿廖鲨の旅行 2024-11-18

前几天刚在研究,今天一看就有快速入门教程了,太好了[doge_金箍]

♥ 9

瞻星丨 2024-12-09

为什么pose不能用Blend tree呢?我自己试了下动画过度会一卡一卡的,有什么说法吗? 还有base layer不动是有什么说法吗?

♥ 6 ↩ 2

卡米雷特 2024-11-14

Unity Demo工程和Live2D模型下载(提取码: KMLT): https://pan.baidu.com/s/1Bv_-iv6Ow-onCc8yA4zD-w?pwd=KMLT 本教程使用「Live2D动画指南」第1章完成的案例,可前往查看完整课程: https://b23.tv/mall-qrK-16v0ZQvSIIi

♥ 6

星宇MOO 2025-04-03

我想请教下,unity里可以控制live2d模型的参数吗?比如做了一个皱眉的动画,可以通过参数控制只皱到一半吗?或者是有办法能控制眉毛一个动作,眼睛同时播放另外一个动作?

♥ 4 ↩ 1

吃鱼的白狐 2024-11-16

学习学习!!

♥ 3

Ca-ke-aya 2025-01-27

运行窗口中模型会变模糊怎么办?

♥ 2 ↩ 4

汇编不会编啊 2025-01-15

请问Live2d有办法能显示在ui之上吗

♥ 2 ↩ 3

烤肠大天尊 2024-11-21

哪个版本的SDK兼容unity2020版本啊

♥ 2 ↩ 2

洛星涧 2024-11-16

解锁新姿势[doge]

♥ 2

rainius 2025-12-25

支持3D场景吗

♥ 1 ↩ 1

待我-代我-带我 2025-07-20

请问报错The number of point does not match the metadata.咋办,用的是游戏里面解包出来的资源

♥ 1 ↩ 1

柒夜空Sky 2025-05-03

什么时候出个导入ue的教程[蔚蓝档案表情包_斯哈]

♥ 1

不知望月 1h ago

【关于没有出现预制体,显示 system.dllnotfoundexception 报错的解决方案】 来自 @AAA薄纱美术联考 的反馈 拖拽文件夹进编辑器时,会有弹窗 "Please reboot this Unity project if it is just after import of the SDK. If it's not, please check if platform settings of dll is correct. dll cannot be used on platform which is different from its own build settings." 同时控制台有 system.dllnotfoundexception 的报错 · Unity 编辑器:2022.3.62f3c1 · Live2D Cubism Editor:5.3.04 · Live2D SDK 包:CubismSdkForUnity-5-r.4.2 解决方案如下: 在Project面板中,进入 "Assets" → "Live2D" → "Cubism"→"Plugins"→"Windows"(如果你是mac这一步就是macOS)→"x86_64"→"Live2DCubismCore" 然后在右侧的Inspector面板, 勾选 Editor、 Standalone; 下面的Platform settings,OS选择Windows、CPU 选择 Any CPU; 中间的Windows, Mac, Linux settings勾选 x64 勾选Load on startup 然后点击Apply 重启unity 之后就可以正常生成预制体了

↩ 1

whkl我很快乐 2026-08-11

为啥我这模型是马赛克啊?,并且场景视图不显示

↩ 1

松间月9022 2025-12-15

为什么我的layers没有拖动按钮

↩ 2

Fraisty 2025-10-31

up您好,请问下这个sdk自动生成的anim文件很大正常么,有办法默认不让这个sdk自动生成吗

↩ 1

-月下的樱花雨- 2025-08-14

为什么我不会自动生成clip文件[大哭]

↩ 1

对直角过敏 2025-08-08

好牛啊,好厉害