Description
1. 角色总评/抽取建议
首先我要声明的是,这角色,我绝对不推荐以他为主去练,仅为别无选择的下位替代,对原因有兴趣的观众可以根据屏幕上的链接跳转我之前做的详细数据分析,里面解释了我为什么说云堇强度很低,那么本期视频,我们还是回归正题,只说云堇这个角色本身的用法。
在大众认知下,云堇应该是一个土系普攻辅助,但是实际上,从根源逻辑来说,辅助角色应该是根据主C和副C的练度,提供一个伤害增幅,这个增幅一般体现在加属性,或者倍率的增幅,但云堇是一个,借用站场角色的增伤,爆伤,辅助自己输出的特殊副C,同样机制的还有申鹤,我把他们称为寄生副C,不过无论他是什么都没关系,不重要,但总而言之,这是一个需要练度的角色,而不能像砂糖之类的角色随便拉个60级突破,穿个三精通主词条风套就能直接上岗,而且云堇的泛用性和增幅都远不如风辅,目前仅有宵宫,绫人这两个角色,将云堇作为别无选择的下位阵容使用,哪怕是6命云堇也要非常慎重的使用。
2. 天赋讲解
云堇普通攻击和大部分副C辅助一样,完全没有作用,根本不需要在意,完全不用加点
云堇的元素战技描述的眼花缭乱,但是玩家完全不需要在意,配合云堇的固有天赋1,这个技能可以直接简单的理解为土系盾反,但因为云堇完全放弃了自身的暴击爆伤元素增伤,所以这个技能伤害也非常低,哪怕拉满也没多少伤害,还浪费时间,要不是为了充能,可能都没人放,我也不推荐加点。
云堇的元素爆发是他的核心技能,造成一段元素伤害,并为队伍里的所有角色赋予飞云旗阵,依据自己的防御力,将输出嫁接到主C上,依赖主C的面板增幅自己的输出,当然伤害也是直接体现在主C的伤害上,这也就是云堇的大数字来源,他把一个副C的伤害数字直接加到了主C身上。而这个伤害次数是最多30次,命中一个敌人则计算为一次,也就是说对群的情况下,这个增幅会非常快速的消耗完,效果很差,对单的话,倒是还可以。虽然说这个技能是每个角色单独计算次数,但是目前的所有接力阵容,都是搭配雷神,而雷神的普通攻击是元素爆发伤害,无法配合云堇,所以实际上,这个次数,就是,一个队伍,一个角色,30次。这个技能配合固有天赋2,能在队伍具备多个元素的时候进一步追加云堇的普通攻击伤害增幅,属性越多,增幅越高。这个技能我推荐拉到9级,不用皇冠的原因很简单,增幅较低,泛用性更低,完全没必要投入。
3. 命之座讲解
1命:使元素战技的CD减少18%,总结起来,没什么卵用。
2命:释放元素爆发以后,增加队伍15%的普攻伤害增幅,对于单乘区15%的提升,其实在杯子,套装之类的增伤属性稀释以后,增幅是非常小的,但也算有点用
3,5命技能等级大家都懂,不需要讲
4命:云堇触发结晶反应提升20%防御,效果不错,算是相对比较有用的命座,可以全程覆盖云堇的大招
6命:攻速增加12%,对雷神绫人这些角色增幅不错,绫人/能多2下瞬水剑,而雷神也能多1-2下普通攻击。
总结:每一个命座都提升一点,但是哪怕6命的云堇,强度都不高,要慎重使用。
4. 武器/圣遗物推荐
武器:武器我只推荐,试做星廉和喜多院十文字两把打造武器,都为充能效果,而且要尽量高精炼,并且面对不产球的大型怪物依然可能无法充能,不推荐西风长枪,原因为西风长枪需要暴击触发,而云堇全追防御没有能力叠加出稳定的暴击率。
圣遗物:2华馆2充能(2+2套装降低难度,刷一套顶级防御的华冠带充能难度太大,硬刷投入成本比主C副C还高,而且云堇也确实需要一些充能)
圣遗物:3防御主词条
圣遗物副词套:羽毛和花追防御,其他3个追充能
5. 角色阵容推荐
云堇无论什么阵容都只能作为下位使用,而且也只能搭配宵宫和绫人使用
宵宫+皇女+云堇+班尼特
绫人+皇女+云堇+琴
这两个阵容将云堇替换成其他副C角色,综合伤害量都会更高,并且具有更强的破盾能力,而且搭配班尼特的时候云堇无法吃拐,强度差距会被进一步放大。再者,有人用钟离代替风辅,这种只靠护盾,队伍0回复的阵容限制性极大,完全不推荐平民用,不能作为泛用阵容,并且如果说自身技术好,那其他阵容也完全可以对位交换钟离,云堇带上钟离虽然多了双土共鸣,但是自身追加的防御也会下降,并不会有什么优势。
Comments
个人也倾向于副c定位吧 因为一般的辅助诸如班尼特和万叶,他们只需要将自身的白值或者精通那一两个乘区堆好。 相比于纯主c,主要输出角色的所有乘区都得练,都得吃拐。 云锦和申鹤都是处于一种比较特殊的半主c地位,它既需要像辅助堆固定的属性,同时你也要把她的天赋拉起来。 这种特殊的定位,本质上其实没什么问题。。问题无非在于,云锦只能跟战场角色进行有效的联动,而策划没有给她设计额外的功能性去让她对全队有整体的提升
♥ 93 ↩ 7
我感觉云堇基本上是对单宵宫队里班尼特的平替(或是下位),组成宵行云钟,云堇的12级Q可以等效为给宵宫加1600左右的攻击,比顶配班尼特的1200攻要高不少,可以解放班尼特去另一队。缺点确实挺明显的,泛用性太低,没法和其他队友联动,放到其他队里都不如班尼特的全队加攻。
♥ 55 ↩ 6
未来可期点:或许有个后台算普攻的副C能2个角色吃增幅那就不错,但是感觉这个设想太离谱了就不放上去说了
♥ 54 ↩ 12
[doge]真爱党无所畏惧。谁拉满云先生是为了强度呢。你说对吧,刻师傅。
♥ 39 ↩ 1
我个人87级云堇带的暴击头西风枪 2500的防御 副词条歪几条充能就差不多了 我都是刷海染顺带出的直接上的 带的西风充能没啥问题 班尼特E 的球加上自生的E一轮基本能充满 关键是未来夜阑是战场增伤 云堇能吃到 以后设计辅助思路估计会往这个方向发展原因是有那些锁面板的角色 其实差不多把养谁都差不多吧 个人就是觉得大招CD太长了以后要是多个接力双普攻C可能会好一点吧
♥ 36 ↩ 1
个人觉得0命绫人最强的队伍,行秋+皇女+风系增伤+绫人,核心就是通过水雷共存打双扩散增伤,同时提高行秋、皇女、绫人三人的伤害,并且在绫人的6s共同打输出。同时行秋的抗打断可以保证绫人较好的输出环境。当然这套有奶妈会更好,因此风系我倾向于带2命琴,不过需要聚怪的情况还是优先温迪或者万叶。
♥ 32 ↩ 5
云堇为了上台表演学的枪,你们还要人家有多强啊(恼)[doge]
♥ 28 ↩ 1
这里为云堇说一句,本身现在新出的四星角色在强度上就是个凑数的地位,别指望能塞进最佳配队。像云堇这样花大力气立人设,同时作为ch一个尝试新机制的垫脚石,已经很不错了。
♥ 27 ↩ 1
假设我说假设暴击率够的话带西风枪怎么样[保卫萝卜_哭哭]
♥ 8 ↩ 1
云瑾其实是设计去打联机游戏用的,自己与另外3个队友都吃得到效果就翻了几倍的强度。
♥ 7 ↩ 1
从绫人视频关注的UP,观点很独特!但是我比起UP寄生型副C的观点还是更倾向于云堇是辅助,只不过是锦上添花型辅助(属于追求上限需要高练度的辅助,因为相对于副C云堇自身的输出约等于0)但云堇的问题在于CH想让她成为一个普攻特化拐而放弃了其他功能性(实际上强力辅助或多或少都有一定的功能性)却没有给出适配的阵容队友(宵宫和绫人其实都没法完全发挥云堇的能力或者说单一一个角色吃到的加成完全无法弥补一个强力副C的伤害)
♥ 6 ↩ 7
请勿在评论区对评论进行UP观点以外的指导,如果我判定你的回复有误导倾向,将会进行拉黑处理以防你进一步误导他人,本视频为纯强度教学,基于我综合考虑得出的结论,如果有其他个人见解,建议自行发视频
♥ 5
云谨攻略都出了九条的还会远吗[打call]
♥ 5 ↩ 1
我感觉,现在云堇最佳搭配是女仆。。。
♥ 3 ↩ 3
云瑾对原本副c主c体系的队伍看不出来总体dps的提升,对一c三拐如尤拉超导这种队伍提升还是挺明显,手感及伤害方面。从另一个角度思考,点赞加主副c队里两个c都可以蹭到点赞的加成,云瑾点赞的队里相当于是只有c吃了点赞和别的拐,拐的利用率对比主副c陪队只有主c能喝汤。
♥ 3
为什么逍遥把岩系说成土系呀,很好奇
♥ 3 ↩ 5
经典土系[2233娘_大笑]
♥ 3
云师傅就是那种让我看起来很舒服的角色,哈哈哈😂当初啥都没想直接拉到90(二绝缘二华馆西风),毕竟是老玩家了,可以随意些,新手还是要考虑之后再说。最后:云先生普攻架枪真好看![热词系列_优雅]
♥ 2
为了绫人已经拉到90级一皇冠了,圣遗物刷了二十管树脂[tv_流泪]
♥ 2
实战中,宵宫不绑钟离没法玩
♥ 2 ↩ 2