Description
1. 角色总评/抽取建议
行秋的定位为水系4星长脱手副C,只需上场3秒便可以在后台提供持续15-18秒的后台巨额输出,具备全游戏最高的单体后台脱手倍率,并且具备贴身雨帘剑和元素爆发幻影剑雨的双重元素附着模式,挂水能力MAX,泛用性极高,为各类需求水系反应队伍的最佳选择,哪怕是2.7版本即将登场的5星水系副C夜兰,玩家在评价上也是以,能够打平,甚至只是接近行秋的水平,就非常推荐抽取这样的话来形容,足可以看出行秋的强势,在当下水系泛用性碾压其他属性的情况下,对于这个角色,我的建议是只要有,就必定培养,无论多少命,都是全游戏最强,最通用的角色之一,不但输出高,辅助反应能力还强,更关键的是,毕业武器仅仅需要一把四星的祭礼剑,这把武器对于行秋作用甚至大于5星的爆伤武器,至于原因?我们武器解说部分再讲。
2. 天赋讲解
虽然行秋是全游戏最强的角色之一,我们又称他为剑圣,但是这并不妨碍他的普通攻击是一个毫无卵用的技能,我们完全不需要在意,直接忽略就好
行秋的元素战技能造成两段高额的水元素伤害,配合火系角色附着蒸发,能够造成极高的伤害;并且能够在自身周围生成三柄雨帘剑,受到攻击会破碎,提升自身的伤害减免和抗打断能力,结合固有天赋还能提供一定量的血量回复,极大的提升角色的安逸性,不过需要注意的是,这个技能会在使用时为角色自身附着水元素,在面对冰属性的怪物时可能会化身内鬼冻结自身。此技能每次能够生成5个水元素微粒为行秋提供充能,而祭礼剑能刷新元素战技的CD,也就是说行秋每一轮都能靠自己获得10个元素水元素微粒,即使行秋的元素爆发需求80能量,也能靠这个技能为自己提供完全的续航,行秋的元素战技我们推荐加点至9级,如果有命之座的等级加成则是12级。
行秋的元素爆发为行秋的核心技能,能召唤幻影剑雨配合在场角色的普通攻击动作进行协同攻击,每一秒最多形成1轮剑雨,初始持续时间为15秒,两命之后为18秒,每一轮的剑雨数量为2,3,2,3反复循环,解锁6命之后则变为2,3,5循环,这个技能我推荐使用皇冠加点至10级,如果有命之座的等级加成则为13级。
并且在这里我要补充2个小常识,行秋的元素爆发虽然也是召唤物快照机制,但是幻影剑雨不同于其他的召唤物为持续存在一段时间,幻影剑雨是每一轮生成,每一轮销毁的模式,所以虽然行秋的元素爆发为快照模式,但是却无法在后台获得班尼特等角色的增幅加成。
第二个小知识则是,不同于北斗元素爆发的普通攻击造成伤害触发,行秋的触发仅为普通攻击动作触发,这也是为什么北斗的元素爆发无法在雷神梦想一心状态下触发,而行秋可以的原因,同样也是因为这个原因,雷神等角色虽然在自身技能的影响下,普通攻击视为元素爆发伤害,却依然能够获得攻速加成的原因,他们的伤害虽然是元素爆发伤害,但动作却是普通攻击的动作。
3. 命之座讲解
1命:使雨帘剑的最大数量增加1柄,也就是3柄变成4柄,进一步提升行秋的减伤和回复能力,不过因为原神的回复量完全溢出,所以这个提升其实并不大。
2命:行秋的元素爆发持续时间增加3秒,并且受到剑雨攻击的敌人水元素抗性降低15%,提升巨大,可以让包括自己在内的全队的水系角色获得减抗增幅,算是一大质变
3命5命:技能等级大家都懂,不需要说
4命:在元素爆发持续期间使用元素战技,元素战技的伤害提高50%,不同于原神中大部分的伤害提升都增幅在增伤区会被大量稀释,这个命之座的提升为独立乘区,很直接的提供了1.5倍增幅,相当于一个免费的火系增幅反应,也是极大的提升。
6命:这个我们在元素爆发部分说过,行秋本身的剑雨数量为2柄,3柄交替循环,在激活6命后则变为2柄,3柄,5柄循环,极大提升了伤害,并且在命中敌人的时候能为行秋回复3点能量,极大提升了续航。
总结:行秋的每一个命之座都有巨大的提升,但是0命的行秋已经是T0顶端的存在,不需要因为命之座犹豫是否使用,有他,必练,有命,必抽。
4. 武器/圣遗物推荐
武器:祭礼剑>磐岩结绿>雾切之回光>波波津>天空之刃>黑剑
圣遗物:绝缘4件套为最优先的选择,无论是什么武器,什么队伍,什么配装,绝缘4件套在同面板的情况下都为最优解。而次选为2水2宗室,2攻击2水,2攻击2宗室都可以
圣遗物主词条:暴击/爆伤头,水伤杯子,攻击/充能沙漏(祭礼剑使用攻击沙漏,其他无论什么武器都为充能沙漏)
圣遗物副词套:暴击/爆伤>攻击>充能
5. 角色阵容推荐
行秋作为一个泛用型水系副C,对于大部分队伍都有极强的兼容性,这里我们给出截至2.6版本所有具备一定强度,并且适配行秋的队伍
心海感电队,雷神感电队,胡桃蒸发队,迪卢克蒸发队,可莉蒸发队,绫人蒸发/感电队,宵宫蒸发队
Comments
经过使用后感觉,确实绝缘+祭礼剑是最优解。 开局两个一技能就能充满大招。 就深渊来说,省时间,而且相同时间内多打一轮后那单轮爆发低的那点输出不但补了回来甚至还溢出了。 满精祭礼剑可以省掉一个充能沙,换成攻击沙后不会比雾切天空攻击低太多,且单位时间内至少必多一个循环。
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我觉的行秋、班尼特是为了让小月卡也充不了的玩家也可以深渊满星
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对于行秋普攻,我有话要说:砍树贼舒服好吧!!![doge]
♥ 17 ↩ 1
以前我记得不是说如果祭礼剑最好是2+2因为能够e两下而绝缘四加成不了e所以祭礼剑还是带2+2?[原神_吃惊]
♥ 15 ↩ 1
请勿在评论区对评论进行UP观点以外的指导,如果我判定你的回复有误导倾向,将会进行拉黑处理以防你进一步误导他人,本视频为纯强度教学,基于我综合考虑得出的结论,如果有其他个人见解,建议自行发视频
♥ 11 ↩ 1
祭礼好是好,就是低精时候容易高血压[狗子]
♥ 11 ↩ 1
16岁,是假装富二代的歪嘴水神。
♥ 10
萌新问下这个在哪免费送
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之前发现行秋带输出武器充能沙 单怪环境充不上就换回祭礼剑了 而且输出武器行秋切出来被吸能龙蜥吐一口直接重开[doge]祭礼16秒cd可以允许行秋双e开Q空能量切主c输出 输出武器开Q空能量切人下一轮一定回转不上
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感觉西风系列是彻底被低估的系列,我之前没有祭礼的时候,各类充能角色一直西风标配。
♥ 6 ↩ 2
以前我听说雾切是最优解武器,为啥现在又回到祭礼剑了
♥ 4 ↩ 9
我超,剑圣[藏狐]
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为什么之前天空之刃大于祭礼剑,现在变了
♥ 3 ↩ 3
所以有了行秋心海还抽夜兰吗?
♥ 2 ↩ 1
已经成型的队,行秋2水2宗室还需要换绝缘吗[藏狐][藏狐][藏狐]
♥ 1 ↩ 2
很中肯的教学,有些绝缘祭礼行秋还推荐带充能沙,就很迷,充能完全溢出,雨帘剑3000伤害刮痧,为什么不带攻击沙呢?特别是跟雷神一队,带磐岩手法好一点,甚至都断不了大,真没必要带充能沙[笑哭]
♥ 1
所以胡桃重击为什么也能触发行秋雨帘剑[微笑]
♥ 1 ↩ 3
当年up的行秋视频说过,用绿剑,带充能沙漏,一个E就能充满,注意手法就行。钟离视频也说过,盾量要求越高,操作越菜。当时心碎一地,全中[大哭][大哭][大哭]
♥ 1 ↩ 1
为什么西风不如祭礼 我感觉祭礼的球会溢出挺可惜的,西风也能充上,有时候就还能给队友吃球
♥ 1 ↩ 4
我记得,之前出过一期行秋的攻略,然后你说最佳是5星暴击武器,然后绝缘充能沙,我专门氪金抽了把绿剑。(当时是冬极池子)。然后我刚刚去找那个视频,然后找不到了。是逍遥老师你删掉了嘛。之前也说有2+2的情况下也不用换(天空2+2)。
♥ 1 ↩ 2