手游渠道分走一半流水是抢钱还是合理收费?《原神》为什么有底气不上渠道服?
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Description
2021年年初,华为应用市场全面下架腾讯游戏,在业界引起了轩然大波。 此外,撇开游戏本身,《原神》等头部手游到底给游戏渠道行业带来了什么样的影响?为什么很多手游现在只上官方渠道服务器?让人又爱又恨的B站渠道服为什么会存在? 本期,我们以此次华为腾讯事件为引,一起来探究手机游戏中,渠道秘密。
Comments
知道原神那时候为什么被黑成那样了吗?一个国外大奖几乎全部提名和大奖几乎拿了个遍却在中国环中国好评!这里面不单单有腾讯,还有渠道商,现在原神开了个头,好家伙,好游戏都直接官网或者taptap下载,说真的,没有原神我还真不知道渠道商吸血吸那么严重,看到科普UP说原神打破渠道商的垄断,我才知道的!然而那个时候那个UP因为扯到原神,被骂惨了
♥ 791 ↩ 32
所以必须支持taptap,支持心动黄总[吃瓜]
♥ 236 ↩ 18
很简单的道理,渠道服就是给你做推广,然后吸你的血。比如你平时习惯了用应用宝下载东西,是不是要搜什么软件直接上应用宝搜?这个时候下载的任何软件或者游戏都是应用宝端口的,腾讯就要分一半游戏厂商赚的钱,吸他们的血。离谱的甚至有三七分,二八分,每错,游戏厂商分2成。但是你做游戏厂商有办法吗?没办法。你屈服于腾讯之后就算只分两成都能赚五千万,你自己官网摆的官服就算自己占百分百,也只能赚五百万。这就是垄断阻碍行业发展,钱都被腾讯抢走了哪来钱搞研发?
♥ 212 ↩ 15
助长了“宣传就是爹”这个思维,只要广告铺天盖地玩的人多就能赚钱,不再思考怎么从游戏质量上吸引玩家留住玩家,才会有现在的渠道垄断和各种“福利宣传”
♥ 192 ↩ 2
知道原神为什么PC端提前不删档测试吗,就是想让你们下载官服 因为PC端只有官方
♥ 169 ↩ 5
崩1就被越狱渠道商改的面目全非,本来金币就能全刷满的东西改成需要升一级给一个的徽章,8块钱的游戏被改成免费然后一块钱一个徽章,或者点广告下应用运行给徽章,导致我当时完全打不到后面,当时就不花钱的概念太深了,就啥也从越狱商店下
♥ 132 ↩ 3
虽然tx恶心到根本洗不掉的地步,但就事论事,这事硬核联盟才是更恶心的,你就做你的手机去呗,游戏研发你屁事没干光上个广告位就TM55分这是明目张胆的垄断
♥ 107 ↩ 8
我最后悔在b站玩儿了原神
♥ 101 ↩ 40
这种高比例分成,却无需对上架商品担责的盈利模式跟诈骗团伙找三和大神当法人有异曲同工之妙。
♥ 95 ↩ 8
聊渠道不聊TAP[吃瓜] TAP海外版最近疯了,分发游戏数量呈几何倍数提升
♥ 74 ↩ 2
国内安卓渠道的确分成过高,网上说的渠道帮忙架设服务器等不准确。即使你不用渠道的服务器,上架即代表分成50%。就跟苹果不负责游戏,上架即分成30%。渠道有价值,上架不分成不可能,但要合理。
♥ 74 ↩ 5
除了玩一玩就删的游戏,其他必是在官网下载。哪个游戏公司的游戏就用哪个公司的账号登录。用渠道服的话,还要去想当初是用什么商店下载。用的商店多的话,难不成我还要一个个下载去排除?
♥ 68 ↩ 8
我说实话,渠道服真的就是悄悄咪咪恶心人,当时我一个没看清,崩坏3玩了360服,少前玩了九游服,结果崩坏3重氪完了发现不对劲,tm不是官服,气的我要死
♥ 61 ↩ 1
为什么人原神一出事就那么多人爱提腾讯水军?因为那么多厂商围攻这个不走渠道的比游戏就腾讯开团忘了换号打出120这种经典操作啊[给心心][给心心]
♥ 49 ↩ 6
所以说,自己喜欢的游戏还是去官网下的好[吃瓜]
♥ 34 ↩ 10
原神并没有改变这种模式。真正能改变这种模式的是一种新的能打败流量宣传,新的小体量厂商也有话语权的游戏宣传方式。
♥ 33 ↩ 15
渠道不是不能吃,而是吃得太多了,开始吸血了
♥ 30
好的游戏靠质量能活下去,原神能靠自己的生存力生存力逼的渠道来和你3/7分。但有的游戏不靠渠道根本活不下去,就靠渠道割一波韭菜不到半年就凉的大有人在。渠道恨不得想跟你7/3分。这挺符合市场经济规律的。就刀剑手游那质量,要不是b站在呢病毒式宣传,两天都撑不下去。
♥ 27 ↩ 3
酷安一点排面都没有
♥ 25 ↩ 3