[跳舞的线·游戏杂谈] 看看新关卡龙有什么值得思考和关注的地方!【细节解析 Add.3】
合集 · 跳舞的线 细节解析(正片) (15)
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Ep.1 RE 春天-沙滩
20:09
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【旧版本】Ep.1 春天-沙滩
7:49
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Ep.2 RE 丑小鸭-蓝调风暴
18:40
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【旧版本】Ep.2 丑小鸭-蓝调风暴+?
11:15
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【2026五月最新】Ep.3 RE 稀树草原-天空之梦
13:18
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【旧版本】Ep.3 稀树草原-天空之梦
15:08
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Ep.4 万圣节-田野
11:00
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Ep.5 沙漠-复活节
12:03
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Ep.6 迷宫-圣诞前夕
11:30
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Ep.7 圣诞节派对-金牛座
12:06
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Ep.8 游乐园-心动
17:19
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Ep.9 暗夜寒冬-摇滚教堂
14:44
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Ep.10 大教堂-AAU
18:09
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Ep.11 水手传说-赛车
21:10
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Add.3 龙
5:35
Description
本次内容是建立在大部分玩家非常期待的前提下的,最后的关卡整体质量确实差强人意。当然导致这样的结果的原因也是多方面的,希望大家辩证看待。 这一集属于额外补充内容,不算在大正片内,因此 理论上 本月还会有更新 希望大家可以点赞支持创作! 交流群 797299619
Comments
「可能是因为过于注重“创新”,这一关在其它方面稍显乏力。在天师设计的关卡里还出现了不少海师才会出现的问题。 而在“创新”之中,主打的设计方面反倒稍显翻车了。即使建模和动画经过了十足的打磨,但由于全关从头到尾都是一套黑白水墨”,最终呈现的效果并不佳。这也导致关卡后半一些细节过于隐蔽,需要通过解析才能让人知道,成为了所谓“无效的设计”。 另外近年在不少饭制里出现的“与主旋律和宏-大叙事结合”趋势在这一关也得到了体现,但说实话,这个趋势并不是很符合游戏的调性。不过还好音乐质量一如既往的高,除了几处强行初见杀,整个关卡玩起来还算比较酣畅淋漓。」 在这一关出的当天晚上,我写下了这样的个人随感,如果完美的关卡是10分,龙还是值得5分的[永雏塔菲·1883_好的喵]
♥ 48
感觉这个玩家建议的真好。[doge]
♥ 35 ↩ 1
游戏杂谈× 关卡锐评✓
♥ 32
很好,逝了一下,现在不给出图了
♥ 25
而且英文版关卡名不是Dragon,而是Loong,在外国文化中Dragon是邪恶的象征,用Loong才是确切地表达了中国龙的意思[给心心]
♥ 17
右下角的那只萌宠好像一直在睡觉。(`・ω・´)
♥ 9
此关卡换皮肤时不是黑白色而是彩色,也就是说本关卡没有用黑白滤镜
♥ 7
高铁的实际长度
♥ 5 ↩ 3
有一说一这关风格和寓意都挺好,但最不足的是动画表现太简单了,尤其是结尾的火箭,放在金字塔后面,比金字塔小,视角太慢看不到整个物体,升空的时候只是单纯垂直平移,没有震撼的感觉[笑哭]
♥ 4
关卡开头的路有一道接缝。
♥ 4 ↩ 8
没地方放就不要硬放[doge](指右下角)
♥ 4
只能说这关卡配不上这么好的音乐[笑哭]
♥ 4 ↩ 1
没有那个几把龙吗
♥ 3 ↩ 3
解说的好好!很详细而且也解答了我的很多疑惑,那个交叉十字是基建我真没看出来[笑哭],感觉这个关卡除了有点画面平淡都很不错,每次弹窗推荐这一关时真的好像小程序游戏[笑哭]
♥ 2
龙还有一点,就是龙的完整模型只出现在视野,消失的时候是直接从头到尾逐渐去掉的[吃瓜]
♥ 2
[热词系列_三连]这关就这样放出来真的可惜了。
♥ 2
天师:肝要废了
♥ 1
对了 好像自从猎豹接管后延迟好像优化了?(UP知道的话能讲讲嘛awa)以前可以利用负延迟穿墙、正延迟的线会在开头窜出去一大截,这些现象在新版本都没了 而且现在正延迟是调了音乐的出现时间,比原来好多了[打call]但负延迟仍然有线头在原地愣了一会的现象,而且关卡内动画效果有双倍延迟的延后,我这安卓延迟较高,一些碰撞箱与动画实体绑定的关卡都过不去了[笑哭]还有复活的话延迟会变大,反而更难过了[笑哭]
♥ 1
这期旁白是ai吗听起来有点怪(
♥ 1 ↩ 1
甜老师,下一期什么时候发布?
♥ 1 ↩ 1