【DBD】你搞清楚,这才是我们热爱的黎明杀机!
合集 · 【新的旅程】 (45)
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Description
这游戏的魅力难道不是博弈吗? 喜欢的话点个关注吧,有任何建议和想法都可以在评论区告诉枯宝哦~❤ 最新3群:704267280 陪玩/代肝+Q:3324619437 直播间地址:https://www.twitch.tv/likujiang
Comments
你是我最早关注也是我看的最久最喜欢的up,加油,付导![给心心][给心心][给心心]
♥ 700 ↩ 43
咋说呢,不一定博弈所有人都喜欢,但是原先很多玩法都有生存空间,现在除了修GAI和强减员,其他玩法生存空间太少了
♥ 259 ↩ 5
确实,博弈是这个游戏的核心玩点,但是制作组却一直想把这个游戏改成躲猫猫修机游戏
♥ 259 ↩ 21
希望制作组能明白,这游戏最好玩的点是博弈与配合,而不是那最无聊的修机和守尸
♥ 217 ↩ 10
语音车队,最大的夸赞就俩字:“好钢”
♥ 180 ↩ 5
I
♥ 124
以前屠夫是可以靠毁灭不死做到真正的大半时间去追人的,现在屠夫追人超过1分钟就是一个叮。以前说毁灭不死太离谱现在版本回头看,我宁可要毁灭不死至少双方都有体验,以前屠夫人类玩的都很开心还会遇到很多有意思的屠夫或者人类玩家!现在只能说还不如以前(来自一个621.7小时的双边玩家的吐槽)
♥ 86 ↩ 20
在这个针对守尸守三连的时代,外加一直单排,钢筋铁骨是我唯一坚持玩人类的动力,虽然我经常真的按了,操作拉稀,但每一次成功博弈都会让我开心一整局,我的快乐很简单,可制作组你竟然要对我仅剩不多的乐趣下手,那一瞬间我明白了,曾经听到的制作组不玩游戏的笑话,看来是真的,第一次觉得平日里一直拉朋友入坑的我像个小丑。
♥ 65 ↩ 3
2017年接触的黎明杀机,真的当初给青春留下了一段美好回忆,高中时周五晚上在寝室里跟室友一起玩真的好欢乐,游戏一直玩到了现在,当听到黎明杀机毁灭、心惊肉跳削弱的时候我感觉游戏性质慢慢改变了,又经历人类的自摸和钢筋的两次调整游戏我玩的就越来越少,杀机的灵魂失去了慢慢的变成了守尸 修机的游戏,下次版本更新更是重量级直接改废以后的对局基本屠夫守尸,人类速修一款好玩的游戏就这么废了也许是我们老玩家老了吧哈哈哈哈哈可能玩了六年的游戏到这次也是终止了也该退游了————致敬原先的黎明杀机[老鼠][老鼠]
♥ 56 ↩ 8
感动,回忆起曾经
♥ 54
讲真,dbd是时间不多的情况下最好玩的游戏了,但是zzz现在真的就是纯看不懂了[笑哭]
♥ 48 ↩ 5
今天试了把钢筋换掉成平稳着陆,真心不习惯[难过],钢筋虽然大空地基本等于寄,延迟稍高经常容易被吞,但是真的在一些长短比较尴尬的板位或者窗位是大大提高容错率的技能。如果没有钢筋,人类只能更加提前开始马拉松,减少博弈,在一些中等长度的注重博弈的位置人类会更加尴尬,有人可能说提前下板就好了,但是很多板子屠夫是不会直接踢的,他会叠杀戮并且等待人类失误,如果不是安全板或者无敌板,人类在板子放下来后博弈成功的概率小很多,只有钢筋能给人类底气不放板子增加博弈资本。如果削掉了,表面上屠夫博弈压力小了,实际上人类只会更大程度上地拒绝博弈直接开马,那就很没意思了,我相信很多屠夫玩家真的不是怕和人类博弈,更怕的人类直接马拉松,让你人都找不到。[微笑]
♥ 47 ↩ 12
要不是为了博弈 根本不会玩这个游戏
♥ 37
你是我最早关注也是我看的最久最喜欢的up,加油,树海![给心心][给心心][给心心]
♥ 19 ↩ 3
看到国服泪目了
♥ 14
想起一开始在熊猫看付导和颜子直播,大概是一六年吧,一个玩人一个玩鬼,当时是真的震撼啊,这游戏还能这么玩,后来一直云到22年又把游戏下回来自己也开始慢慢练,博弈钢筋,博弈板区,和人类斗智斗勇,真的很有意思。希望zzz还能稍微懂点人话,别真继续糟蹋了[呲牙]
♥ 9
说真的,dbd是我最喜欢的游戏之一,他带给我的博弈乐趣是其他游戏都没有的。屠夫都是由真人去操控的,哪怕是同一个屠夫由不同的人来操控都是不一样的感觉。即使我菜,我延迟高我刚不出来,我拉稀秒倒了我也乐在其中愿意一把一把的去挑战,更别说有时候我刚出来了,我用手电和闪光弹这一系列的道具救到人了,这样的成就是别的游戏带来不了的。这次的改版我在我的杀鸡群里反应是最大的,昨晚公告出来我骂了很久,感觉制作组完全不在乎他们这款游戏运营的如何一样满满的都是敷衍。制作组已经不是第一次这样做了,之前可能大家骂骂就过去了,但是如果这次真的这样实装的话会有大批的人退坑吧。本人游戏已经卸载了,如果制作组还是这样执迷不悟的话那我也只能跟dbd说再见了
♥ 8
乡巴佬的素材都是以前的也太惨了[吓]
♥ 8 ↩ 2
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♥ 7
欲戴王冠,必承其重嗷[脱单doge]
♥ 6 ↩ 1