【DBD】新版本测试服更新前瞻分析(真上正式服服必炸锅
合集 · 【新的旅程】 (45)
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Description
黎明叮当 黎明自摸 黎明马拉松 第五杀机 别问我为啥不聊单排,这么改制作组压根没考虑单排玩家的活路。秀逗
Comments
zzz说改了一下哈登的电机布局,盆友们,这是版本更新后大伙有机会玩到的三连机实例图[辣眼睛](图源微博,博主名见水印
♥ 325 ↩ 49
黎明叮当 黎明自摸 黎明马拉松 第五杀机 别问我为啥不聊单排,这么改制作组压根没考虑单排玩家的活路。秀逗[脱单doge]
♥ 261 ↩ 8
单方面宣布下版本猪头瓦解意志痛苦礼物小叮当T0.5[热词系列_妙啊]
♥ 194 ↩ 21
很明显,单排被压榨到要么退要么车队,虽然我单排多,但是因为玩得久也是有朋友拉我玩的,新人独自入坑完全只能坐牢了。而且强杀类显然不吃香了,控场是王道,因为你稍微多追一下,就会被修出高进度,而控机已经被全部被削过一遍了,所以深追丢掉的电机节奏基本可以视作不可逆的。所以当双方水平差不多,在意识技术都不错的情况下,理性状况下,屠夫不应该深追而应该多伤守电机,人类依然是尽力偷机前期早破三连,如果队伍里有吊大的,要主动勾引屠夫,让屠夫首先上头不控场。这种环境下,要么屠夫被人类速修爆炸,要么屠夫守机控场带猪头锁疲劳让人类慢慢摸,一起浪费时间坐大牢。
♥ 151 ↩ 7
哈哈 你们聊这么多了啊 我玩黑妹自摸八十多秒被小叮当打晕了,现在才醒
♥ 135 ↩ 8
我原以为英雄联盟设计师已经天下无敌了,这是谁的部将?
♥ 130 ↩ 7
首先咬根废了,不让躲。然后治疗速度和医疗包废了,猪头掉治疗进度,不让摸。再然后钢筋砍成橡皮筋,不让博弈。那我玩人类还能干啥,拼命修机呗,就赌自己不是第一个撞鬼的人,拿队友命去换修机呗,打完这局,下一局开始,还是继续修机是吧?屠夫这边呢,正好控机技能废了,人类还在拼命修,稍微杀人慢点,电机全没了,只能钩子下看着唯一一个上钩的人发呆,大眼瞪小眼互相毁灭游戏体验。所以,以前的恶心人改动还能接受,现在的改动如果真的实装,我还玩这游戏干啥?steam里面是只有这一个游戏了吗?
♥ 124 ↩ 6
以前喜欢玩印度技能,搞了一套心灵共鸣,自学成才,复苏之风,没想到领先了三四个版本[doge]
♥ 123 ↩ 9
打了兩把測試服 拔了兩把 如果正式上線估計人方玩家會大量流失 發表一下看法 這個改動感受上是屠夫佔優 兩把 一把影魔 帶的死恐豬頭 可以說是永夜 整場動不動就頻幕全黑 屠方雖然控只因技能盡廢 由於人方治療相關技能道具皆廢 豬頭死恐 必須有人摸好 想要半血修只因? 1沒鋼筋 2屠夫帶鎖疲勞 要嘛浪費時間修自己消除死恐最大減速 要嘛就永遠一刀+死恐減速 從公告上看確實兩邊都難受 但是實際如何 自己去體會看看就知道 試想一下 小叮噹、影魔、護士、凜妹、鬼武士 隨便一個就是有人受傷就很容易滾起雪球的屠夫 反觀人類呢? 確實要說的話屠夫也弱勢很久了 也需要照顧一下屠夫們 這我沒話可說 但是説句心裡話 沒鋼筋的話我不知道玩人類還有什麼樂趣 如果真上線了 我就從雙邊轉單邊屠 不玩人了
♥ 106 ↩ 10
哈登六连机,还有谁!
♥ 105 ↩ 16
裂开 下版本直接不痛不痒!
♥ 88 ↩ 8
我不一样,我希望改动实装然后游戏暴死[呲牙]
♥ 79 ↩ 14
就这个治疗速度,鬼武士来是不是能直接吸满一个大[笑哭]
♥ 73 ↩ 8
我不评价了笑死
♥ 55 ↩ 9
自学成才:印度技能 新版本下的自学成才:曾经的印度技能
♥ 45 ↩ 1
别的不说 钢筋实装直接卸游戏
♥ 42 ↩ 15
我去玩了下,可能你们会觉得速修不就玩了,但事实是:修不开(指五台机)一个恐惧使者,一个猪头,再加一个机动性比较好的杀手,除非杀手不会玩,否则必四趴
♥ 39 ↩ 9
毁灭:没想到吧哈哈,我又变成最强的控机技能了
♥ 37 ↩ 2
摸满一次的收益就是溜鬼时多抗一刀意味着你得溜80秒屠夫才能抵得上一次自摸,别说普通高手了,人皇都未必每次可以溜屠夫80秒
♥ 29 ↩ 1
我要是策划,部分透视技能改动,然后直接把电机删了,人类固定存活10-12分钟,存活时间到人类胜利,每过1分钟,当前人类所在位置透露给屠夫3秒。屠夫也不会被拉扯烦恼,直接愣追一个人没有负担。地窖机制改回来,屠夫守尸针对也会考虑想四杀,不得不考虑利弊。[doge]
♥ 29 ↩ 14