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Comments
龙珠问题就是战力跟不上表现力,几万战力几万战力毁星球,结果,几亿战力打十场都不一定毁星球。腰斩的美食猎人最后打架,600倍的地球都耐不住造的[笑哭]
♥ 404 ↩ 68
我觉得这战力体系混乱的原因,就是把超赛神这个境界放错了位置,作为一个仅仅在神与神篇章有重点表现,其他篇章基本没存在感,而且有明确表现对标比鲁斯实力水平的,为啥不把这境界作为神体系的最终目标,超蓝,极易都是对于这境界学习开发过程中的境界,这样整体的战力体系不是合理的多了
♥ 516 ↩ 28
其实复活的F 用超红打的话,超蓝跟红掉价就没那么明显了。
♥ 314 ↩ 37
这期视频看完让我想到了另一个角色,赛罗。形态越多越强,显的常态越弱,明明金人能打赢究光,却和常态赛罗玩不明白。甚至赛罗和悟空形态上都很像[藏狐]
♥ 205 ↩ 5
照维斯说的不应该把自在极意当变身用,让常态就是完美自在极意才是正确的修炼路线。但真这样画再也不变超级赛亚人了也没观众愿意看了,所以该变身还是得变身,就看以后丰太郎怎么继续画下去了,可能会自在极意功叠超赛吧。[笑哭]
♥ 190 ↩ 17
我的观点其实从很早以前就没变,我觉得把红神设计成最强形态,超蓝是模仿神之力的形态,那战力问题都将迎刃而解。毕竟红神的排名只存在于神与神剧场版,之后要么直接变超一要么直接变超蓝,红神基本上只是拿出来证明“我们没忘记有这个东西”的形态。既然如此不如干脆把红神定高一点,红神就是真神形态,足以跟破坏神一战,其他形态皆是神之下,也不会出现随便哪个旮旯里蹦出来的敌人能把神之力吊着打的情况
♥ 196 ↩ 6
双方都可以一击打碎大地的力量听起来像是龙珠哪个阶段的实力? A悟空幼年 B悟空成年 C悟空界王拳 D超赛1-3悟空 E超赛悟吉塔 F超蓝悟吉塔 [笑哭]而且很多人都说什么控制气不想炸星球,那问题来了,布罗利那个狂暴状态会考虑那么多吗? 还有,超赛神悟空和比鲁斯对拳能三拳震宇宙,那超蓝铁定做得到吧?把超蓝追着打的布罗利也做得到吧?那他们射向对方的气弹也应该按照最少打得动对方的量的吧也就是说,每个气弹蕴含的气保不齐都是亿为单位的战斗力的杀伤力的,也就是说,几乎不管哪个星球战斗,他们打架只要漏一发,整个星球就没了....[胆大党_微笑] [笑哭]所以说,最好早点放弃思考算了....真考虑战斗力能把人内耗疯。
♥ 257 ↩ 59
感觉当成一个暂时的形态就行[doge]刚吸收红形态之后劲儿还没下去
♥ 120 ↩ 4
神与神、复活F时期可以有神常态,后面大概率吃了[doge]
♥ 132 ↩ 32
所以问题回到了神境界到底有什么用 除了破坏神和天使 最多加上托破 其他从黄金弗利萨开始所有能和超蓝打的人都没有神境界 却都有超蓝水平以上 相反界王神有神境界却都不怎么强 而神境界悟空还是读不了神的气 也不能学坐标移动。。。
♥ 117 ↩ 29
感觉就是为了商业上的换皮赚钱,外表必须有所改变,本身龙珠的文戏相对就少,到了龙珠超甚至有了灾难性的缺失与崩坏,可不得把皮囊,设定整的更加花里胡哨天马行空一点才能赚钱
♥ 93 ↩ 2
神饭就是神常态的起点[doge_金箍]结果现在后期还是给整成了变身,明明一开始感觉就是常驻加持了,包括超漫画的自在常态化,那做到了不用变身就到最强的状态多省事
♥ 83 ↩ 6
我有个问题,合体人现在增幅是不是已经不是相乘了,超赛神刚出的时候设定是不是强于布欧时期的贝吉特了
♥ 60 ↩ 51
神常态大概率是一个被抛弃的设定,甚至可能算不上设定,因为只有tv动画短暂实现过,而且除了弗利萨以外只有原创剧情的悟天克斯作为参考。根据漫画的力之大会篇来看,弗利萨的实力提升仅限于解锁黄金变身,最终形态(常态)实力应该是没有进步的,要不然不会被区区超赛卡莉弗拉吊打。同理贝吉塔常态也不应该和加贝常态平手。神常态漫画第一次出场是复活弗利萨宣传漫画,然而悟饭虽然变了超赛但是没有与弗利萨交手,只是觉得弗利萨实力深不可测所以要引悟空回来。
♥ 68 ↩ 27
个人感觉神与神剧场版的“超赛神和超里面的“超赛神”设定变了,剧场版的超赛神表现力就是破坏神级别的,感觉轻轻碰一下超三就能打晕,到了超感觉就是超三的下一阶段,是个人都能打一打,现在回想剧场版维斯说“单纯提升力量可不是神哦”这剧本现在感觉就是放屁了[笑哭],还有比鲁斯,虽然比鲁斯放水了,也打了补丁,但感觉b格低了,神级别没有对普通人压制力高了
♥ 39 ↩ 6
超赛50倍真是既优秀又垃圾的矛盾设定,50倍的增幅在老鸟的计算中刚好高大王一头,打出那美克星的战绩。如果剧情就完结在这都没啥说的,问题就是后来人均超赛水平以上,不变身不配碰,那50倍打底的差距到底为什么常态不会被秒啊
♥ 38 ↩ 6
两种模式,大家喜欢哪一种。 1常态→超赛→超赛神→超蓝→自在 2神常态→超蓝→自在 前者的优点:炫酷,视觉效果强烈,能直观的看出角色的变强。缺点:常态战力低下,每次面对强敌依次变身都容易吃大亏。 后者的优点:常态战力就有超赛神水平,下限极高。缺点:变身少,需要放弃经典的超赛变身。 我个人两种都能接受,但更喜欢后者,精简。常态的强才是真的强,变身只是一种压轴的底牌。尤其是进入超时期后看见各路牛鬼蛇神常态就有超蓝甚至超蓝之上的实力,我都不敢相信失去了变身悟空会有多弱。虽然变身是龙珠的卖点,但从剧情上考虑,看悟空每次都因为多段变身层层递进而吃亏还是捏一把汗。其实当初z里究极悟饭的模式我就很喜欢,常态就超三之上,无需多余的变身。超里本来也可以这样安排的用神常态提升悟空的下限,留下超蓝和自在两个阶段的变身就够了,用来对抗逆境和绝境的情况。
♥ 42 ↩ 22
只能这么解释 神常态存在,但加成不参与变身的倍数叠加 拿漫画未来篇举例 超二特兰克斯400,神常态黑悟空500,超二黑悟空叠加神常态600,超三悟空400,只有这样才能解释为什么媲美超三的超二特兰克斯打不过常态黑悟空,超二黑悟空又和超二贝吉塔五五开 不然我能得出超二黑悟空大于800超蓝空的结论
♥ 31 ↩ 12
神常态其实和龙珠的商业模式是相悖的,龙珠的一大看点不就是多层级的变身,神常态不就意味着抛弃了超赛123和超赛神这四种变身,到最后空贝就剩常态和超蓝了,而且这样做的话如果遇到很弱的敌人不做到秒杀的话,是不是就会让观众觉得,这个对手也是接近超赛神的水平吗。所以光把剧场版连成线的话,神与神和f里还是有神常态的表现的,等到了布罗利就不存在了,剧场版不展示变身得少了多少看点啊。
♥ 27 ↩ 4
我觉得这个更类似于神饭,当神饭看就可以了,神与神时神之力引发,复活F时不是还在训练超蓝吗?我偏向于力量的沉浸,变身是可以大幅度提升,那为什么常态不会被秒,是因为其身体是可以程受的,不然体内庞大的能量当摆没?
♥ 25 ↩ 1