【龙珠杂谈】暴力美学,老布罗利设定杂谈
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Description
这期设定做起来真是麻烦
Comments
老版的布罗利真的压迫感极强,强大到就是站着让你打都毫发无损的,我玩电光石火3就很喜欢用,自带霸体且大招霸气十足,新版的虽然论表现力和战力更强,但是就只会叫啊啊啊啊啊的,老版的起码会说骚话[doge]
♥ 728 ↩ 17
老剧场版有个bug 克林唱歌 龟仙人喊了句克林日本第一 然而龙珠里并没有现实国家
♥ 285 ↩ 14
老布罗利压迫感是实打实的,三次登场战斗结果也是强行剧情杀,可以说老布罗利的战斗是z战士经历的最绝望的战斗了,相比之下新布罗利的打戏虽然看起来爽,但是因为有维斯和悟吉塔所以缺少了那份绝望感
♥ 412 ↩ 6
不知道是不是布罗利mad看多了,一看到布罗利想到都是生草,不是什么压迫感[大笑]
♥ 318 ↩ 26
居然还有人纠结沙鲁和布罗利谁强,你让沙鲁贴脸零距离吃一发超赛的龟派气功试试
♥ 250 ↩ 67
那些说这个剧场版贝吉塔人设崩塌的人,根本就没有认真看过龙珠z,贝吉塔以前我性格就是这样,遇到打不过的敌人时就会选择逃避,直到跟悟空一起后才慢慢的改变了这个一遇到打不过的敌人时就选择逃避的性格,布罗利给贝吉塔的感觉比弗利萨还要强大可怕不知多少倍,而且传超血脉的压制,贝吉塔这种表现是非常正常的,他不像孙悟空,孙悟空是遇到强大的敌人时,只会兴奋战欲更盛,真正贝吉塔人设崩塌的是龙珠超里的,简直就是一个模范丈夫。
♥ 438 ↩ 81
那段时间的作画是真的巅峰,
♥ 221 ↩ 5
我对老版布罗利印象最深的是他在发出攻击之前准备发出攻击的部位会出现一个快速收缩的圆圈,等到圆圈收缩到没有的时候才回打出伤害,有点像游戏里的qte
♥ 103 ↩ 4
老版布罗利虽然压迫感强,但是人设有点空洞,毕竟不是正史角色,新版重制后人物形象饱满了不少,是一个心地善良的人,只是控制不了自己。可以说重制是很用心了。
♥ 121 ↩ 16
卡卡罗特,我要从你开始血祭! 卡卡罗特,你儿子挺可爱嘛! 你们再不认真的话,我会把一切破坏殆尽! 夏末星的奴隶吗?每天望着故乡盼望着能有一天回去!噔噔! 居然叫我怪物,不,我应该是恶魔,哈哈哈哈哈! 你要去哪?坐一人用的小艇? 渣渣就是渣渣!
♥ 108 ↩ 2
第一部剧场版的时候,有一个细节,那就是悟空吸收了大家的力量后,头发短暂的变了一下绿。这个不是光效而确确实实是这样的,布罗利最终形态的头发也不会一直是绿的,是有黄色的时候的。所以我觉得可以理解为那一瞬间悟空也是获得了传超的力量,足以和布罗利匹敌。
♥ 59 ↩ 11
发表一下我对布罗利第二个剧场版超战士里特兰克斯的气蛋就有什么(个人看法) 因为这个剧场版看了几十遍 最后特兰克斯究竟做了什么 认真看了非常多遍 孙家龟派推布罗利绿球 布罗利中途补几个气蛋不停压倒孙家的龟派 特兰克斯的气蛋 扔到了布罗利丢气蛋到自己气蛋之间的距离 位置是 布罗利→新气蛋→特兰克斯气蛋→推孙家龟派之前发的气蛋 然后布罗利新的气蛋碰到特兰克斯的气蛋原地爆炸💥 因为灰尘太大布罗利也不知道咋回事就继续丢了几个蛋 直接碰到刚才的爆炸💥就炸了 属于自己的气蛋自己炸了自己的蛋 然后因为没有新的气蛋推孙家的波 孙家的龟派开始反推布罗利的最前面的气蛋 还慢慢缩小了 估计是这个球的能量用完了布罗利又没有补新的(原剧里的画面)然后就是反推 布罗利补了三发气蛋碰到龟派的边缘就炸了 感觉布罗利的气蛋性质就这样 个人看法
♥ 50 ↩ 2
有没有可能悟空击败布罗利用的是吸收别人气形成类似元气弹的一拳,而布罗利最后会被打败也是因为杀死自己的父亲舍去了最后的人性彻底成为一个恶魔,元气弹的设定不是敌人越邪恶威力越大呢[doge]
♥ 52 ↩ 14
其实对于贝吉塔这种从小就听超级赛亚人的传说的人来说,跟我们听到要跟齐天大圣打的心理是差不多的
♥ 40 ↩ 5
地狱布罗利闹事那里我记得孙悟空最后没有去
♥ 36 ↩ 6
你们忘记了第一次出现超一二三的概念是悟空打布欧时提出的,要比这部剧场版上映时间晚得多,小山高生在写剧本的时候根本不可能知道超二是什么玩意,他一开始否定悟饭是超二也是这个原因,他后来也补充了当时悟饭有超二的实力,也算是承认悟饭超二了
♥ 31 ↩ 5
第二段我个人认为7年后的悟饭在和布罗利打的时候是超赛1,在舍命对波用超赛2,原因就是悟饭当时7年没有战斗了实力下降了些也没愤怒之后没那么强烈了,布罗利则是受伤身体,两者都削了!悟饭对波时候正好是舍命了,这时候超赛二合理。最后所谓的悟空是悟饭和悟天的想象的幻影。特兰克斯干扰布罗利才击杀的布罗利。
♥ 32 ↩ 26
剧场版和正史属于平行世界关系,不过超和z相反,超的剧场版才是正史,动画和漫画是平行世界,另小山高生是说过悟饭是超2的,而他之前也没否认过悟饭是超2,并且作为龙珠剧场版的编剧,小山高生认为布罗利是可以打赢邪念波的,然后普通布罗利也是有一定程度的不死性的,在官方游戏超究极武斗里就有布罗利的尸体从太阳中心复活,并变得更强的剧情。 然后就是近些年来出的龙珠英雄了,英雄里的布罗利是明确远超破坏神的
♥ 24 ↩ 13
我看之前某位先辈说过,旧剧场版在剧情编排上是有意模仿上世纪恐怖片的,很像十三号星期五和早期的恐怖电影,讲双重人格的砂仁犯,旧布就很符合这些老电影的要素,平时瘦弱甚至有点懦弱,但是却有着恐怖疯狂的另一种身份,几乎不可战胜只能剧情杀的剧情定位就很杰森,而悟空、贝吉塔一行人,在旧剧场里面则同时扮演警察、受害者、幸存者的身份,整个剧情就是一个砂仁魔和利用他的邪恶反派就在身边,然而谁都不会相信和发现,反派的阴谋一步步推进,当夜晚降临,砂仁魔就会行动,然而其不可控性又必然导致利用他的反派被这股力量反噬,新贝吉塔行星与地球在整体美术风格上有明显的对比,一改柔和的暖色调,几乎全程是一种阴沉灰暗的色调,加上主要剧情都发生在晚上,试想坐在漆黑的影院里,听到旧布震耳欲聋招致恶魇的怒吼,加之巨大的身躯、无眼白的怒目、撕裂的巨口,活脱脱就是一个怪物砂仁魔,看了真的会做噩梦,于是中间悟空等人被虐的剧情,实际上对应的就是那些旧恐怖片砂仁魔一个个杀死受害者的部分,但是因为悟空等人是不允许死的又加之高武世界观,比克的中途入场实际就是第二位警察的加入,并且将角色转变为幸存者,而实际上悟空等人在剧情意义上已经死过一次了,旧布的定位决定了他在剧情中绝对的压制力,这是超越战力层面而到叙事层面的降维打击,换谁来都得被旧布杀死,他只能被剧情杀。而新布,因为老鸟并不是写一个恐怖短篇,而是引入一个新角色,所以新布会有更多的剧情去塑造他的个性和人味,这就从根本意义上消减了他的恐怖要素,但是新剧场版给他的定位是什么呢?是狼人,新剧场版的定位更接近奇幻惊险片,比如范海辛那种,新布就是那个心灵善良,但却被诅咒,一旦失控就会带来破坏的狼人,而悟空和贝吉塔的定位就是熟练的猎魔人,双方在剧情上的实力设定是对等的,都有威胁到对方的剧情实力,双方的对抗在剧情上互有胜负,然而终究是狼人先带来威胁最终被猎魔人反杀。所以新旧布的区别不在于狂气或者邪气,而在于剧情定位带来的塑造路线不同,旧布作为砂仁魔的定位,不可战胜、疯狂、不可知、绝望的压迫感是核心,而新布则是内心善良却饱受苦难被诅咒的狼人,因驱使的恶魔而被迫与猎魔人交战,并最终得到救赎,他的人味和剧种不同势必不可能带来那种恐怖绝望的感觉。但说实在的,旧布的定位也注定了他的人物塑造是没法刻画的,你没法刻画一个不可知的疯狂神秘的怪物,但是你可以刻画一个受苦难和诅咒变成怪物的人。
♥ 20
老布罗利的初登场人设很棒(后两部纯圈钱),疯狂嗜血,帅气狂暴,有一种阴森感,没有比这更适合当剧场版boss的人了,虽然外表是人形,实际根本不像人,bug般的力量,源源不断的能量,神奇的防护罩,不吃不喝不死,恐怖的生命力,感觉是拿了一些人造人的设定给他安上了
♥ 19 ↩ 1