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Description
策划/统筹/编稿:日立@浮生日立  
文案:三日月/日立
配音:BUG君
剪辑:C.C

Comments

索尼纪子 2022-06-04

国内当年最火的还是《免安装中文硬盘版》[doge]

♥ 171 ↩ 8

极客GeekEarvin 2022-06-05

就像当时的任天堂不喜欢推出试玩版一样,我也不喜欢玩试玩版。因为试玩版只是游戏的一小部分,甚至可能是开发到某个阶段的一个展示,它们和最终成品会有很大区别。如果因为对试玩版产生一定的刻板印象,反而会破坏了接触最终成品时的游玩感受。 不过试玩版是一定会,且需要被存在的。它们能让更多的玩家快速了解游戏,增加自己的潜在客户。让玩家得知这款游戏是否适合自己,降低他们的试错成本。厂商也能得到反馈,从而对游戏进行调整。

♥ 52 ↩ 6

爽朗的踏歌 2022-06-05

当年玩仙剑一 打完苗族壮汉就开始放动画玩不了了 我一直以为走错了… 直到后来 才知道自己玩的是试玩版

♥ 23 ↩ 7

光之逍遥 2022-06-04

[星星眼]bug君的声音真是好久没听到了

♥ 19

行走的斯图卡 2022-06-04

小时候(大概幼儿园大班),家里人在上海华联买了两大包卡兹克薯片?(好像是这个名字,还有广告词什么香香好滋味) 送了两个游戏 一个是《过山车大亨》另一个是《吃豆人3D》 ,这两个游戏伴随了我的前半部分童年,也开启了我的游戏生涯。可惜两个游戏盒不知道丢哪去了

♥ 18 ↩ 2

鸡排鸡排芜湖 2022-06-04

去年的ucg是不是有这篇文章[2233娘_困惑]

♥ 15 ↩ 1

山今省略号 2022-06-04

CD不是1982年才有的吗?[tv_疑问]就算是LD(LaserDisc)也是1978年才有,最早的PC CD-ROM要到1987年吧(Microsoft Bookshelf),1974年CD问世是哪里的数据的?[tv_疑问]

♥ 6

BrZhen 2022-06-05

玩过最用心的试玩版是生化危机7的试玩版:多结局的设定,补完游戏主线的独占剧情,真结局通关还可以在正式版中获得一个小道具。

♥ 3

阿牛666 2022-06-04

你明明也是传统纸媒[doge]

♥ 3

包子t800 2022-06-04

想起喷神那期,随着麦片送的doom

♥ 3

DOKANA 2022-06-04

UCG的文章做到b站上属实有点过于硬核了

♥ 3

咸鱼尤里 2022-06-04

所以咱们杂志啥时候送游戏cdk?

♥ 3 ↩ 1

铁球砸核桃 2022-06-04

封面什么游戏?

♥ 3 ↩ 1

瞬-狱-杀 2022-06-04

早啊

♥ 3

光希零式 2022-06-28

然而现在的试玩版,恕我直言简直本末倒置,前世代还有提前一两个月放出试玩版预热,根本玩家的反馈还会紧急修改最终游戏的数值和debuff,对试玩版展现的内容的深度挖掘也能形成玩家间的口口相传和自发宣传,算是一种双方共赢的关系,然而到了现在,大饼提前几年画,试玩得到最后发售前几天才放出,很多网络差的或者消息没那么灵通的玩家甚至连试玩版都没下载完,正式版就发售了,试玩本身的预热和哄预购功能几乎不复存在。然后更绝的还有试玩版里发现的一堆问题和bug,正式版游戏根本来不及修改,只能在推出后尽快出1.1补丁之类的,很多发售日当天好几个g的补丁怕不是都这样紧急赶工出来的。接着就是本世代最严重的所谓“后续更新”问题,原意是让厂商能继续制作内容延长游戏的寿命和热度,结果很多厂商就是把原本该有的东西砍成一块一块卖,没良心的甚至可以把最初的内容砍得就像个试玩版似的,后续还有没有更新全靠厂商良心有没有喂狗 [捂脸]所以“试玩版”的意义反而从正式版之前的免费demo转移给了那个花大价格买回来的缺斤少两正式版,搞得现在预购玩家往往是被嘎最深的,这还有什么未来

♥ 2 ↩ 1

神经狐狸爱吃鱼 2022-06-09

现在特么全都是把试玩版当完整版卖的游戏,品质完全无法保障,游戏公司说跑路就跑路

♥ 2

早唞啦你 2022-06-05

其实最后可以补一个最近索尼的高级会员(还是尊享)也在推试玩版,结合时事

♥ 2

Xaiotto 2022-06-05

bug君总算上班了[doge]

♥ 2

企鹅吃毛豆 2022-06-05

现在有些试玩版太大了,动辄十几G几十G,[辣眼睛]还不如去看主播直播再判断是否符合口味/预期

♥ 2

芸娘爱吃瓜 2022-06-05

封面怎么那么像破产姐妹里的Max

♥ 2