出生就低人一等的废物忍者

合集 · 锐评系列 (24)

  1. 4:09
    重做后的垃圾忍者,双技能都垃圾的勾史
  2. 4:25
    光有机制没有数值的废物忍者
  3. 4:03
    重做稀烂,忍者技能借鉴,强度极不平𧗾,直观感受当下环境
  4. 2:43
    19的年牢角色,到现在也没加强优化
  5. 2:13
    身为国九再不斩,有必要带大家直面感受再不斩阴度
  6. 4:01
    机制数值都垃圾的废物忍者
  7. 1:31
    从夯到拉,锐评所有火影频道帖子类型
  8. 5:00
    披着老虎外衣的废物忍者
  9. 2:58
    从夯到拉排名火影所有长驻娱乐模式
  10. 5:51
    出生就低人一等的废物忍者
  11. 6:33
    制作精良的废物忍者
  12. 5:32
    免费送的废物忍者
  13. 5:47
    机制复古的废物忍者
  14. 6:55
    只有信息差的废物忍者
  15. 3:37
    阴而不强的压场忍者
  16. 3:31
    最吃反应力的废物忍者
  17. 3:23
    版本垫底的废物忍者
  18. 2:00
    详细深挖废物面麻原皮与皮肤的区别
  19. 4:06
    不带脑子的疯狗忍者
  20. 5:58
    压制虚化的极端忍者
  21. 7:59
    玩法公式的撕咬忍者
  22. 6:57
    冷门信息差的废物忍者
  23. 4:11
    只能撕咬的废物忍者
  24. 7:23
    无人问津的废物忍者
Description
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Comments

シーナ_看了五年周次 2026-06-20

弱者处处是惊吓,土流壁是纯抓取但近距离能被秒替,而且没有任何伤害,好像是近距离会先给对面无伤害击飞再抓取,远距离则没有击飞直接抓。实战想拉扯对面,结果被替出来抓后摇就有福了[笑哭] 如图血量没有任何变化的替身

♥ 92 ↩ 3

Star动漫推荐 2026-06-20

我是觉得幻卡是所有卡卡西除了须佐卡以外制作最好的,抛开强度不谈,真的比其他卡卡西好太多了,只是因为充能点的机制限制住了强度。 技能什么的都有还原,只是很可惜雷兽追牙只有大招才有,我真的超喜欢雷兽追牙这个技能,但这个只有泳卡和对决卡才有,but泳卡要充钱and对决卡的手感太烂了,感觉这个技能真的很可惜[笑哭][笑哭][笑哭]

♥ 80 ↩ 23

烤鸡-KaoJi 2026-06-21

为幻卡发声的话那必须狠狠支持了[珈乐Carol_OK]

♥ 79

引火cg 2026-06-23

不许骂幻卡,我和兄弟单挑的最强演员,用这个可以稳定让兄弟获得自信从而继续和我打单挑(

♥ 71 ↩ 3

一只电子耳机 2026-06-20

金币忍者还想好到哪去[笑哭]金币忍者生来就是低人一等,从不缘之死旧可以看出来,金币忍者只能用来娱乐,不动都说可以上分,但实际上是大后摇,不风我没有不评价[笑哭]

♥ 43 ↩ 18

脆弱的叶片 2026-06-21

作为幻卡玩家,幻卡只需要剪点前摇就玩的可以一舒服些,技能组还是挺优秀的,信息差挺好玩的,至于为什么说UP主说他牢因为前后摇问题与伤害问题,这些只能看后续优化,幻卡目前打不了影二及以上段位(主要是伤害,前后摇及得交三个技能才能破霸体,这便是幻卡的痛点之一)

♥ 31 ↩ 25

AAA伊内丝批发 2026-06-20

这是我去年拿幻卡上的超,也是第一次上超,流派是雾隐流。那时候雾影还没削,在不在CD都可以隐身,搭配上幻卡的开局隐身,只要对面开局没摸到我先手就会被卡隐身时间雷切或者干脆秘卷或者平a起手。好久没玩了,我记不得技能顺序了,只记得下一个好像是抓取土流壁,然后水阵壁,心中斩首之术,中间有一个影分身。总之,拿到先手以后在保证连招的情况下先骗,有土流壁卡住,还有水遁拉扯,分身放土流壁可以把人推得更远,甚至可以代替本体使用心中斩首之术把这个反手技能当拉扯技能用。 有几个小技巧,首先,幻卡的平a那一脚身后判定非常大,可以很轻松的卡中场,卡背身也非常方便,上述拉扯在背身情况下,效果会更好。第二,土流壁是很快的纯抓,范围也不是很小。第三,分身会在身前一个身位出现,前摇更大,但是技能会更远,而且如果技能连放分身会代替本体出手,本体的后摇会更小,也可以把一些本体有大后摇的技能给分身去放。第四,幻卡还有一套无缝卡替斩杀连,斩杀线很高,非常实用。 接下来是一些缺点。首先1a是砍两下,很难用来骗替,这点很难受。第二,普通平a的满a后摇非常非常大,虽然很稳,但是正常连招根本用不到。第三,大招的范围还是有点迷的,而且可以单顶。 总的来说是设计很有想法的忍者,并不是简单的堆强度,技能普攻联动也是有的。挺好玩的。

♥ 19

锁的梦 2026-06-20

人才市场里的忍者全都爱玩[笑哭]

♥ 10 ↩ 3

屑黑粉 2026-06-20

不如b忍满月,同样的三层充能,人满月起码决定权在自己手上,幻卡避免不了垃圾雾隐这类技能卡手。至于那些普攻后摇技能前后摇就@是强度限制通病了,就是没想让你玩舒服。这玩意想进强度榜要么cd减到7s(双技能14s,21s能打一波三技能组合技),要么提高小技能性能

♥ 10 ↩ 4

u的大宝贝v 2026-06-21

撞主播了

♥ 9

决心_后缀被吞了 2026-06-20

这忍者普攻伤害也特别低,不知道咋想的[笑哭][笑哭]

♥ 8

命氏离离 2026-07-10

主播,把雾隐这个技能删了强度会不会变高[25年度表情包_一]

♥ 7 ↩ 2

阿冰的冰 2026-06-20

平a伤害太低了,不用技能打不出伤害,用了技能没有下波节奏

♥ 7

罗克韦 2026-06-20

本来这个角色之前还能直接一套把对方给秒了,但二B魔方削伤害了,这个忍者唯一不好也是最逆天的是两个技能共用一个充能点,但凡改成两个技能单独充能点,都不至于牢成这样

♥ 6

真别阴我了 2026-06-20

幻卡我玩的比较少,500场67的胜率。全是段位打的,我基本上不打匹配,因为这个版本匹配不能搬忍者就是造孽。我觉得幻卡一直都是区,虽然我的白面和幻卡胜率一样,但是这俩忍者玩起来的感觉就是不一样

♥ 6 ↩ 2

花谷永梦 2026-09-04

实际上幻卡弱就弱在金币忍者加上还类似于测机制的导致强度很低,再加上限制太明显了 和须佐止水同款三次技能充能机制,但和止水比起来cd比命还长而且技能组还不能自己选择(老三代,神卡那样的可以自己选释放什么技能),拿豆还很难雾影范围小拿不到豆,分身打人也不给豆,钻地移动的时间太少了,还有放墙加水遁压场会被检测成组合技,幻卡不太适合当pvp忍者,组合技很帅但全是用强度换出来的演出形式,更像是策划想重新把万卡,神卡的这些机制缝合起来做一个类似于百战的卡卡西

♥ 4

摸鱼的雨茗 2026-06-20

看似开局3个技能其实等后面技能放完对面双技能走冷却,你转了半天只有一个技能能用

♥ 4 ↩ 1

怀明快醒醒 2026-06-26

厕所大爆炸砍的莫名其妙的[再见]

♥ 4 ↩ 2

账号已注销 2026-06-21

以前打了个大标 作为一个玩卡卡西所有形态的玩家来说(除了泳卡新年卡)幻卡在所有a卡里真的很垃垮[笑哭]而且很笨拙范围也一般 只有信息差大于忍卡[吃瓜]对于之前已经火一小段的俩人来说 肯定幻卡弱了 俩人都吃节奏 强度虽然差不多 但是幻卡技能性能太差了 有点时候顶一下就行了 打伤害也一般般 三个充能点拿去灌太亏了 有的时候有没有逃跑的土流 个人觉得水墙也还可以 雷切真的就正常技能 土遁抓霸体或者拉扯 技能范围都一般般 雾隐也就还行 土流逃跑和反手勉强 分身特殊情况偶尔有用 总结 上限t0下勉强中 以前灌伤没削其实也那样 因为他不一定能用到 幻卡都是要靠节奏来打的 不管怎么样 机动性和稳定性太差了 但是加强概率也太低了 希望能加强吧[笑哭]

♥ 4