机制原始的废物忍者
合集 · 锐评系列 (16)
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Description
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Comments
说还债的神人你飘带马斑什么时候还债呢[汤圆]一个忍者弱到连段位赛都上不了不该加强是吗[笑哭]恨麻了[笑哭]
♥ 23 ↩ 10
这玩意儿全身上下都被砍了个遍,就是不合理。你说伤害高我认,那你把伤害砍低吧。机制给我留着,我还有点操作空间,你说隐身逆天吧,那你砍隐身,把伤害给我留着,我玩纯度还能灌两下。结果两个强势点,一个都不留。那玩个鬼啊。[笑哭]
♥ 16 ↩ 3
鬼知道还债是谁发明的,难道不应该更追求平衡吗
♥ 29 ↩ 4
蛞蝓策划的售后喜欢吗[笑哭]五影斑也是这样的待遇[笑哭]
♥ 250 ↩ 43
死斩唯一的优点就是制作用心了,这种只靠数值的忍者绝对活不久[笑哭]
♥ 439 ↩ 112
也是还上债了,当初有多恶心,现在就有多牢。不过也从侧面印证了策划的无能,直接砍到无人问津。
♥ 25
扫码蛞蝓[星星眼][星星眼][星星眼]
♥ 24 ↩ 1
他本来可以说是非常完美的忍者,雾隐设计了走路留下影子的设计,爆料说可以用来拉扯,当时就觉得很新颖,特别是这种肉身突进的忍者还搞个这种创新,还有各种小彩蛋,我还以为火影又要迎来高质量生产的时代了,结果变成了绝唱之一,其实最开始就应该控制强度,然后把重心放在二技能上。不过就算有一些瑕疵,也不是最近的高招能碰瓷的,可惜火皮注重强度大于制作,他就算再要还债,也不应该让我半年多都没排到过一次
♥ 42 ↩ 1
砍的太全面了,伤害,两个技能的前后摇还有范围,刀的耐久[笑哭]
♥ 15 ↩ 2
其他三个区能给这条区打成折叠屏
♥ 7 ↩ 6
评论区依旧神人,过去跟现在比,神中神,你要是自己的忍者被砍成这样,像这样削弱,估计你跳的比猴子都高。真的是笑死我了,一群神人,跟那个说以后不会再有一刀神一刀废的策划一样…
♥ 1
这东西的全盛时期给太多人留下了心理阴影 都巴不得他死透点
♥ 2 ↩ 1
魔方经典之机制数值一起砍 但凡留一个都不至于这么区 痛点就在于 玩拉扯跑不掉 玩灌伤灌不赢 刀的耐久度变低直接导致打一波伤害就又是断刀 断刀普攻啥性能也不用多说 原地站桩霸体在现在这个人手一个抓取环境里面连bc忍都随便破 手感确实是不错但是现在这个强度完全就上不了场 建议增加大刀耐久 回调一技能突进速度 二技能可以直接滑普攻挥砍 隐身残影间隔增加 保留受伤和造成伤害隐身效果直接消失的机制 这样就绝对能玩了
♥ 297 ↩ 26
这玩意恶心的时候怎么不说呢
♥ 1 ↩ 2
还债去吧,知道这玩意为什么没多少人哭坟吗,巅峰期在决斗场无差别恶心所有人,再加上是高招持有率巨高,还好上手,还是个灌伤忍者通灵一波就给你打死了,那段时间我周胜都去排位打的[doge]
♥ 3 ↩ 1
这忍者刚出的时候你们不是怎么说的[笑哭]
♥ 5 ↩ 1
这忍者说白了,就砍一砍雾隐和鬼人化断刀条就行了,非全方位削弱,现在直接死了。当时削弱的时候好多人不是说还是强吗?怎么不拿出来用啊[吃瓜]
♥ 11 ↩ 1
其实这个忍者当时砍一刀伤害,加一技能前摇,限制一下雾隐就行了,砍这么多我没绷住[笑哭]
♥ 8
牢李在王下七武海时代之后一直在还债[笑哭]
♥ 12
其实他忍者的思路是没问题的,但还债方式有问题,他本质就是围绕雾影之术去做的,就类似你仙鸣围绕仙人这个机制做的,所以按蛞蝓思考,你应该大多时间都在雾影中,但这样的问题是太诡异的强了(鬼人化按策划说的感觉,本质也是雾影状态的一个强化+还原度)所以他改了,而且动了核心机制,使得这个忍者畸形,但是,我要说但是,这并没有如标题说的机制原始(视频我看完了,原始当然也可以是吸流用的)我个人认为它是一个非常有想法的常驻双形态忍者,及-原状态-另一个状态-(类似仙鸣)他不与其他双形态忍者(木叶丸,仙鸣,妖纲,侠纲,三忍三代等)一样为纯常驻,而是半常驻(及我认为雾影是另一个形态而非鬼人)而出现问题的技能二段,本身就是一个另一个形态的新招(:“什么,你新招结束状态!”)他不与普通再不斩一样,雾影作用不同,一个是拉扯手段,而一个本身是起手手段,全忍者核心,你只有开了雾影忍者才完整(就像仙鸣,死门凯,侠纲要变形态忍者才完全一样) 总结现在相当于仙鸣改了仙人,侠纲改了披发,一打就退形态,不出问题才怪(记住我认为他是半常驻切形态),他问题根本就不是数值和断刀时间的问题
♥ 3