【钢铁雄心4】钢之工坊小工具评测
合集 · HOI4实验室(2026) (11)
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Comments
感觉适合新手尝试上手,如果是老手的话自己工作区看习惯了用可视化反而有点难弄,而且用agent的话也是直接接到本地里操作更方便[doge]
♥ 36 ↩ 2
肥肠好用 我们团队目前已经在用这个研发冷战mod了[吃瓜]
♥ 14
链接呢,不让大伙也评测一下吗
♥ 4 ↩ 3
今天玩了一局保加利亚,发现一个奇怪的现象: 国策巴尔干保加利亚化整合会给几个地方的整合决议。其中包括希腊的中马奇顿和色雷斯。 意大利把希腊北部打下来,我为了打维希法国加了轴心(没有加入它和同盟及共产的战争)。意大利毫不犹豫把中马奇顿和色雷斯移交给我管理。 中途同盟也来掺和一脚,跟我一块打维希,顺便把希腊除了那两块地方的其他地方收复了(我没和同盟打,所以这两块地同盟打不了)。 维希投降,然后我又退出轴心,之后我突然发现这两块地的拥有国直接成了我(而不是控制国),倒霉的希腊直接丢了两块地。 这是怎么回事?
♥ 3 ↩ 3
我试了一下,加到codex的MCP里面了,以后弄一些钢4mod可以直接调用了
♥ 2
[doge_金箍]api由项目自费?那么有钱?
♥ 1
猫猫,有两个问题想问一下。 1:钢4的海峡通行权,是由哪些地块控制的? 2:阵营之间的战争中,某个国家投降之后,这个国家剩余的部队会怎么样?
♥ 2 ↩ 4
对于我这种用vsc用惯了的用这种网站反而不会用了[笑哭][笑哭][笑哭]
♥ 1
看上去不错,不知道效果如何,VS Code的钢4小工具确实很好用。[doge]
♥ 4 ↩ 3
猫猫能不能做一个通用的增加决议栏滚动灵敏度的mod
猫猫能不能看看这是什么bug,这圭亚那和中阿拉伯怎么看都不像能评为主要国家的样子[笑哭]
♥ 1 ↩ 1
这个工具真好用吧[Mygo表情包_探头]
♥ 6
有没有人试过语法扒出来给agent,能不能直接做出来mod[doge]以后再也没有画大饼的创意和纯日志mod了
♥ 3 ↩ 10
我现在一般是用codex来去跑的,太烧token了,后面用法还得优化一下
♥ 1
要是这个可以推广到群星去就好了[笑哭]
♥ 2
搜索不到啊?🥲
♥ 2 ↩ 1
人人都可以手搓模組了,這工具是真的厲害
♥ 1
什么时候像做我的世界数据包那么简单那就真的神功大成了
推荐一个@Bulk-Cooper制作的钢四音乐编辑器,可以补上这个工具不能制作电台mod的缺点
♥ 1 ↩ 1