【皮蛋骑砍2】更新日志解读(下)-1.8.0 beta-22年06月09日 骑马与砍杀2

合集 · 更新解读骑砍2 (13)

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Description
上篇:BV1zg41197pn
游戏名:《骑马与砍杀2:霸主》
版本号:[e1.8.0beta]
更新日期:2021年06月09日
更新日志英文原文:https://www.taleworlds.com/en/News/505
更新日志中文翻译:https://www.bilibili.com/read/cv17049488

Comments

-小新的丸子- 2022-06-11

有大佬能帮个忙吗[笑哭][保佑] 我的阴谋势力结束后,触发了任务,三个国家瓦兰迪亚、阿塞莱、库塞特联合过来干我,还求和不了,旁边的西帝国和上边的北帝国时不时的向我宣战,因为只有三个城镇吕卡隆、波罗斯和费卡翁,外加六个城堡,因为敌人太多,手下的领主外加一个秘密之手十几个领主跟我打天下,我哥我弟我老婆我哥媳妇和弟媳妇和我两个儿子几个侄子和两个侄女全部上战场,我带四个,另组三个部队,其余全跑商,手下领主影响力大又能打的就那么三四个,因为之前南帝国的地盘全被西帝国和北帝国瓜分了,我地盘是上面是北帝国其余三面全是西帝国,所以打库塞特和阿塞莱必须先过西帝国,我主角已经五十多了,两个百草药师和一个急救士外加一个全点治疗的学者和全点治疗的侄子为我续命,二十二岁到三十一岁一直跟着西帝国,后来自立为王,创立大唐帝国,本来计划五十多岁灭掉西帝国,这下可好,到底该咋办啊[笑哭][笑哭][笑哭]

♥ 38 ↩ 23

不是赵老板 2022-06-12

刚开一个档,十几分钟战死了,把我笑坏了

♥ 23 ↩ 6

势欲拿云上杳冥 2022-06-11

真期待t社以后能以中国文明为背景,以唐宋时期为基础出一个东方王朝dlc,剧情故事不是说库赛特不是被东方势力驱赶至卡拉迪亚,这不就接上了;东方王朝城镇的名字都直接取我们九州现成的,司隸、荆州、扬州、凉州…而且现在大图上库赛以东是很大一片空白地图,完全有基础填补进新国家,要是真出了中国玩家绝对会买爆的

♥ 21 ↩ 25

烈月莹心 2022-06-12

有没有一种可能,制作组全员被逼着玩了自己的游戏[笑哭]

♥ 18

你不菜你能匹到我啊 2022-06-12

昨天兴冲冲上了1.8beta,肖农烧炭打铁四小时,重新加载下发现要熔炼的垃圾没了,再加载发现我辛辛苦苦打出来31个双手剑配件只剩4个,一分钟前刚批量崭新出厂的千元剑告诉我不能打了[大哭]怒删老实回1.72

♥ 8 ↩ 19

帅气小S 2022-06-12

1.8版本还是有要人会失踪啊!更新日志上面说的很多都是骗人的吧

♥ 6 ↩ 5

DONL 2022-06-12

全程都是模糊的~我开的1080P高清都是模糊的

♥ 4 ↩ 1

班座 2022-06-13

新版本北帝国太强了。。。一个500人军团直接横扫巴丹人挡杀人佛挡杀佛

♥ 3

不是赵老板 2022-06-12

这次改动有个非常明显的区别,领主会带很个性的部队,我遇到了全骑标枪毛子,全步兵盾墙毛子,全弩手瓦兰迪亚,而且现在游戏里帝国区的三个国家连续攻城都是顶级兵,这应该是有问题的

♥ 3 ↩ 2

格里芬骑士 2022-06-12

不会出,这是mod负责的,t社做完正式版就会去烤肉了。[呲牙]

♥ 3 ↩ 1

黑色的漫步者 2022-06-11

1.8的测试版,刚更新还能玩,第二天打开游戏游戏爆卡 ,删了重装后,游戏就进不去了,原来打铁的那个过场动画直接变成黑屏,会报错GPU设备实例已经停用,怎么解决啊

♥ 3 ↩ 2

冷剑jian随风 2022-06-13

1.装备和战利品这个问题我觉得还挺好改的吧,发售第一个月就在T社论坛发过贴。为什么战利品加很难加进经济系统里,本质是通常的经济系统对战利品里占大头的武器装备既没需求也没产出,需求只有来自玩家和追随者更换装备的一点点,升级部队不耗装备NPC也不用花钱换装备,产出主要靠缴获的火星工厂产品。那么我的想法是,首先是没有需求加需求,升级部队招募俘虏(这一点要对照后面的内容看)要对应的装备,城镇里的要人能招募高级兵就会消耗对应的市场库存,这个需求量一下子就上去了;这样一来肯定会有人说这游戏刷得一逼,所以接下来就要说产出,首先是缴获,现在的缴获收益跟实际伤俘数量比是少得多的,那么现在既然自己的部队升级招募也要消耗装备,那就可以对应的更严格一些,那么只要你的KD一直是正的,就不用担心装备产出的问题(同时上面提到的招募俘虏的装备问题也得到了解决),而在此之外产出还可以在经济系统的另一个部分,工坊上做文章,自己的工厂产出的装备可以自己仓库里存着不自动投放工坊当地市场,这也是很多砍一mod有的功能,为了更进一步的避免刷装备为了升级部队的问题,还可以给商队加一个囤积指定货物的指令选项。这样一来产出和需求就都得到了解决,然后战争系统也和经济系统玩法的多个方面都产生了联动。如果有人觉得这样一来战利品环节没有爆装备的快感的话,我也有解决方案,先是工坊爆装备的环节,装备分两种,制式装备和精品装备,制式装备就是升级部队用的,城镇和工坊产出主要是这种但是也有低几率出精品投放市场(包括玩家自己的工坊),制式装备价格就很低,甚至比原材料更低,毕竟一单位的原材料不是一块,至少也得是一袋,精品装备就是随着属性上涨价格随指数上涨(这样甚至可以不用改变现在这个市面上天价装备的问题),然后是缴获爆装备的环节,一个是制式装备爆出来依然可以通过词缀得到小幅度的属性变化,再一个是领主爆装备,领主的装备本身就是极品了,可以做成俘虏领主就能拔他装备但是有极其严重的好感惩罚(甚至可以是派系好感惩罚),再一个是逃脱领主有一定几率遗失装备(从穿红袍的是曹贼到长髯者是曹贼,懂我意思吧?)

♥ 2 ↩ 2

迦蓝德尔 2022-06-12

我更新之后,和一个国家宣战,打着打着就有领主投靠了对面,还把城都带走了,有没有大佬知道为啥[辣眼睛]

♥ 2 ↩ 4

牛牛612 2022-06-11

1.8国家动手好快哦,我刚出新手村,两个国家已经病入膏肓了

♥ 2

佛波勒-Just 2022-06-11

来来来

♥ 2

账号已注销 2022-07-13

我想到一个问题:挂着灌溉的村庄多年后会灌溉到上千上万繁荣度但是收入和产出在172里并没有变化,然后我的五千繁荣度的村庄村民出门都是500人的1.0速度的队伍,比我这个国王带的兵还多[笑哭]这个倒不是说有什么大问题,主要是城市和村庄税收现在就很不合理也是需要提高的

♥ 1

金刚怪异君 2022-06-12

不接受我可汗卫士反向升级[阴险]

♥ 1

公孙升济 2022-06-12

其实流氓习气这个技能,能改成雇佣兵加经验就好了,土匪太难了。

♥ 1

猞帧 2022-06-12

我滴个龟龟,还没出正式版吗?当时首发入的,玩了50几个小时再也没碰过[笑哭]

♥ 1

烦嗷烦嗷 2022-06-23

瓦兰迪亚的贵族兵其实是瓦兰迪亚弩手

↩ 6