【皮蛋骑砍2】更新日志解读-1.8.0 beta-22年06月09日 骑马与砍杀2

合集 · 更新解读骑砍2 (13)

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    【皮蛋骑砍2】更新日志解读-v1.3.0 - 25年09月16日 骑马与砍杀2
Description
游戏名:《骑马与砍杀2:霸主》
版本号:[e1.8.0beta]
更新日期:2021年06月09日
更新日志英文原文:https://www.taleworlds.com/en/News/505
更新日志中文翻译:B站搜索骑马与砍杀中文站 - 专栏

Comments

Flappyknight 2022-06-11

说实话,玩了好多家游戏,其他游戏预售摆烂,测试版摆烂,正式版也摆烂,圈钱就跑呗,烤肉社虽然搞的慢,但是一直在更新游戏内容,是真的算良心游戏公式了,有的游戏预售完就直接恶心玩家了,某77和42,而且不只是大厂喜欢搞这种,有的小厂比如某游戏squad,优化是根本不做的啊,一进游戏40帧,一看显卡占用40%,cpu20%。内容是几年没更新了啊,烤肉社的优化是真的下了功夫的,这玩意儿的显卡占用就没低于90%,我解除了最大人数限制,2048个单位同屏对砍,内存仅占用11g,而不是某游戏啥都没有就22g(我32g内存)稳定40帧,虽然cpu干到70%,但是8核心优化是真的好,16个线程几乎全满载,不浪费一点算力,我想问那些给别的游戏洗的,你单位多,ai复杂能有骑砍单位多吗?有骑砍ai复杂吗?比骑砍单位多的没有骑砍ai复杂,比骑砍ai复杂的没有骑砍单位多。为啥不能像烤肉社好好学习以一呢。

♥ 257 ↩ 24

联合机械君 2022-06-11

然后说一下我个人的看法吧。 1.灭国系统 灭国系统和砍1其实是一个逻辑,砍1是怎么灭国的?是你把一个国家的领土全部占领之后,该国所有领主会一个一个的叛国,到其他国家去。等除了国王的领主都走光了,一个国家就灭了。砍2对比砍1的问题是领主不走 2.单机削骑兵 这个问题皮蛋自己早在内测联机的时候就已经说明过原因了。——因为骑兵太强就是太强。砍2的地图不像砍1,有非常夸张的陡坡和壕沟一样的河流,能阻碍骑兵前进。砍2除了攻城,目前存在的一切野战图都不能让步兵和弩手“坚守原地”。骑兵甲又不弱,马机动速度快,如果还带大冲撞伤害,甚至撞倒击飞效果,步兵根本没法玩。平衡的唯一可能就是拉大性价比,一个骑兵比步兵贵七八倍乃至十倍以上。用N换1来赢,但在骑砍这个部队规模有限的情况下,最后玩家的选择只剩下“全骑流”。 3.同伴和流浪者 这两个东西从目前来说,T社真的做出来了也没有太大差别。一个有剧情,另一个只有随机剧情,仅此而已。 砍1的同伴可不仅仅是工具人,他们会根据玩家的行为做出各种反应。比如战斗过于惨烈,他们会吐槽“玩家在让士兵用鲜血洗澡”,同伴之间会互相吵架乃至离队,有的也会互相称赞,走到各个地点会吐槽风土人情,会为玩家用各种手段提供统治权。 如果说砍2要做这种同伴,功能必须更加丰富。甚至说,为了招募他们每个都得有特殊的条件,甚至完成一些小任务。而不仅仅是掏点钱就跟着玩家走了(砍1同伴还有几位甚至不要钱)

♥ 126 ↩ 24

联合机械君 2022-06-11

昨晚提前睡了,没想到竟然5个小时都没看完…… 车轱辘话真的太多了,基本上是每看完一条就说“这个策划一定是玩过游戏的”。 其实这些话看完一整段更新后,总结性的阶段再说就可以了。

♥ 46 ↩ 6

帅气小S 2022-06-11

其实感觉骑砍2也没有说的那样不堪,如果不对比是感觉不出来砍2的优点的。我玩了砍1将近3k小时,砍2将近700小时,然后弃坑了。前几天刚回坑,又玩了一局砍1,然后昨天又新开了一局砍2(1.172版本),瞬间再也不想碰砍1了,感觉砍2比砍1好的不是一星半点

♥ 40 ↩ 15

猛安谋克 2022-06-10

1.8帝国早泄射手不再早泄[doge]

♥ 39 ↩ 12

练肌肉的魔法师 2022-06-10

铁匠要是能作盔甲和弓箭就好了

♥ 33 ↩ 5

倖侟者 2022-06-11

省流,这次更新完全更到了皮蛋的心坎子上。

♥ 29 ↩ 1

-魔女霓裳- 2022-06-10

感觉一次更新就好多mod失效惹

♥ 25 ↩ 5

衣钵传人 2022-06-11

我不太赞同皮蛋说竞技场收益低 如果你拉上十人军团去逛竞技场 稳定会出好装备 军团里面如果带上一个家族里面特别能打的比如说西加的部队 她如果赢了 一个六级头你能拿到十六万 堪比干掉千人团的收益 多逛几个竞技场 比如说巴旦那边 一管凝聚力能刷四五十万的钱

♥ 12 ↩ 6

DanzaFiori 2022-06-11

全看完了 皮蛋太细了 策划终于换人了[打call]

♥ 11

erenor_ 2022-06-11

砍二最底层一个问题就是士气,士气过于高了。一个国家几乎永远不会跳灭国判定,不会人心涣散。0封地还搁那打游击。500战力宣战3w战力。战斗也几乎不会有逃兵。

♥ 10

CosmosSingtoMe 2022-06-11

看得出皮蛋这次很兴奋,我深有同感。十几年游戏玩下来,越来越注重游戏给人的真实感,或者还可以用很多词来形容:代入感、活生生的世界、拟真、人性化、沉浸感、合理性。每次看到致力于往这个方向走的作者或公司都觉得非常开心。

♥ 9

我被胶水粘住了 2022-06-12

玩了一下,敌方的阵型机制,哇,真的太好笑了,确实比以前更好了一些?他们不会硬干了,我用,中介弓箭手,右边方行步兵,后面两排骑兵,然后你围着他们绕圈射箭,你就会发现他们弓箭手步兵全会围绕着你,敌方骑兵冲过去干方阵部兵,离谱我去,最后对面死了三百多人,我死了四个[蛆音娘_无语](双方实力差不多,全是满级兵)

♥ 8

机械炼气士 2022-06-23

离谱,1.8领主太nt了 几个大城 关系100点领主 说走就走 [tv_发怒][tv_发怒][tv_发怒]

♥ 7

番茄茄意面 2022-06-11

领主升级兵种的偏好有人说出现了[doge]

♥ 7

-我成替身了 2022-06-10

达努斯提卡现在真的大

♥ 6 ↩ 4

忒米柯妥特洛斯Official 2022-06-12

1.8打铁有bug,你解锁的配件会在游戏重启后归零,推荐先别升1.8

♥ 5

凉凉丨橘 2022-06-11

吊人,简介更新日期早了一年

♥ 4

还就那个塔利斯议员 2022-06-11

我这个npc眼睛都是红的跟吸血鬼一样这怎么解决啊各位

♥ 3 ↩ 2